javascript|对象
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Qomolangma OpenProject v0.9
类别 :Rich Web Client
关键词 :JS OOP,JS Framwork, Rich Web Client,RIA,Web Component,
DOM,DTHML,CSS,JavaScript,JScript
项目发起:aimingoo (aim@263.net)
项目团队:aimingoo, leon(pfzhou@gmail.com)
有贡献者:JingYu(zjy@cnpack.org)
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八、JavaScript面向对象的支持
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(续)
3. 构造、析构与原型问题
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我们已经知道一个对象是需要通过构造器函数来产生的。我们先记住几点:
- 构造器是一个普通的函数
- 原型是一个对象实例
- 构造器有原型属性,对象实例没有
- (如果正常地实现继承模型,)对象实例的constructor属性指向构造器
- 从三、四条推出:obj.constructor.prototype指向该对象的原型
好,我们接下来分析一个例子,来说明JavaScript的“继承原型”声明,以
及构造过程。
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// 理解原型、构造、继承的示例
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function MyObject() {
this.v1 = 'abc';
}
function MyObject2() {
this.v2 = 'def';
}
MyObject2.prototype = new MyObject();
var obj1 = new MyObject();
var obj2 = new MyObject2();
1). new()关键字的形式化代码
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我们先来看“obj1 = new MyObject()”这行代码中的这个new关键字。
new关键字用于产生一个实例(说到这里补充一下,我习惯于把保留字叫关键字。
另外,在JavaScript中new关键字同时也是一个运算符),但这个实例应当是从
一个“原型的模板”复制过来的。这个用来作模板的原型对象,就是用“构造器
函数的prototype属性”所指向的那个对象。对于JavaScript“内置对象的构造
器”来说,它指向内部的一个原型。
每一个函数,无论它是否用作构造器,都会有一个独一无二的原型对象。缺省时
JavaScript用它构造出一个“空的初始对象实例(不是null)”。然而如果你给函
数的这个prototype赋一个新的对象,那么构造过程将用这个新对象作为“模板”。
接下来,构造过程将调用MyObject()来完成初始化。——注意,这里只是“初始
化”。
为了清楚地解释这个过程,我用代码形式化地描述一下这个过程:
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// new()关键字的形式化代码
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function new(aFunction) { // 如果有参数args
var _this = aFunction.prototype.clone(); // 从prototype中复制一个对象
aFunction.call(_this); // 调用构造函数完成初始化, (如果有,)传入args
return _this; // 返回对象
}
所以我们看到以下两点:
- 构造函数(aFunction)本身只是对传入的this实例做“初始化”处理,而
不是构造一个对象实例。
- 构造的过程实际发生在new()关键字/运算符的内部。
而且,构造函数(aFunction)本身并不需要操作prototype,也不需要回传this。
2). 由用户代码维护的原型(prototype)链
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接下来我们更深入的讨论原型链与构造过程的问题。这就是:
- 原型链是用户代码创建的,new()关键字并不协助维护原型链
以Delphi代码为例,我们在声明继承关系的时候,可以用这样的代码:
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// delphi中使用的“类”类型声明
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type
TAnimal = class(TObject); // 动物
TMammal = class(TAnimal); // 哺乳动物
TCanine = class(TMammal); // 犬科的哺乳动物
TDog = class(TCanine); // 狗
这时,Delphi的编译器会通过编译技术来维护一个继承关系链表。我们可以通
过类似以下的代码来查询这个链表:
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// delphi中使用继关系链表的关键代码
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function isAnimal(obj: TObject): boolean;
begin
Result := obj is TAnimal;
end;
var
dog := TDog;
// ...
dog := TDog.Create();
writeln(isAnimal(dog));
可以看到,在Delphi的用户代码中,不需要直接继护继承关系的链表。这是因
为Delphi是强类型语言,在处理用class()关键字声明类型时,delphi的编译器
已经为用户构造了这个继承关系链。——注意,这个过程是声明,而不是执行
代码。
而在JavaScript中,如果需要获知对象“是否是某个基类的子类对象”,那么
你需要手工的来维护(与delphi这个例子类似的)一个链表。当然,这个链有不
叫类型继承树,而叫“(对象的)原型链表”。——在JS中,没有“类”类型。
参考前面的JS和Delphi代码,一个类同的例子是这样:
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// JS中“原型链表”的关键代码
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// 1. 构造器
function Animal() {};
function Mammal() {};
function Canine() {};
function Dog() {};
// 2. 原型链表
Mammal.prototype = new Animal();
Canine.prototype = new Mammal();
Dog.prototype = new Canine();
// 3. 示例函数
function isAnimal(obj) {
return obj instanceof Animal;
}
var
dog = new Dog();
document.writeln(isAnimal(dog));
可以看到,在JS的用户代码中,“原型链表”的构建方法是一行代码:
"当前类的构造器函数".prototype = "直接父类的实例"
这与Delphi一类的语言不同:维护原型链的实质是在执行代码,而非声明。
那么,“是执行而非声明”到底有什么意义呢?
