给各位Photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下碎片状的破碎皮肤特效的制作教程。
教程分享:
先看看效果:
01开启一个正方形的新档案要做白色方格,边长依照你的照片大小而定(像我想加入效果的照片大小是640*425,方格经过测试设为80*80)。然后背景内容改透明。
02利用1像素大小的
直线工具,在边边画出一个白色倒L型。
03选单选择【编辑?定义图样】,输入名称后按确定。
04打开排版去背好的档案,新增一个空白图层,在工具箱选择
油漆桶,上方属性列将前景色改为
图样,再选择刚才做的白色方格后
填入空白图层。
格子过大或过小,可以再回到刚才的档案,缩放后重新定义图样。
05利用
矩型选取工具,将脸部以外的方格DELETE。
06选单选择【编辑?变形?弯曲】,按照脸型弯曲格子,完成后按ENTER确定。
07用
魔术棒工具,选取一个要分离出来的格子。
08选择人物图层按CTRL+X 剪下,CTRL+V 贴上。会将皮肤以此选取区剪下,然后贴上时会新建图层贴上。
09把小块皮肤拖曳出来。
10选回白色方格图层继续重复07.08.09步骤多做几块吧。
11你已经拥有许多分离的皮肤,现在对其中一块皮肤(范例为图层9)按10次CTRL+J 产生10个复?的图层(范例为图层9产生图层9拷贝~拷贝10) 。
12选择第一个拷贝的皮肤图层(范例为图层9拷贝)按键盘←键移动1px,第二个拷贝的皮肤图层(范例为图层9拷贝2)按两次←移动2px,依此类推到拷贝10移动10px,增加厚度,最后全选所有拷贝的皮肤图层(保留原始皮肤),按【右键?合?阃疾恪浚?⑼弦返皆?计し?图层9)之下,天啊这?真累人。
13选择合?愫蟮钠し簟居跋?调整?色相/饱合度】,将明亮值降低。
14你一定有"这真是一个大工程的预感“,没错,请选择下一块皮肤,重复11.12.13步骤,将每块皮肤加上厚度吧,加油。
15对皮肤图层双击图层打开图层样式面板,加入白色外光晕,混和模式为加亮颜色。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤图层上。
16对一个皮肤厚度图层双击打开图层样式面板,加入图样覆盖,图样选择内建的"图样"(那个图样集就叫做图样)?面的金属风景,混和模式为色彩增值,不透明度降低。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤厚度图层上。
17将所有皮肤和它的厚度图层全选起来,按CTRL+G群组。
18新增一个空白图层备用,然后选择一开始的白格子图层,用
魔术棒工具,上方属性列点
加选模式,随机选择几个格子。
19回到刚新增的空白图层
填入黑色,混和模式改为柔光,按CTRL+D取消选取区,做好暗格。亮格就再重复一次18.19步骤,但不同的是
填入白色。
20做好暗格、亮格后,双击人像图层打开图层样式面板,加入斜角和浮雕,设置如下。你会看到人像的缺口比较有立体感。
21白格子图层降低不透明度。
22再双击白格子图层打开图层样式面板,加入白色外光晕,混和模式为颜色变亮。最后?作背景。
最终结果
好了,以上的信息就是小编给各位Photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的碎片状的破碎皮肤特效的制作教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们现在是非常得到清楚制作方法了吧,那么各位就快去按照小编的教程自己去制作试下效果吧。