关于视频缩放

问题描述

请问各位大侠我获取到视频后(在picturebox上显示),想让他放大,在上面画个点,点的坐标是相对的不管视频是放大的还是缩小的,点的坐标相对位置还是不变的。或者画区域。这个该怎么实现啊?

时间: 2024-09-13 11:26:31

关于视频缩放的相关文章

FFMPEG 最简滤镜filter使用实例(实现视频缩放,裁剪,水印等)

 FFMPEG官网给出了FFMPEG 滤镜使用的实例,它是将视频中的像素点替换成字符,然后从终端输出.我在该实例的基础上稍微的做了修改,使它能够保存滤镜处理过后的文件.在上代码之前先明白几个概念:     Filter:代表单个filter     FilterPad:代表一个filter的输入或输出端口,每个filter都可以有多个输入和多个输出,只有输出pad的filter称为source,只有输入pad的filter称为sink     FilterLink:若一个filter的输出pad

【FFMpeg视频开发与应用基础】八、 调用FFMpeg SDK实现视频缩放

<FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK>视频教程已经在"CSDN学院"上线,视频中包含了从0开始逐行代码实现FFMpeg视频开发的过程,欢迎观看!链接地址:FFMpeg视频开发与应用基础--使用FFMpeg工具与SDK Github工程代码地址:FFmpeg_Tutorial 视频缩放是视频开发中一项最基本的功能.通过对视频的像素数据进行采样或插值,可以将低分辨率的视频转换到更高的分辨率,或者将高分辨率的视频转换为更低的分辨率.通过FFMpeg提供

opencv c++-opencv-c++视频缩放问题

问题描述 opencv-c++视频缩放问题 这是部分代码 void CMy3dshowDlg::OnShow(CString File) { CvSize dst_Size; dst_Size.width=0; dst_Size.height=0; scale=1.0; cvNamedWindow("Show",0); cvResizeWindow("Show",nScreenWidth/2,nScreenHeight/2); cvMoveWindow("

iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerControlle

使用Vitamio打造自己的Android万能播放器(2)—— 手势控制亮度、音量、缩放

前言 本章继续完善播放相关播放器的核心功能,为后续扩展打好基础.   声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com   系列 1.使用Vitamio打造自己的Android万能播放器(1)--准备     正文 一.实现目标  1.1 亮度控制 模仿VPlayer界面: 1.2 声音控制  模仿VPlayer界面:     1.3 画面缩放  根据下面API提供画面的拉伸.剪切.

ffmpeg如何快速裁剪视频?

问题描述 ffmpeg如何快速裁剪视频? 如题,如何使用FFmpeg快速的裁剪视频到指定的宽高,频率?-y -i /Video/output11.mp4 -acodec copy -vf scale=853:480,crop=480:480:280:0 -s 480x480 /Video/output1.mp4 这个命令怎么优化才能更快? 解决方案 ffmpeg命令裁剪视频 解决方案二: $ ffmpeg -i a.mov -strict -2 -vf crop=1080:1080:0:420

Android 使用Vitamio打造自己的万能播放器(2)—— 手势控制亮度、音量、缩放_Android

前言 本章继续完善播放相关播放器的核心功能,为后续扩展打好基础. 系列 1.Android 使用Vitamio打造自己的万能播放器(1)--准备    正文            一.实现目标  1.1 亮度控制   模仿VPlayer界面:  1.2 声音控制    模仿VPlayer界面:  1.3 画面缩放   根据下面API提供画面的拉伸.剪切.100%.全屏            二.Vitamio API 介绍  VideoView  2.1 public void start()

通过OpenGL ES混合模式缩放视频缓冲区来适应显示尺寸_Android

当开发基于软件模式的游戏时,通过缩放视频缓冲区来适应显示尺寸是最棘手的问题之一.当面对众多不同的分辨率时(比如开放环境下的Android),该问题会变得更加麻烦,作为开发人员,我们必须尝试在性能与显示质量之间找到最佳平衡点.正如我们在第2章中看到的,缩放视频缓冲区从最慢到最快共有3种类型. 软件模拟:3中类型中最慢,但最容易实现,是没有GPU的老款设备上的最佳选择.但是现在大部分智能手机都支持硬件加速. 混合模式:这种方式混合使用软件模拟(创建图像缓冲区)和硬件渲染(向显示屏绘制)两种模式.这种

gavl 1.4.0发布 视频数据处理库

gavl 是一款未压缩的音频和视频http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/14345.html">数据处理库.它提供了常用的转换功能,如视频缩放,色彩空间转换,音频重采样,等等. gavl兼容所有主要的多媒体解码器的API,支持音频和视频格式,包括低端的传统格式以及专业编辑的高清晰度视频格式. gavl 1.4.0该版本增加了一个通用的元数据容器,这是用于gmerlin库. 软件信息:http://gmerlin.sourceforge.net/ga