WAP与PHP程序设计之基础篇

  WAP的发展离不开其WWW的底蕴,毕竟,整个WAP协议的制定参照了WWW的模型,并且尽可能地沿用了Internet的诸多标准和技术,如WML语言脱胎于HTML与XML,WMLScript与传统的脚本语言也很相似。的确,WAP虽然是个新名词,但是它却与传统的国际互联网密不可分地结合着,在结构上如此,在技术上更是如此。
  
  在WAP协议中提到WAP页面所使用的标记语言为WML,当需要进行较高级的操作,如使用终端机的某些资源时,可以使用WMLScript脚本语言,这两种语言很简单,甚至可以用简陋来形容,特别是它们对数据库的操作几乎无能为力,这种"缺陷"与WAP广阔的商务和应用前景格格不入,但我们并不是无能为力的,由于WAP和WWW的交融,我们仍然可以使用WWW的技术与资源来解决数据库的访问问题,因为毕竟多数数据库仍处于有线网络内。
  
  目前最流行的网页编程语言和数据库的搭配是什么?相信很多人会说出"PHP"与"MySQL"这两个名字。它们属于WWW或者有线互联网的范畴,由于使用方便与功能强大的特点而美名传播,那么它们能够为WAP服务吗?答案是肯定的。不熟悉WAP或者PHP的人或许有些不解,毕竟在传统意义上PHP提供的是WWW的内容与服务,对于WAP,它们能"兼容"吗?

  PHP粗解

  看了WAP的介绍,大家应该开始逐步理解PHP为何仍能为WAP服务了。PHP与HTML、WML、Javascript、Java都不一样,它是在服务器端运行的,而Javascript、Java等都运行在浏览器端,相对于WAP,WMLScript运行于客户机端,但是,以上的这些语言都可以很容易与PHP结合起来。   

  PHP具有很大的灵活性,在WWW中,它可以生成所需要的任何HTML代码,甚至Javascript代码。同样,在WAP中,我们仍然可以利用PHP这种动态、灵活的特点,生成任意的WML代码,这样,PHP自然能够为WAP服务。   
  
  之所以使用PHP来提供WAP服务,除了它灵活的特点外,还由于PHP可以方便的使用数据库。用户可以使用PHP存取Oracle、Sybase、MS SQL、MySQL、dBase、Informix等任何支持ODBC标准的数据库,这点正好迎合了WAP商务的需求。   

  在实用中,一般需要建立PHP文件,当用户向服务器发出浏览该PHP文件的请求时,服务器将根据文件中的代码产生相应的HTML或WML内容,并发送给浏览器或WAP终端。   
  如想获取关于PHP的信息,可以前往http://www.php.com查看。

  PHP-WML

  PHP的系统平台、工作方式、安装方法,这些都不在本文的讨论范围内,毕竟我们的重点是PHP如何与WAP协作。一般而言,为了能让PHP工作,我们需要带有PHP模块的Web服务器,或者说支持PHP的服务器,Apache是世界上最流行的Web服务器,另外,我们还需要安装PHP软件以及如MySQL这样的数据库,具体内容可以查阅相关书籍或网站。下面我们讨论如何让PHP产生WML代码。
  
  在WWW中,PHP产生的第一行内容往往是: content-type: text/html
  
  但是,WAP终端是读不懂这样的标题的。WAP终端从服务器下载的单位是Deck,浏览的单位是Card,一般一个Deck就组成一个WML文件。那么,为WAP服务时,PHP文件中往往需要包含如下的代码:

  header("Content-type:text/vnd.wap.wml");
  echo "<xml version=\"1.01">\n"
  echo"<! DOCTYPE wml PUBLIC \"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN\"\"http://www.wapforum.org//DTD//wml_1.1.xml\">\n";
  以上三行代码产生了WML文件(Deck)的文件头,这样WAP终端就可以识别所下载的Deck是否WML格式,并且接着显示余下的Deck内容。
  
  下面是一个最简单的Deck,它在WAP终端上显示"Hello World"。

 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <! DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org//DTD//wml_1.1.xml">
  </xml>
  <!--Nokia Parser Info:Phone = Nokia 7110; Height = 90; Width = 130; CurrentDeckSize = 38; MaxDeckSize = 1600; CardsOnEachLine = 5; CardsVerticalGap = 30-->
  </card id="card1" ordered="true" newcontext="false">
  <p align="left">
  Hello World
  </p>
  </card>
  </wml>
  我们建立的相应的PHP文件如下:

  <?php
  header("Content-type:text/vnd.wap.wml");
  echo "<?xml version=\"1.0\">\n";
  echo "<!DOCTYPE wml PUBLIC \"-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN\" \"http://www.wapforum.org//DTD//wml_1.1.xml\">\n";
  echo "\n";
  echo "<!--Nokia Parser Info: Phone = Nokia 7110; Height = 90; Width = 130; CurrentDeckSize = 38; MaxDeckSize = 1600; CardsOnEachLine = 5; CardsVerticalGap = 30-->\n";
  echo "<card id=\"card1\" ordered=\"true\" newcontext=\"false\"> ";
  echo "<p align=\"left\">\n";
  echo "Hello World";
  echo "</p>";
  echo "</card>";
  echo "</wml>";
  ?>
  我们可以将该文件存为index.php3,当WAP终端浏览该网站时,Web服务器会自动根据index.php3的内容产生如上所列的WML内容,并发送给网关进行处理。WAP终端收到该Deck后,将会在显示屏上显示"Hello World"的字样。
  