JavaScript是会有编译过程的。这个过程主要处理的是“语法检错”、“语
法声明”和“条件编译指令”。而这里的“语法声明”,主要处理的就是函
数声明。——这也是我说“函数是第一类的,而对象不是”的一个原因。
如下例:
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// 函数声明与执行语句的关系(firefox 兼容)
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// 1. 输出1234
testFoo(1234);
// 2. 尝试输出obj1
// 3. 尝试输出obj2
testFoo(obj1);
try {
testFoo(obj2);
}
catch(e) {
document.writeln('Exception: ', e.description, '<BR>');
}
// 声明testFoo()
function testFoo(v) {
document.writeln(v, '<BR>');
}
// 声明object
var obj1 = {};
obj2 = {
toString: function() {return 'hi, object.'}
}
// 4. 输出obj1
// 5. 输出obj2
testFoo(obj1);
testFoo(obj2);
这个示例代码在JS环境中执行的结果是:
------------------------------------
1234
undefined
Exception: 'obj2' 未定义
[object Object]
hi, obj
------------------------------------
问题是,testFoo()是在它被声明之前被执行的;而同样用“直接声明”的
形式定义的object变量,却不能在声明之前引用。——例子中,第二、三
个输入是不正确的。
函数可以在声明之前引用,而其它类型的数值必须在声明之后才能被使用。
这说明“声明”与“执行期引用”在JavaScript中是两个过程。
另外我们也可以发现,使用"var"来声明的时候,编译器会先确认有该变量
存在,但变量的值会是“undefined”。——因此“testFoo(obj1)”不会发
生异常。但是,只有等到关于obj1的赋值语句被执行过,才会有正常的输出。
请对照第二、三与第四、五行输出的差异。
由于JavaScript对原型链的维护是“执行”而不是“声明”,这说明“原型
链是由用户代码来维护的,而不是编译器维护的。
由这个推论,我们来看下面这个例子:
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// 示例:错误的原型链
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// 1. 构造器
function Animal() {}; // 动物
function Mammal() {}; // 哺乳动物
function Canine() {}; // 犬科的哺乳动物
// 2. 构造原型链
var instance = new Mammal();
Mammal.prototype = new Animal();
Canine.prototype = instance;
// 3. 测试输出
var obj = new Canine();
document.writeln(obj instanceof Animal);
这个输出结果,使我们看到一个错误的原型链导致的结果“犬科的哺乳动
物‘不是’一种动物”。
根源在于“2. 构造原型链”下面的几行代码是解释执行的,而不是象var和
function那样是“声明”并在编译期被理解的。解决问题的方法是修改那三
行代码,使得它的“执行过程”符合逻辑:
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// 上例的修正代码(部分)
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// 2. 构造原型链
Mammal.prototype = new Animal();
var instance = new Mammal();
Canine.prototype = instance;
3). 原型实例是如何被构造过程使用的
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仍以Delphi为例。构造过程中,delphi中会首先创建一个指定实例大小的
“空的对象”,然后逐一给属性赋值,以及调用构造过程中的方法、触发事
件等。这个过程跟JavaScript中的行为是一致的:
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// JS中的构造过程(形式代码)
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function MyObject2() {
this.prop = 3;
this.method = a_method_function;
if (you_want) {
this.method();
this.fire_OnCreate();
}
}
MyObject2.prototype = new MyObject(); // MyObject()的声明略
var obj = new MyObject2();
如果以单个类为参考对象的,这个构造过程中JavaScript可以拥有与Delphi
一样丰富的行为。然而,由于Delphi中的构造过程是“动态的”,因此事实上
Delphi还会调用父类(MyObject)的构造过程,以及触发父类的OnCreate()事件。
JavaScript没有这样的特性。父类的构造过程仅仅发生在为原型(prototype
属性)赋值的那一行代码上。其后,无论有多少个new MyObject2()发生,
MyObject()这个构造器都不会被使用。——这也意味着:
- 构造过程中,原型模板是一次性生成的;对这个原型实例的使用是不断复
制,而并不再调用原型的构造器。
由于不再调用父类的构造器,因此Delphi中的一些特性无法在JavaScript中实现。
这主要影响到构造阶段的一些事件和行为。——无法把一些“对象构造过程中”
的代码写到父类的构造器中。因为无论子类构造多少次,这次对象的构造过程根
本不会激活父类构造器中的代码。
所以再一次请大家看清楚new()关键字的形式代码中的这一行:
//---------------------------------------------------------
// new()关键字的形式化代码
//---------------------------------------------------------
function new(aFunction) { // 如果有参数args
var _this = aFunction.prototype.clone(); // 从prototype中复制一个对象
// ...
}
这个过程中,JavaScript做的是“prototype.clone()”,而Delphi等其它语言做
的是“Inherited Create()”。
(本节未完待续...)