《TERA》商业化首日玩家爆满未来一月决定生死

《TERA》25日上午10时开始了收费运营,运营首日玩家反应冰火两重天:一方面,几乎所有服务器都处于爆满状态;另一方面,玩家们对于游戏里变更的道具属性和半强制性的组队打猎等内容感到不满。  随着公测的开始,韩服《TERA》的等级上限将调整到50级,还将公开新地区和新的打怪点,2个新副本,新武器和防具,新技能,PVP战场,政治系统等多种新内容。  >>>点击预订《TERA》激活码  《TERA》商业化首日基本取得成功   《TERA》商业化运营首日,玩家反应较好。1月25日上午9时—10时所有服务器几乎同时进入到“爆满”状态。而且短时间进入到“非常爆满”状态的服务器也很多。同时,游戏里38级打猎区域里聚集了很多玩家,几乎整个区域的组队打猎人数急剧增加。  根据官方统计数据,首日玩家登陆人数基本和公测前保持同一个水平线。而且,游戏商业化运营首日还是平日白领工作者上班时间也能依然保持着良好的在线人数,应该说《TERA》商业化首日基本取得成功。  1月25日晚上9时,游戏服务器基本都处于爆满状态  道具属性改变和半强制性组队引玩家不满  反观,道具属性改变和半强制性组队引玩家不满引起了很多玩家不满。  《TERA》进入商业化运营就把游戏里原有道具部分属性数值下调了50%,而且道具价格也同时下调。虽然可以理解是为了配合游戏角色满级上限提高而进行的调整内容,不过有些下调数值过于太多,同时有些特殊道具的属性数值干脆是下调了10%以上。 这样以来很多玩家对此提出了不满。  另外,玩家角色到38级以后游戏任务大部分都是单人作战任务比例很低,而且要想升级就必须得组队打猎。 还有,即使说组队打猎也很难找到完成相同任务或者等级相差不大的玩家。所以,很多玩家们只能在游戏里只能说白白浪费时间。  满级游戏内容是关键,未来一个月决定TERA生死  《TERA》商业化运营起步阶段是取得了成功,可是有些玩家还是对游戏内容方面提出了质疑。如果要想把这个局面稳定下来,未来给玩家展现的战场和政治系统,满级角色相关游戏内容将会直接左右它的最终命运。  其实,根据可靠消息,很多玩家都属于观察心理。他们几乎都选择了30日(包月),然后过了一个月根据情况进行续费。那么,这期间也是《TERA》第2次考验时刻。 (编辑/徐明明)    延伸阅读:  《NHN确认《TERA》25日运营 收费效仿永恒之塔  韩媒称《TERA》领先只是暂时 前景仍不明朗

时间: 2024-08-24 16:41:15

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