中国概念股网易8月15日上涨3.84%,收报58.18美元,目前市值76.19亿美元。盘后该股大跌逾8%。
第二季度总收入为20亿元人民币(3.15亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和18亿元人民币;净利润环比下降7.11%。
毛利润为13亿元人民币(2.08亿美元),上一季度和去年同期分别为13亿元人民币和12亿元人民币。
2012年第二季度在线游戏服务收入为17亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和16亿元人民币。
2012年第二季度广告服务收入为2.04亿元人民币(3214万美元),上一季度和去年同期分别为1.43亿元人民币和1.70亿元人民币。
2012年第二季度邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为5140万元人民币(809万美元),上一季度和去年同期分别为3963万元人民币和3067万元人民币。
2012年第二季度的净利润为8.75亿元人民币(1.38亿美元),上一季度和去年同期分别为9.42亿元人民币和7.73亿元人民币。
期末公司现金、现金等价物和定期存款共为138亿元人民币(22亿美元),截止至2011年12月31日为119亿元人民币。2012年第二季度经营性活动净现金流入约为8.81亿元人民币(1.39亿美元),上一季度和去年同期分别为13亿元人民币和9.95亿元人民币。
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“我们非常重视为中国的互联网行业树立卓越标准,这一战略使我们收获了持续增长的业绩和用户忠诚度。第二季度,我们的总收入同比增长12.7%,其中在线游戏收入增长10.8%,广告收入增长20.4%。”
“第二季度,我们继续推动自主研发游戏的发展,并取得了突出的业绩。《倩女幽魂》4月开展公测,并在5月创下收入的历史新高。《梦幻西游》推出的新内容玩家反应良好,收入稳定增长。同时,在第二季度,我们也开展了《天下3》的公测,并在4、5、6三个月份分别发布了《战歌》、《大唐无双》、《大话西游Online II》的新资料片。我们期待,这些活动将在今后带来良好成效。”
“尽管第二季度,《魔兽世界》的玩家在线时间有所下降并导致在线游戏收入的环比下降,但其在中国仍保有着非常热忱的玩家群体。我们期待尽快发布《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》,以巩固《魔兽世界》在中国的庞大而热情的玩家基础。”
“今年下半年,我们将重点发布几款新游戏,并推出现有游戏,如《梦幻西游》、《天下3》、《倩女幽魂》、《大话西游3》新的大型资料片。我们正处于开发中的最新游戏也进展顺利。为了满足动作类游戏的市场需求,我们在7月开展了《武魂》、《斩魂》的首次封闭测试。这两款游戏收到的初步反馈令人振奋,并计划在Q3或者Q4正式面对普通用户。此外,我们的次世代动作3D MMORPG游戏《龙剑》和3D实时对战游戏《英雄三国》开发进度也按照精品的思路推进开发,预计在年内可以进行一定规模的用户反馈测试。”