本实例演示如何在程序中动态修改屏幕的分辨率,并且不需要重新启动计算机就可以生效。
向窗体上添加两个Button控件,设计完成的主界面如图1所示。
图1 主界面
在程序中添加一个自定义函数DynamicResolution,它有两个参数,分别对应于水平和垂直方向的分辨率,并且该函数有一个BOOL类型的返回值,通过判断返回值可以判断DynamicResolution函数是否正确执行。DynamicResolution函数代码如下:
function TfrmMain.DynamicResolution(X, Y: word): BOOL;
var
lpDevMode: TDeviceMode;
begin
Result := EnumDisplaySettings(nil, 0, lpDevMode);
if Result then
begin
lpDevMode.dmFields := DM_PELSWIDTH Or DM_PELSHEIGHT;
lpDevMode.dmPelsWidth := X;
lpDevMode.dmPelsHeight := Y;
Result:=ChangeDisplaySettings(lpDevMode,0)= DISP_CHANGE_SUCCESSFUL;
end;
end;
在程序运行过程中,通过单击窗体上的两个按钮“640*480”、“800*600”来调用DynamicResolution(640,480)或DynamicResolution(800,600)修改分辨率。
程序首先通过EnumDisplaySettings来取得当前屏幕的分辨率,把它存储在变量lpDevMode中,然后把lpDevMode设置为新的分辨率,最后通过ChangeDisplaySettings函数完成动态修改显示器分辨率的具体操作。