1.浏览器加载和渲染html的顺序
1、IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。 2、在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完) 3、如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。 4、并且在下载后进行解析,解析过程中,停止页面所有往下元素的下载。阻塞加载 5、样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。 6、JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数 |
2. JS的加载
2.1 不能并行下载和解析(阻塞下载) 2.2 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现. |
3.如何加快HTML页面加载速度
1,页面减肥 页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素 删除不必要的空格、注释 将inline的script和css移到外部文件 可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥 2,减少文件数量 减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数 许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并,人家财帮子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合并到一个base.js文件里去了 3,减少域名查询 DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好 4,缓存重用数据 使用缓存吧 5,优化页面元素加载顺序 首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS 然后加载DHTML相关的东西 像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载 6,减少inline JavaScript的数量 浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大 不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容 7,使用现代CSS和合法的标签 使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片 使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥 8,Chunk your content 不要使用嵌套tables
而使用非嵌套tables或者divs
将基于大块嵌套的tables的layout分解成小tables,这样显示时不用加载整个页面(或大table)的内容
|
4.HTML页面加载和解析流程
1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件; 2.浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件; 3.浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件; 4.浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了; 5.浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码; 6.服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码; 7.浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它; 8.Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码; 9.终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面…… 10.等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径; 11.浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。 |
作者:白树
出处:http://peunzhang.cnblogs.com/