Android中asset和raw的区别详解

*res/raw和assets的相同点:

1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

*res/raw和assets的不同点:

1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到

R.java中,访问的时候需要AssetManager类。

2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹

*读取文件资源:

1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

· InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename);

2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作

AssetManager am = null; am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename");

注意1:Google的Android系统处理Assert有个bug,在AssertManager中不能处理单个超过1MB的文件,不然会报异常,raw没这个限制可以放个4MB的Mp3文件没问题。

注意2:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件。

以上所述是小编给大家介绍的Android中asset和raw的区别详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

时间: 2024-11-03 01:04:00

Android中asset和raw的区别详解的相关文章

Android中asset和raw的区别详解_Android

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到 R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源

Android中src和background的区别详解_Android

ImageView中XML属性src和background的区别: background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸.src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用. 此外:scaleType只对src起作用:bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:

Android中src和background的区别详解

ImageView中XML属性src和background的区别: background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸.src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用. 此外:scaleType只对src起作用:bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:

Android 中Lambda表达式的使用实例详解

Android 中Lambda表达式的使用实例详解 Java8 中着实引入了一些非常有特色的功能,如Lambda表达式.streamAPI.接口默认实现等等.Lambda表达式在 Android 中最低兼容到 Android2.3 系统,兼容性还是不错的,Lambda表达式本质上是一种匿名方法,它既没有方法名,也没有访问修饰符和返回值类型,使用它编写的代码将更加简洁易读. 1.Lambda表达式的基本写法 如果想要在 Android 项目中使用 Lambda表达式 或者 Java8 的其他新特性

Android中Fragment的解析和使用详解_Android

前言 Android Fragment的生命周期和Activity类似,实际可能会涉及到数据传递,onSaveInstanceState的状态保存,FragmentManager的管理和Transaction,切换的Animation. 我们首先简单的介绍一下Fragment的生命周期. 大致上,从名字就可以判断出每个生命周期是干嘛的. AppCompatActivity就是FragmentActivity的子类,如果想使用Fragment,是要继承FragmentActivity,因为考虑到兼

Android中TelephonyManager类的用法案例详解_Android

本文以案例形式分析了Android中TelephonyManager类的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 目录结构: main.xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="ve

Android中Serializable和Parcelable序列化对象详解_Android

本文详细对Android中Serializable和Parcelable序列化对象进行学习,具体内容如下 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Parcelable进行序列化操作 5.Parcelable的工作原理 6.相关实例  1.序列化的目的  1).永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中   2).通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传

Python中__init__和__new__的区别详解_python

__init__ 方法是什么? 使用Python写过面向对象的代码的同学,可能对 __init__ 方法已经非常熟悉了,__init__ 方法通常用在初始化一个类实例的时候.例如: # -*- coding: utf-8 -*- class Person(object): """Silly Person""" def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def __

Android中自定义一个View的方法详解_Android

本文实例讲述了Android中自定义一个View的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android中自定义View的实现比较简单,无非就是继承父类,然后重载方法,即便如此,在实际编码中难免会遇到一些坑,我把自己遇到的一些问题和解决方法总结一下,希望对广大码友们有所帮助. 注意点① 用xml定义Layout时,Root element 最好使用merge 当我们需要继承一个布局比较复杂的ViewGroup(比较多的是LinearLayout.RelativeLayout)时,通常会用xml来