1、ioctl接口
ioctl 驱动方法有和用户空间版本不同的原型:
int (*ioctl) (struct inode *inode, struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg);
2、阻塞I/O
阻塞进程,使它进入睡眠直到请求可继续。
当一个进程被置为睡眠,它被标识为处于一个特殊的状态并且从调度器的运行队列中去除,直到发生某些事情改变了那个状态。一个睡着的进程将不被任何CPU调度,因此不会运行,一个睡着的进程已被搁置到系统的一边,等待以后发生事件。
3、参考和总结
#include <linux/ioctl.h>
声明用来定义 ioctl 命令的宏定义. 当前被 <linux/fs.h> 包含.
_IOC_NRBITS
_IOC_TYPEBITS
_IOC_SIZEBITS
_IOC_DIRBITS
ioctl 命令的不同位段所使用的位数. 还有 4 个宏来指定 MASK 和 4 个指定 SHIFT, 但是它们
主要是给内部使用. _IOC_SIZEBIT 是一个要检查的重要的值, 因为它跨体系改变.
_IOC_NONE
_IOC_READ
_IOC_WRITE
"方向"位段可能的值. "read" 和 "write" 是不同的位并且可相或来指定 read/write. 这些值是基
于 0 的.
_IOC(dir,type,nr,size)
_IO(type,nr)
_IOR(type,nr,size)
_IOW(type,nr,size)
_IOWR(type,nr,size)
用来创建 ioclt 命令的宏定义.
_IOC_DIR(nr)
_IOC_TYPE(nr)
_IOC_NR(nr)
_IOC_SIZE(nr)
用来解码一个命令的宏定义. 特别地, _IOC_TYPE(nr) 是 _IOC_READ 和 _IOC_WRITE 的
OR 结合.
#include <asm/uaccess.h>
int access_ok(int type, const void *addr, unsigned long size);
检查一个用户空间的指针是可用的. access_ok 返回一个非零值, 如果应当允许存取.
VERIFY_READ
VERIFY_WRITE
access_ok 中 type 参数的可能取值. VERIFY_WRITE 是 VERIFY_READ 的超集.
#include <asm/uaccess.h>
int put_user(datum,ptr);
int get_user(local,ptr);
int __put_user(datum,ptr);
int __get_user(local,ptr);
用来存储或获取一个数据到或从用户空间的宏. 传送的字节数依赖 sizeof(*ptr). 常规的版本
调用 access_ok , 而常规版本( __put_user 和 __get_user ) 假定 access_ok 已经被调用了.
#include <linux/capability.h>
定义各种 CAP_ 符号, 描述一个用户空间进程可有的能力.
int capable(int capability);
返回非零值如果进程有给定的能力.
#include <linux/wait.h>
typedef struct { /* ... */ } wait_queue_head_t;
void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *queue);
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(queue);
Linux 等待队列的定义类型. 一个 wait_queue_head_t 必须被明确在运行时使用
init_waitqueue_head 或者编译时使用 DEVLARE_WAIT_QUEUE_HEAD 进行初始化.
void wait_event(wait_queue_head_t q, int condition);
int wait_event_interruptible(wait_queue_head_t q, int condition);
int wait_event_timeout(wait_queue_head_t q, int condition, int time);
int wait_event_interruptible_timeout(wait_queue_head_t q, int condition,int time);
使进程在给定队列上睡眠, 直到给定条件值为真值.
void wake_up(struct wait_queue **q);
void wake_up_interruptible(struct wait_queue **q);
void wake_up_nr(struct wait_queue **q, int nr);
void wake_up_interruptible_nr(struct wait_queue **q, int nr);
void wake_up_all(struct wait_queue **q);
void wake_up_interruptible_all(struct wait_queue **q);
void wake_up_interruptible_sync(struct wait_queue **q);
唤醒在队列 q 上睡眠的进程. _interruptible 的形式只唤醒可中断的进程. 正常地, 只有一个互斥等待者被唤醒, 但是这个行为可被 _nr 或者 _all 形式所改变. _sync 版本在返回之前不重新调度 CPU.
#include <linux/sched.h>
set_current_state(int state);
设置当前进程的执行状态. TASK_RUNNING 意味着它已经运行, 而睡眠状态是
TASK_INTERRUPTIBLE 和 TASK_UNINTERRUPTIBLE.
void schedule(void);
选择一个可运行的进程从运行队列中. 被选中的进程可是当前进程或者另外一个.
typedef struct { /* ... */ } wait_queue_t;
init_waitqueue_entry(wait_queue_t *entry, struct task_struct *task);
wait_queue_t 类型用来放置一个进程到一个等待队列.
void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait, int state);
void prepare_to_wait_exclusive(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait, int state);
void finish_wait(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait);
帮忙函数, 可用来编码一个手工睡眠.
void sleep_on(wiat_queue_head_t *queue);
void interruptible_sleep_on(wiat_queue_head_t *queue);
老式的不推荐的函数, 它们无条件地使当前进程睡眠.
#include <linux/poll.h>
void poll_wait(struct file *filp, wait_queue_head_t *q, poll_table *p);
将当前进程放入一个等待队列, 不立刻调度. 它被设计来被设备驱动的 poll 方法使用.
int fasync_helper(struct inode *inode, struct file *filp, int mode, struct fasync_struct **fa);
一个"帮忙者", 来实现 fasync 设备方法. mode 参数是传递给方法的相同的值, 而 fa 指针指向一个设备特定的 fasync_struct *.
void kill_fasync(struct fasync_struct *fa, int sig, int band);
如果这个驱动支持异步通知, 这个函数可用来发送一个信号到登记在 fa 中的进程.
int nonseekable_open(struct inode *inode, struct file *filp);
loff_t no_llseek(struct file *file, loff_t offset, int whence);
nonseekable_open 应当在任何不支持移位的设备的 open 方法中被调用. 这样的设备应当使
用 no_llseek 作为它们的 llseek 方法.