  以上是关于PHP在WAP中最简单的应用,它只是简单地产生若干行WML代码,并没有牵扯到数据库的访问。其实,PHP强大的功能可以为WAP提供很丰富的服务,而最值得挖掘的就是其强大的数据库支持,这些将在以后的文章中讨论。

时间: 2024-11-03 21:55:18

WAP与PHP程序设计之基础篇的相关文章

java-Java语言程序设计第八版基础篇的编程练习

问题描述 Java语言程序设计第八版基础篇的编程练习 为什么按照下面的运行实例的数进行输入所得的结果却不同import java.util.Scanner; public class FutureInvestmentValue { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print(""Enter investment amount:"

JAVA程序员必读:基础篇(6)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31作者:ZSC 太平洋网络学院 2.4.2初始化实例和类成员 下面讲讲初始化实例和类成员: 你可以在类中定义它们的时候,使用static初始化程序和实例初始化程序来为类和实例成员提供初始化数值: class BedAndBreakfast { static final int MAX_CAPACITY = 10; boolean full = false; } 这个对于原始数据类型是没有问题的.有时候,它可以用在创建数组

Node.js Stream - 基础篇

背景 在构建较复杂的系统时,通常将其拆解为功能独立的若干部分.这些部分的接口遵循一定的规范,通过某种方式相连,以共同完成较复杂的任务.譬如,shell通过管道|连接各部分,其输入输出的规范是文本流. 在Node.js中,内置的Stream模块也实现了类似功能,各部分通过.pipe()连接. 鉴于目前国内系统性介绍Stream的文章较少,而越来越多的开源工具都使用了Stream,本系列文章将从以下几方面来介绍相关内容: 流的基本类型,以及Stream模块的基本使用方法 流式处理与back pres

【软考教程】程序设计语言基础

继续软考教程的学习,在第1章,我们主要是对计算机的组成和工作原理做了一定了解,可以说,在他的带领下,我们对计算机硬件方面的知识,有了更加坚实的基础. 第2章,程序设计语言基础知识.不看内容,光从标题来看,并不会觉得陌生."程序设计语言",至今,我们已经接触过不止一种了,从最初的VB.到后来的VB.NET.C#.C++,软考前个阶段,我们还见到了早有耳闻的Java世界. 那么,下面就跟随着"设计语言"的脚步,一起发现编程路上美丽的风光吧. 想要对程序设计语言有个宏观上

JAVA程序员必读:基础篇(8)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31 作者:ZSC 太平洋网络学院 2.6什么是接口 接口是一个收集方法和常数表单的契约.当类执行一个接口,它就许诺声明在那个接口中执行所有的方法. 接口是一个设备或者一个系统,它是用于交互的无关的实体.根据这个定义,远程控制是一个在你和电视的接口:而英语是两个人之间的接口:强制在军事中的行为协议是不同等价人之间的接口.在JAVA语言中,接口是一个设备,它是用来与其它对象交互的设备.一个接口可能对一个协议是类似的.实际上,

JAVA程序员必读:基础篇(9)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31作者:ZSC 太平洋网络学院 2.8 面向对象概念的问题和练习 本节教程测试一下你对对象.类.消息等等的理解,我们是通过做一些练习以及回答一些问题来进行的. 2.8.1 问题 你可以使用API文档来回答这些问题: ClickMe applet使用Color.red来设置画图颜色为红色.其它有什么颜色可以象这样来使用? 怎样设置颜色为紫色(purple)? 2.8.2 练习 现在,利用你从API文档中学到的知识来修改Cl

JAVA程序员必读:基础篇(7)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31作者:ZSC 太平洋网络学院 2.5什么是继承 一个类可以从它的父类继承状态和行为.继承为组织和构造软件程序提供了一个强大的和自然的机理. 总得说来,对象是以类得形式来定义得.你可能现在已经可以从它类知道许多对象了.即使你如知道,如果我告诉你它是一辆自行车,你就会知道它有两个轮子和脚踏板等等.面向对象系统就更深入一些了,它允许类在其它类中定义.比如,山地自行车.赛车以及串座双人自行车都是各种各样的自行车.在面向对象技术

JAVA程序员必读:基础篇(5)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31作者:ZSC 太平洋网络学院 2.4实例和类成员 2.4.1理解实例和类成员 下面详细讨论一下实例和类成员,具体涉及变量和方法以及类变量和方法: 你这样声明一个成员变量,比如在类Myclass中有一个float型的aFloat: class MyClass { float aFloat; } 这样你就声明一个实例变量.每次你创建一个类的实例的时候,系统就为实例创建了类的每一个实例变量的副本.你可以从对象中访问对象的实例

JAVA程序员必读:基础篇(4)

程序|程序员 JAVA程序员必读:基础篇时间:2001/09/13 13:31作者:ZSC 太平洋网络学院 2.3什么是类 类实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型. 在现实世界中,你经常看到相同类型的许多对象.比如 ,你的自行车只是现实世界中许多自行车的其中一辆.使用面向对象技术,我们可以说你的自行车是自行车对象类的一个实例.通常,自行车有一些状态(当前档位.两个轮子等等)以及行为(改变档位.刹车等等).但是,每辆自行车的状态都是独立的并且跟其它自行车不同. 当厂家制造自行车的时候,厂商