图解Photoshop内置滤镜8:纹理

滤镜

第八组:Texture(纹理)

  Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)

  1、Craquelure(龟裂缝滤镜)

  作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。

  调节参数:

  裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
  裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
  裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。

  图解效果:

 
原图像             龟裂缝效果

  2、Grain(颗粒滤镜)

  作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。

  调节参数:

  强度:调节纹理的强度。
  对比度:调节结果图像的对比度。
  颗粒类型:可以选择不同的颗粒

  图解效果:

原图像           颗粒效果
第八组:Texture(纹理)

  Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)

  1、Craquelure(龟裂缝滤镜)

  作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。

  调节参数:

  裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
  裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
  裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。

  图解效果:

 
原图像             龟裂缝效果

  2、Grain(颗粒滤镜)

  作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。

  调节参数:

  强度:调节纹理的强度。
  对比度:调节结果图像的对比度。
  颗粒类型:可以选择不同的颗粒

  图解效果:


原图像          颗粒效果
 第八组:Texture(纹理)

  Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)

  1、Craquelure(龟裂缝滤镜)

  作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。

  调节参数:

  裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
  裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
  裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。

  图解效果:

 
原图像             龟裂缝效果

  2、Grain(颗粒滤镜)

  作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。

  调节参数:

  强度:调节纹理的强度。
  对比度:调节结果图像的对比度。
  颗粒类型:可以选择不同的颗粒

  图解效果:


原图像           颗粒效果

时间: 2024-10-27 17:02:52

图解Photoshop内置滤镜8:纹理的相关文章

图解Photoshop内置滤镜2:扭曲

滤镜 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果. 1.Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果. 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999. 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值. 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值. 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度. 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形. 随机化

图解Photoshop内置滤镜15:液化

滤镜 第十五组: Liquify(液化) 作用:使用它Liquify(液化) 滤镜所提供的工具,我们可以对图像任意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度.还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果,总之,液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能. 调节参数: A-变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果. B-湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果. C-顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针旋转像素. D-逆时针旋转扭曲工具

图解Photoshop内置滤镜14:抽出

滤镜 第十四组: Extract(抽出) Extract(抽出)在7.0中被移到了滤镜菜单中,可别找不着了喔! 作用:Extract(抽出) 可以将对象与其背景分离,无论对象的边缘是多么细微和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果.主要步骤为先标记出对象的边缘并对要保留的部分进行填充,可以进行预览,然后对抽出的效果进行修饰. 调节参数: A-边缘高光器工具:此工具用来绘制要保留区域的边缘. B-填充工具:填充要保留的区域. C-橡皮擦工具:可擦除边缘的高光. D-吸管工具:当强制前景被勾选时可用

图解Photoshop内置滤镜10:视频

滤镜 第十组:Video(视频) Video(视频) 滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像或将图像输出到录像带上. 1.NTSC(NTSC颜色滤镜) 作用:将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色渗到电视扫描行中.此滤镜对基于视频的因特网系统上的Web图像处理很有帮助.(注:此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像) 调节参数:无 图解效果:无 2.De-Interlace(逐行滤镜) 作用:通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视频上捕捉的

图解Photoshop内置滤镜5:渲染

滤镜 第五组:Render(渲染) Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充. 1.3D Transform(3D变换滤镜) 作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像. 调节参数: 选择工具:可以选择线框并对其进行移动. 直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置.(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建) 添加锚点工具:可以向圆柱体线框上

图解Photoshop内置滤镜7:素描

滤镜 第七组:Sketch(素描) Sketch(素描) 滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩. (注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下) 1.Conte Crayon(炭精笔滤镜) 作用:可用来模拟炭精笔的纹理效果.在暗区使用前景色,在亮区使用背景色替换. 调节参数: 前景色阶:调节前景色的作用强度. 背景色阶:调节背景色的作用强度. 我们可以选择一种纹理,通过缩放和凸现滑块对其进行调节,但只有在凸现值大于零时纹理才会产生效果. 光照方向:指定光源照射的方向. 反相:可以使图像的

图解Photoshop内置滤镜13:其它

滤镜 第十三组:Other(其它滤镜) 1. High Pass(高反差保留滤镜) 作用:按指定的半径保留图像边缘的细节. 调节参数:   半径:控制过渡边界的大小. 图解效果: 原图像 高反差保留效果 2.Offset(位移滤镜) 作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像. 调节参数:   水平:控制水平向右移动的距离. 垂直:控制垂直向下移动的距离. 图解效果: 原图像 位移效果3.Custum(自定滤镜) 作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化,模糊或浮

图解Photoshop内置滤镜9:艺术效果

滤镜 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果. (注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1.Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像. 调节参数:   画笔大小:调节颜料的大小. 画笔细节:控制绘制图像的细节程度. 纹理:控制纹理的对比度. 图解效果: 原图像 壁画效果 2.Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像. 调节参数:   铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽

图解Photoshop内置滤镜4:模糊

滤镜 第四组: Blur(模糊) Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用. 1.Motion Blur(动感模糊滤镜) 作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊. 调节参数: 角度:设置模糊的角度. 距离:设置动感模糊的强度. 图解效果: 原图像 动感模糊效果 2.Gaussian Blur(高斯模糊滤镜) 作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果. 调节