DoNews游戏2月2日特稿(记者 赵玥)
吴一鸣,一个还因为本命年穿着红色运动鞋的90后男孩,云淡风轻的介绍自己是中国的首批移动互联网创业者,15岁创立了移动梦网之外的首个免费手机社区,并取得了不错的成绩;2012年加入51.com,在页游红海中察觉手游爆发的端倪,并带领公司实现向移动端的全面转型。
一个小小年纪就有了不俗创业史的年轻人,一个认为自己拿到大学毕业证是“人生污点”的极客。到现在,吴一鸣最鲜明的的身份是畅梦游戏的CEO。从此前的《酷酷爱魔兽》和《君临天下》,到目前集合三家上市公司合力筹备的《摩尔战记》,畅梦游戏发行的第三款游戏即将上线。
游戏发行要提前布局 多方合作要顺势而为
与人生的提早起步一样,在游戏的发行上,这位年轻的CEO同样讲究提前布局,而后根据天时地利人和顺势而为。
吴一鸣介绍,在进入51.com之后便开始尝试移动游戏,并在摸索中取得了成功。随后独立出来的畅梦游戏,开始了吴一鸣的手游发行时代;凭借公司的资本实力与发行能力,与游久联手展开了《酷酷爱魔兽》与《君临天下》的联合发行。
而此次畅梦联手游久和淘米两家上市公司合作的《摩尔战记》,除了三方在游戏立项的早期达成合作外,吴一鸣更在意游戏在发行中的顺势而为。
《摩尔战记》IP取自淘米旗下的经典页游IP《摩尔庄园》,并且游戏计划与该IP大电影《摩尔庄园大电影3:魔幻列车大冒险》2月5日同步上线。除了达到电影与手游的联动互推外,畅梦游戏更将做一个大胆的尝试,希望游戏可以完成《摩尔庄园》IP的成人化转型。
为此,三方对IP的用户群体进行了划分,一部分为IP的原有粉丝——儿童,另一部分就是转型针对的群体——成人。针对儿童用户,之后会陆续推出较低龄化的儿童游戏。而此次针对成人用户,《摩尔战记》选择了RPG类的中重度玩法。开发中游久着重玩法和数值等的设定,淘米偏重美术,畅梦也会在过程中随时提出想法。目前三方的工作人员已经搬到同一个办公室,研发的进展会在群里即时发布,供所有人时刻了解,吴一鸣介绍。
引入超级英雄吸引成人粉丝 同IP H5游戏助力推广
关于儿童IP如何吸引成人群体的问题,吴一鸣介绍,游戏借势大电影此前的“摩尔千面绘”落地活动,将活动中cosplay的想法推及到游戏上,通过让摩尔庄园人物cosplay成超人、蝙蝠侠,并拥有他们的技能,来吸引这些超级英雄的粉丝进入游戏。
在游戏的推广上,吴一鸣表示,首先会与大电影的一系列落地宣传同步,并在电影随票赠送的红包中加入游戏的推广元素。
除了这些常规的影游互推方式,畅梦游戏开创性针对一个IP同步开发App游戏和H5游戏,并通过H5游戏在传播方面的优势为App游戏进行宣传和预热。
关于摩尔的H5游戏,吴一鸣表示,并不是仅将其作为宣传工具,而是会利用白鹭引擎进行大投入的研发,并通过H5游戏的全平台推广,实现游戏内的付费和用户的长期留存。关于游戏具体的类型,吴一鸣表示目前还在保密研发阶段,但目标是可以同时吸引儿童和成人的玩法类型。
2015年计划:每Q一款S级游戏 跨界与传统行业深度合作
关于公司2015年的计划,吴一鸣表示,首先希望《摩尔战记》的表现可以超过公司此前发行的两款游戏。而后,公司会在每季度推出一款S级的产品,目前2015年的4款游戏已经基本确定,之后会陆续公布。
在游戏的发行方面,除了此次采用的同IP H5游戏同步上线外,还会采用更多标新立异的想法。就像之前为了宣传《酷酷爱魔兽》包下上海陆家嘴的花旗大厦一样,畅梦希望可以用90后标新立异的方式,重新定义手游的发行。
此外,吴一鸣还透露,畅梦很看好游戏与跨行业的结合,并已经着手在准备该方面的布局。目前公司已经与多个行业的领头品牌展开了实质的合作,项目正在进行中,关于这方面的消息也会在合适的时候在正式宣布。
(完)