史玉柱谈地推成功秘诀:要细心也要规模

近日消息,巨人网络CEO史玉柱近日对
腾讯科技透露该公司地推成功的秘诀。他认为对于地面推广工作而言,就是要细心、细致、注重细节,当然还有一定的规模。  据悉,巨人主打网游《征途》成功后,很多公司纷纷效仿巨人的地推模式加大营销。谈及如何保持巨人公司地推优势,史玉柱称,巨人网络一直以来坚持一种理念,即无论是什么行业,用户需求都是最重要的。“只要真正抓住了用户的心理,满足用户的需求,用户才会买你的帐。”  史玉柱还透露了巨人公司的最新进展,他表示《征途》有史以来规模最大资料片“生儿育女”经确定将于7月17日全面测试。在此次ChinaJoy年会上,巨人网络将有《征途》、《巨人》、《万王之王3》、《体育帝国》、《我的小傻瓜》等多款游戏参展,其中《征途》新资料片、开发中的《征途2》以及几款新作将首度发布。(文/乐天)  以下是腾讯科技专访史玉柱实录:   腾讯科技:此前报道称,“赢在巨人”计划自今年1月启动以来,已有5个网游研发团队正式确定加盟。其中,加盟“赢在巨人”计划的第一款游戏产品《我的小傻瓜》目前内侧的效果如何?  史玉柱:“赢在巨人”计划首款加盟产品《我的小傻瓜》已经在5月22日开启内测,测试至今玩家反馈良好。  腾讯科技:在巨人第一季度的财报会议上,总裁刘伟曾表示巨人将充分利用地推资源,加强游戏社区探索,目前有哪些具体的举动?  史玉柱:大力推进网游社区建设是巨人网络的既定战略之一,除了入股51.COM之外,对于桌面游戏、网页游戏等主打线上社区概念的游戏类型,巨人网络均加大了投入力度,目前,除了开启内测的桌面社区网游《我的小傻瓜》之外,巨人网络第一款自主研发的网页游戏《黄金国度》也于7月8日开启技术封测。  腾讯科技:巨人网络今年体制变革后取得了哪些成效?出体制变革和推出“赢在巨人”计划外,巨人是否还有其他大的计划?  史玉柱:随着项目公司制改革的逐步推进,项目研发人员持有项目公司股东,项目成本和收益独立核算,研发人员的工作效率和创业热情得到了显著提升,项目开发进度与质量控制更有保障。  “赢在巨人”计划是巨人网络当前的工作重点,2009年度巨人网络将投入不少于1亿元的资金支持该计划,经过半年的宣传与推进,“赢在巨人”计划在行业内取得了一定认知度和口碑,接下来巨人网络将进一步扩大该计划的接触面和影响力,寻找和支持有创意的团队不断为玩家推出优秀的网游产品。  腾讯科技:现在网上都在学习征途的核心竞争力比如地推等,巨人如何维持在地推方面的优势?  史玉柱:无论是什么行业,用户需求都是最重要的,只要真正抓住了用户的心理,满足用户的需求,用户才会买你的帐。这是巨人一直以来坚持的理念,对于地面推广而言,就是细心、细致、注重细节,当然还有一定的规模。  腾讯科技:网游市场竞争越快越激烈,目前除了网游和保健品行业外,您认为是否还有其他值得投资的领域?  史玉柱:除了银行、保健品和网络游戏,暂时没有投资其他领域的想法。  腾讯科技:巨人网络7月将推出《征途》有史以来规模最大的资料片,目前事情进展怎么样?  史玉柱:《征途》新资料片“生儿育女”已经确定于7月17日全面测试。一直以来,业界和玩家对《征途》的印象大多是:PK刺激好玩。但《征途》新资料片“生儿育女”推出后,这一观点将被彻底扭转。  该资料片犹如一部电影,将十数年真实生活,浓缩进《征途》,让玩家在战斗之余,体验到家庭生活的温馨甜蜜。  新资料片高度仿真的小孩生养系统,让玩家亲历祈福求子、神秘洞房、孩子出生、求学成长、学成出山等全过程。通过夫妻互动、小孩培养,增进玩家间的情感交流,使他们感受到身为妻子(丈夫)、母亲(父亲)的责任感,以及培养出“天才儿童”的成就感。  可以说,“生儿育女”资料片是《征途》史上最庞大,功能最多最好玩的资料片。  腾讯科技:在此次的ChinaJoy大会上,巨人将主打哪些产品,宣传哪些理念?  史玉柱:此次CJ,巨人网络将有《征途》、《巨人》、《万王之王3》、《体育帝国》、《我的小傻瓜》等多款游戏参展,其中《征途》新资料片、开发中的《征途2》以及几款新作将首度发布。

