问题描述 C#基于TCP的局域网聊天工具 不知道怎么接收消息部分怎么写 求设计思路 我之所以问这个问题是因为我说的接收消息不是那种两个窗口都开着 发送或接收的 而是当接收的用户不在场时 聊天窗口并未打开也能接收 只是好友列表里的好友在闪 然后等用户回来 点击好友时聊天窗口,好友发送过来的那些信息还有 然后用户也能回复 说白了就是qq那样的 我只能做到发送信息 和当发送消息,接收方的用户里对应的好友在闪(只是在闪 也不能接收消息和打开窗口) 想问问大侠们 如果是你们大概会怎么设计这一块 .....
问题描述 c语言实现基于C/S的echo 1C WSADATA wsadata;这是客户端代码,不知道要怎么结束SOCKET sclient;sockaddr_in server;int iport;//char buf1[]=""HelloI am client!"";char buf1[1024];char buf2[1024];//接收数据memset(buf20sizeof(buf2));if(argc<3){ printf(""U
问题描述 有关C语言中基于全局变量对二叉树的创建和遍历的问题 #include#include#define max 100typedef struct node{ char date; struct node lchild*rchild;}tree*TREE;tree *DLR=NULL;void creatDLR() { //先序递归方式创建树 char date; date=getchar(); if(date=='#')DLR=NULL; else { if(!(DLR=(tree)ma
由于需要制作网络计算机网络课程设计,并且不想搞网络布线或者局域网路由器配置等等这种完全搞不懂的东西,最后决定使用socket基于java编写一个局域网聊天室: 关于socket以及网络编程的相关知识详见我另一篇文章:Java基于socket编程 程序基于C/S结构,即客户端服务器模式. 服务器: 默认ip为本机ip 需要双方确定一个端口号 可设置最大连接人数 可启动与关闭 界面显示在线用户人以及姓名(本机不在此显示) 客户端: 需要手动设置服务器ip地址(局域网) 手动设置端口号 输入姓名 可连
##################CentOS为手动设置静态IP步骤############# 注:以下部分ip用"*",替代保密:1:设置ip OK后,查看这些信息[配置这些即可]: Netmark 子网掩码,Gateway 默认网关,HostName 主机名称,DomainName 域名,DNS DNS的IP,IP IP地址 [root@Tony_ts_tian etc]# ip addr [root@Tony_ts_tian etc]# ip link [root@Tony_
win7系统如何查看局域网IP与MAC地址? 1.网络图标处右键,单击属性; 2.在打开的"网络和共享中心"窗口,选择左侧的"更改适配器设置"; 3.在"无线网络连接"图标上双击,在打开的"无线网络连接"处点击"详细信息"; 4.此时就可查看到IP 地址与MAC地址了.
在Win7系统中,如何查询局域网IP所在的网段呢? 第1步:找到"开始"菜单,在"搜索"中输入cmd,按[Enter]键可以打开"命令提示符"对话框. 第2步:在"命令提示符"中输入ipconfig,按[Enter]键,就可以显示本机所在的IP网段.
问题描述 使用局域网IP连接服务器变成用公网IP连接,肿么办? 有两台JBOSS服务器发布工程在内网,它们也有对应的外网IP,有一台Apache服务器反向代理负载那两台服务器的服务发布在外网,在一台JBOSS服务器端创建连接另外一台服务器端的Context,使用局域网IP进行的连接,但是在连接时却发现连接不上(外网连的端口被禁),使用拦截器发现它的连接竟然变成了外网IP,请问这个是什么原因造成的呢?这个要怎么解决呢? 解决方案 没看明白 解决方案二: 是否设置了端口转发等策略? 解决方案三: 是