问题描述
- 谷歌游戏应用堆栈跟踪
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在谷歌游戏开发者控制台,经常会出现一些崩溃报告,完全搞不懂什么意思。在我的应用中就没有这样的报告。请好心人给解释一下:java.lang.NullPointerException at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1338) at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1286) at android.speech.tts.ITextToSpeechService$Stub$Proxy.setCallback(ITextToSpeechService.java:573) at android.speech.tts.TextToSpeech$Connection.onServiceConnected(TextToSpeech.java:1278) at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher.doConnected(LoadedApk.java:1125) at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher$RunConnection.run(LoadedApk.java:1142) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) at android.os.Looper.loop(Looper.java:154) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4945) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551) at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
我已经初始化过TTS,我的应用读取文本声音,不知道应该怎么解决这些错误?
解决方案
多给你的代码加一些Log等,具体分析是哪行代码引起这个错误的
时间: 2024-11-08 19:24:20