触屏产品的GUI设计:GUI中的开关交互设计

文章描述:按钮的状态和功能.

前几天偶尔看了一款触屏产品的GUI设计,发现了一个问题。下图是某个应用的开关,你能看明白吗?

“on”表示的是当前状态是“开”,还是表示当前状态是关,点击后打开呢?

“off”表示的是当前状态是“关”,还是表示当前状态是开,点击后关闭呢?

图一

下面是iphone的GUI中的开关,展现的很清楚。

“on”表示的是状态,即当前为“开”,点击后会关闭

“off”表示的是状态,即当前为“关”,点击后会打开

图二

出现这种问题在于设计者没有考虑到视觉传达(开和关都是蓝色,用户无法进行判断),只是照着葫芦画瓢,仿制ipone的GUI。因为没有把握到本质问题,反而出现了严重的可用性问题。

要说清楚这个问题,关键不在于视觉传达,而在于交互设计中,对按钮类型的定义。所有的按钮都可以分为以下两个大类:

表示当前状态:即当前的按钮表示的是当前的状态,点击后会切换到另一个状态。下图的单选按钮和复选框就是典型的表示状态的按钮。

图三

表示功能:即当前的按钮表示的是某一种功能,点就后就会激活这个功能。下图的播放、暂停和停止就是典型的表示功能的按钮。

图四

出于使用习惯,在设计时会将两个(或多个)相反的功能设计成为一个按钮,例如“播放和暂停”、“选中和未选中”、“打开和关闭”等。在设计时就要充分考虑到如何进行恰当的视觉传达,使用户很容易的区分出当前按钮到底是表达功能,还是表达状态。

在图二中,苹果的开关设计,很巧妙。它使用颜色的习惯用法(与彩色搭配时,一般灰色表示未选中、取消、关闭等意思)来表达出按钮上的文字“on”和“off”是状态,而不是功能。

在设计按钮时,一定要明确的传达出按钮到底是表示功能还是状态。图五是最常见的设计方法。

图五

时间: 2024-09-09 17:20:52

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