Linux下C编程:关于动态链接库

在上篇文章中,是对静态链接库的介绍,其实有了上面的介绍动态链接库的制作就简单了,这篇来制作动态链接库~~~

创建动态链接库:

#gcc –shared –Wall –fPIC bar.o foo.o –olibfoobar.so

或手动指定库路径

$ gcc -o foobar main.c-llt -B /path/to/lib

这里的-B 选项就添加 /path/to/lib 到gcc搜索的路径之中。这样链接没有问题但是方法II中手动链接好的程序在执行时候仍旧需要指定库路径(链接和执行是分开的)。需要添加系统变量 LD_LIBRARY_PATH :

$ exportLD_LIBRARY_PATH=/path/to/lib

查看动态链接库  和上次比 有发现没~~~~~~

$ ldd test
linux-gate.so.1 => (0xffffe000)
libfoobar.so => /usr/lib/libfoobar.so (0xb7f58000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xb7e28000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7f6f000)

查看全套文章:http://www.bianceng.cn/Programming/C/201212/34807.htm

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索导入so库
, linux编程
, 动态库
, 链接
, 动态链接库
, lib
, so
, 路径
, linux 动态库
, 动态
, so库导入
, linux 链接
, gcc摄像头库linux
手动
,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-11-08 19:42:29

Linux下C编程:关于动态链接库的相关文章

Linux下c++编程中,STL模板的使用。

问题描述 Linux下c++编程中,STL模板的使用. Linux下c++编程,使用STL模板,为什么只识别#include 而不识别#include ? 程序中只要有#include 就会报无数多个错! 解决方案 难道c++标准模板库STL中没有包含queue,你可以去根目录去看看include头文件中有没有queue.h 解决方案二: STL头文件目录是否被include进项目中,如果自己写makefile的话,查看下INCLUDE的目录,如果IDE的话就查看下项目设置中的include选项

Linux下多线程编程(C语言)

Linux下多线程编程(C语言) 2.6内核开始使用NPTL(Native POSIX Thread Library)线程库,这个线程库有以下几个目标: POSIX兼容,都处理结果和应用,底启动开销,低链接开销,与Linux Thread应用的二进制兼容,软硬件的可扩展能力,与C++集成等. 这里的线程是指用户空间的线程操作 一.线程相关操作 1.1  pthread_t      pthread_t 在头文件  /usr/include/i386-linux-gnu/bits/pthreadt

linux下串口编程read函数返回(非超时返回)问题

问题描述 linux下串口编程read函数返回(非超时返回)问题 串口编程经典应用场景:打开串口,阻塞模式,非超时返回,有数据返回,无数据死等. 简易代码为例: void* read_thread(void* param) { char szbuf[128]; int size = 0; while (running) { size = read(fd, szbuf, sizeof(szbuf)); } return 0; } int main() { fd = open(port, O_RDW

Linux下多进程编程(C语言)

Linux下多进程编程(C语言) 一.    进程简介 1.进程是程序的执行.程序是静态的,进程是动态的. 2.进程在内存中有三部分组成:数据段.堆栈段和代码段.          代码段:就是存放程序代码的数据,如果有数个进程运行同一个一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段(代码段是可以共享的):          堆栈段:存放的是子程序的返回地址.参数以及程序的局部变量,主要是保存进程的执行的环境,这里用到了栈先进后出的特性,可以看做具有记忆上一次执行的环境.          数据段:存

Linux下网络编程read,write问题(C语言),求大神指点阿!!!

问题描述 Linux下网络编程read,write问题(C语言),求大神指点阿!!! zuijzuj.最近学习socket编程的时候调试代码出现了一些问题,求大神们指导阿!!!我要实现的功能是客户端输入两个操作数和一个运算符,在服务端进行运算再把结果返回到客户端.现在的bug是客户端输入第一个操作数的时候没问题,输入运算符的时候客户端可以通过write函数写入但是服务端读出的结果不是输入的运算符,客户端输入第二个操作数的时候write函数无法写入,这是缓冲区满了吗?缓冲区大小不是由内核自己决定的

Linux下Shell编程快捷键大全(日常整理)_linux shell

有时候,我们需要在 Bash 中重复执行先前的命令.你当然可以使用上方向键来查看之前曾经运行过的命令.但这里有一些更好的方式,例如,数量掌握以下的快捷键. 1) !!:重复执行上一条指令 2) !a:重复执行上一条以a为首的指令 3) !number:重复执行上一条在history表中记录号码为number的指令 4) !-number:重复执行前第number条指令 5) !$:表示获得上一条命令中的最后一项内容 6) 用Ctrl + r 组合键来进入历史搜索模式在history表中查询某条过

Linux下C编程:演示编辑和运行C语言程序

环境:Redhat Linux 9 1.写C语言源文件:vi Hello.cpp 2.输 入小写的i(表示编辑) 编写一个小程序: #include <stdio.h> int main(void) { printf("Welcome to www.bianceng.cn: the Programming Website for Beginners!\n"); return 0; } 3.按下esc键 4,输入冒号(:) 5.输入wq(表示保存且退出) 6.编译源文件,有两

Linux下C编程:底层终端编程实例

Linux 系统的终端处理是一个非常大的系统,需要处理许多不同类型的设备和需求.涉及的内容包括:调制解调器.终端仿真.伪终端等. Linux 系统处理终端的方法是通过串行接口连接的控制台与系统通信并运行程序.由于越来越多的厂商都参与到终端的生产,而且每个厂商都为自己的终端设计自己的命令集,所以需要有一种方法对终端的访问进行一般化处理.Linux 系统使用一个能力数据库terminfo来描述每个终端的能力以及调用这些功能的方法. 在某些情况下,程序员希望能够对某些并不是终端的设备提供终端驱动程序功

Linux下C编程:信号处理潜在危险

信号作为异步进程的通信方式,在实际应用中是方便而实用的.但是,也应该注意到在使用信号时的潜在危险.在此简单介绍几种可能引发错误的具体情况,希望在实际进行信号处理时特别注意. 当注册了一个信号处理函数时,可能会对某些系统调用进行修改.通常来讲,它们本来应是不受信号的影响,但由于注册了一个信号处理函数,系统可能会认为在一个信号到来时需要中断原系统调用.当这种情况发生时,原系统调用被终止,返回调用失败值,同时errno将被设置为EINTR.当然有一些时候,确实希望系统如此处理,但在另一些情况下,并不希

Linux下串口编程入门

简介: Linux操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,本文就Linux下的串行口通讯编程进行简单的介绍.   串口简介  串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用.常用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统.调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定