分布式应用程序的结构

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时间: 2024-11-05 12:24:24

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创建分布式应用程序学习心得

程序|创建|分布式|心得 今天,通过学习MSDN 2003 帮助文档提供的演练程序-创建分布式应用程序,对有关分布式应用程序的程序结构.设计思路和分布式应用程序的特点有了初步的认识. 通过这篇演练文章的学习,我主要在以下方面有了一些进步和心得: Ø 分布式应用程序结构层次 Ø 分布式应用程序的规划 Ø 创建Web Service的方法 Ø 在Web Application中使用Web Service的方法 Ø 在Windows Application中使用Web Service的方法 1. 分布

PB环境下分布式应用程序的开发

一.分布式应用程序概述 分布式系统的出现源于传统的C/S结构的若干弊病,如效率低,安全性差等,结合到数据库方面来说,全球的DNS(域名解析系统)系统是一个很典型的例子,试想如果把全世界所有的域名都集中到一台服务器中来进行管理,那服务器肯定会因负载过重而无法正常工作,整个互联网也就瘫痪了. 在编写C/S结构的数据库应用系统时,同样也会遇到这类问题,那就是如果客户数量很多,数据量又都很大的情况下,服务器的负载就会很重,而且重复性工作很多,因为很多客户发出的查询可能完全相同而服务器却需要一一进行查询:

智能客户端:用NHibernate和Rhino服务总线构建分布式应用程序 第2部分

在 2010 年 7 月刊的<MSDN 杂志>中,我开始介绍为借阅图书馆构建智能客户端应用程序 的过程. 我将该项目命名为 Alexandria,并决定使用 NHibernate 进行数据访问,使用 Rhino 服务总线实现与服务器之间的可靠通信. NHibernate (nhforge.org) 是一个对象关系映射 (O/RM) 框架,而 Rhino 服务总线 (github.com/rhino-esb/rhino-esb) 是构建在 Microsoft .NET Framework 上的开

vb应用程序的结构

一个应用程序实际上无非是指挥计算机完成任务的指令集.应用程序的结构是组织指令的方法,也就是指令存放的位置和指令的执行顺序. 典型的 "hello world" 例子以及诸如此类的简单应用程序都具有简单结构.对于只有一行的代码来说,组织结构并不十分重要.但应用程序越复杂,对组织或结构的要求也就越明显.试想一下,如果允许应用程序以随机顺序去执行,那将会带来什么样的混乱.除了对应用程序的执行进行控制外,如何在应用程序中轻松查找特定指令,结构也起着很重要的作用. 由于 Visual Basic

JavaScript程序控制流结构

在任何一种语言中,程序控制流是必须的,它能使得整个程序减小混乱,使之顺利按其一定的方式执行.下面是JavaScript常用的程序控制流结构及语句: 1.if条件语句 基本格式: if(表述式) 语句段1: ...... else 语句段2: ..... 功能:若表达式为true,则执行语句段1:否则执行语句段2. 说明:if -else 语句是JavaScript中最基本的控制语句,通过它可以改变语句的 执行顺序. 表达式中必须使用关系语句, 来实现判断,它作为一个布尔值 来估算的.它将零和非零

Android开发:程序目录结构详解

  HelloWorld程序的目录结构概述   我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidManifest.xml.default.properties.在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:   开发:程序目录结构详解-">   下面将分节介绍上面的各级目录结构.   1.src文件夹   顾名思义(src, source code)

《PIC微控制器项目设计:C语言》一2.1 mikroC Pro for PIC程序的结构

2.1 mikroC Pro for PIC程序的结构 本文讲的是PIC微控制器项目设计:C语言一2.1 mikroC Pro for PIC程序的结构,图2.1显示了一个mikroC Pro for PIC程序最简单的结构.这个程序使连接到PIC单片机RB0端口(PORTB的第0位)上的发光二极管(LED)按1s的间隔闪烁.如果在这个阶段你没有理解程序的操作过程,请不要担心,随着内容的进展,一切都会清楚的.在图2.1中使用的一些编程语句将在下面进行详细描述. 程序员使用注释阐明程序或编程语句的

【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构] 开始熟悉Xamarin在开发IOS的结构!!!!!!!   先看官方   这个是以一个单页面的程序进行讲述的. 1 程序引用的程序集,核心的Xamarin.IOS 程序集,包含了对应版本的API 2 组件   官方商城上的组件 3 资源文件 位图  音频  视频等文件 4 Main.cs  定义程序启动入口 5  AppDelegate.cs 程序启动后,定义窗口容器,并接收来自系统的事件消息. 6 Main.storybo

dll里面初始化结构体,返回应用程序指向结构体的指针,应用程序可以通过这个指针读取它的成员变量吗

问题描述 dll里面初始化结构体,返回应用程序指向结构体的指针,应用程序可以通过这个指针读取它的成员变量吗 dll里面初始化结构体,返回应用程序指向结构体的指针,应用程序可以直接通过这个指针读取它的成员变量吗? 解决方案 当然是可以的.但是更好的方式是把分配内存的工作交给调用者去做.因为这样不容易忘记释放内存.申请和释放的代码成对出现. 参考windows api里的GetWindowRect,它由调用者传入一个lpRect结构体指针,函数获取了窗口坐标,填充它. 解决方案二: 只要是在同一个