时间: 2024-09-18 12:31:51

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因叫停"网游下乡"计划,再次被推至舆论风口浪尖的巨人网络集团有限公司董事长史玉柱,昨日在汉接受http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/79250.html">本报记者独家专访,他表示目前无法做到"彻底规避农村未成年人进网游",这有悖于他不碰未成年人市场的初衷,巨人网络绝对不会开发面向未成年人的网络游戏. 同时,史玉柱回应最新发布的福布斯富豪榜称,对于自己而言1亿和100亿没有本质区别,财富早已成为虚幻的数字.

仙侠世界告别征途 史玉柱巨人力推新作

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史玉柱谈创业者的两大素质

"史大胆"和"赌徒"是史玉柱的代名词,他却说自己是个"胆小鬼",公司经营至今零负债:他对红和白两种色彩情有独钟,也对市场敏锐有加,推出了一系列保健产品,尽管饱受争议却一路涨销. 他是史玉柱,巨人网络集团有限公司创始人.经历过大起大落的他说,如今对事情看得很淡,对企业管理也是大胆放手,退居幕后.他表示,人是在不断的失败中才能成长的,经历过失败后的反思才能真正的看明白事情,看清楚自己.史玉柱认为,悟性和勤奋能吃苦是创业者必备的素质,有了这两者也就意味

史玉柱谈绿色征途:得非人民币玩家者得天下

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 10月20日下午消息,巨人网络今日宣布<绿色征途>将于10月23日开启封测.巨人网络董事长兼CEO史玉柱在发布会现场详细阐述<绿色正途>的核心理念:得非人民币玩家者得天下.同时他透露自己已经退出研发第一线. 自巨人网络上市以后史玉柱一直保持低调状态.今日出现在媒体眼前的史玉柱依然运动休闲装扮,但是比此前胖了不少.史玉柱

绿色征途在线突破20万史玉柱反思取得初步成功

11月24日上午消息,本土游戏公司巨人网络宣布其新游戏<绿色征途>封闭测试期间同时在线人数成功冲破20万大关.该游戏被誉为是巨人网络董事长兼CEO史玉柱的"反思之作",巨人网络表示这意味着史玉柱的反思取得初步成功. 据<绿色征途>团队提供的资料,该游戏同时在线人数于昨日下午突破20万人.值得注意的是,这距离该游戏开启封测仅一个月时间.<绿色征途>于10月23日开启封测,在5天内同时在线突破10万人,半个月内同时在线突破15万人. 有网游界人士曾表示,

史玉柱谈征途2突破40万人:计划给团队定新目标

新浪科技讯 9月26日下午消息,巨人网络CEO史玉柱(微博)今日在获悉<征途2>突破40万人在线的消息后表示,这意味着<征途2>基本达到他此前提出的"成功"标准,据悉,他计划给<征途2>团队制定新的目标. 在史玉柱看来,同时在线40万就意味该游戏的社区性已完善,形成口碑效应,人与人的互动影响非常深刻,游戏会形成相应的"自增长"能力.他表示,<征途2>团队又过了一道坎,达到了他此前制定的成功目标,正考虑给<征途2&

史玉柱整版广告推新游戏

重启"登报还债"的史氏营销 包下一整版的报纸,只刊登几个大字,昨日,商界奇人史玉柱的团队在上海滩以登报的方式,推广该公司一款名为<http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/27462.html">仙侠世界>的重要新产品.而营销界人士分析认为这是巨人集团创始人史玉柱故技重施,在2002年他曾因"登报还债"事件成功打赢翻身仗. 据悉,在上海一家主流都市类报纸上,<仙侠世界>包下了一整版广告.没

史玉柱谈网游挖人大战曝池宇峰挖走征途主策划

3月9日,巨人网络董事长兼CEO史玉柱坦陈曾遭遇到完美时空挖角,不过他也笑言,这说明了池宇峰对于巨人的肯定. 史玉柱称,不久之前,完美时空曾经挖走了<征途>的一位主策划.他认为,这是一种正常的竞争行为,说明了池宇峰对于<绿色征途>的肯定. 另外,面对行业"挖人"大战,史玉柱表示,挖人很正常,巨人也在四处寻找人才.同时,他也认为,巨人网络人员的流动性较低,即便被挖走的人才也是工作两年之内的员工,在巨人工作3年以上的员工很少有被挖走的.暗示对巨人稳定性的满意. 此前

巨人史玉柱:从一片废墟到创造500亿财富

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