制作皮肤没有特定的顺序,但如果按如下顺序操作会更好. 设置皮肤开发环境 为了简化皮肤的开发并加快后续打包的速度,建议按如下的文件结构组织文件 \Skins \SkinName ( 你开发的皮肤包的自定义名称 ) - ( 这里放要发布的皮肤包的zip文件) \containers ( this is a static name to identify the container files for the skin package ) - ( 与容器相关的所有资源文件 ) \skins ( thi