第二十二节 层

层是用于精确定位的页面元素。可往层里加入图像、文本等其它页面元素,借助层,可对加入的页面元素进行精确定位,还可做出重叠效果和运动效果。

要往网页中加入层,点击Objects面板上的图标,移动鼠标至Dreamweaver主窗口,鼠标即显示成十字型。在窗口区域拖动鼠标即可画出层。或者,点击菜单栏的Insert\ Layer,主窗口即被加入一个层。

点击层的边线,即选中这个层。
选中这个层,可用鼠标拖动,将层移至页面合适的位置。用鼠标拖动边线上的黑色方块,可调节层的大小。 用鼠标点击层内的任意位置,这时可往层内加入文本、图像等内容。
层中可再嵌套层。做法是,用鼠标点击一个层的内部,再点击菜单栏的Insert\Layer,或拖动Objects面板上的 图标至这个层内。把一个已存在的层套入另一个层的做法是,按住Ctrl键,在层面板上用鼠标拖动此层到另一个层的上面。

层的Properties面板如下图所示。

(层的Properties面板) 下面将对面板上各项进行解释。
Layer ID后填入你给这个层的命名。
L和T是层的定位,即在页面中的位置。刚才讲到层的位置可用鼠标拖动,其实,这 里还可在L和T后填入数值和单位。L后填入该层左边离浏览器窗口左边框的距离,T后填入该层上边离浏览器窗口顶边框的距离。数值要带上单位,单位一般用px。假设填入200px,表示距离为200像素单位。
Z-Index是页面元素的Z值,在后面填入一个数值。当页面元素因定位而重叠时,Z值大的页面元素将在最表面显示,覆盖或部分覆盖Z值小的页面元素。
Vis是设置页面元素是否可视。不设置当然是可视。其后的下拉选框有四个选项——default、inherit、visible和hidden。default是使用浏览器默认值,这个默认值一般是可视。inherit是继承母体元素的可视性设置,visible是可视,hidden是不可视。
Bg Image是设置这个层的背景图像。
Bg Color是设置这个层的背景颜色。
Tag是选择这个层应该使用的html标记,其后的下拉选框有SPAN、DIV、LAYER和ILAYER。建议选择DIV,这样一般的浏览器都能支持这个层。
Overflow是如何处理插入层内的元素超过层本身的宽或高的部分。其后的下拉选框有四个选项——visible、hidden、scroll和auto。visible是可视,hidden是不可视,scroll是可滚动,auto是由浏览器默认。 对话框右下方的Clip中有L、T、R和B四项。
Clip即在层中间再限定一个区域,来放置插入层里的页面元素。L是Clip区域左边离层左边的距离,T是Clip区域上边离层上边的距离,R是Clip区域右边离层右边的距离,B是Clip区域下边离定位区域下边的距离。
其实层的各种设置,其原理就是用CSS对DIV等HTML标记的定位、背景及其它属性的设置。

层还有一个层面板,可用这个面板对层的一些属性进行设置。
点击菜单栏的Window\Timeline,或用快捷件Ctrl+F9,即弹出层面板。

(层面板)
层面板上将列出当前页面所有的层。
Name下面是各层的命名。
Z下面是各层的Z值,点击这个值后可修改。 眼睛图标下面是显示各层的可视性。点击可调出三种状态——无图标、睁开的眼睛图标和闭上的眼睛图标。无图标表示该层的可视性使用默认值,睁开的眼睛图标表示该层可视,闭上的眼睛图标表示该层不可视。
选中面板Prevent Overlaps上的选框,则各层之间不能有重合部分,层中也不能再嵌套层。

时间: 2024-07-29 21:36:50

第二十二节 层的相关文章

[ExtJS5学习笔记]第二十二节 Extjs5中使用beforeLabelTpl配置给标签增加必填选项星号标志

官方例子: http://docs.sencha.com/extjs/5.0/apidocs/#!/api/Ext.form.Labelable-cfg-beforeLabelTpl 本文作者:sushengmiyan ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 在注册页面获取

Scala入门到精通——第二十二节 高级类型 (一)

作者:摇摆少年梦 视频地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/12 本节主要内容 this.type使用 类型投影 结构类型 复合类型 1. this.type使用 class Person{ private var name:String=null private var age:Int=0 def setName(name:String)={ this.name=name //返回对象本身 this } def setAge(age:Int)={ this.a

第二十三节 Timeline

Timeline是用来设置在特定的时间实现特定的效果. 使用Timeline,可在某时间用一个图像替换掉一个已存在的图像,也可在某时间改变层的位置.大小.可视性和Z值,还可在某时间调用Behavior的动作. 点击菜单栏的Window\Timeline,或直接使用快捷键Ctrl+F9,即弹出如图的Timeline面板.(Timeline面板) Timeline用了帧这个这个概念.从一秒中抽出若干时间点,每个时间点的效果就叫 一帧.在Fps后面填入一个数值,表示把一秒分成多少帧.一般使用15即可.

在Firefox中如何通过鼠标拖动改变层的大小

问题描述 在页面中有上下两个层,通过鼠标拖动可以在不移动的位置的情况下,改变其第二个层的大小,并能覆盖第一个层,点击第二个层上的"恢复"按钮,可恢复这两个层的原始位置.在IE中好用,但在火狐中无效果.代码如下:<html><head><metaname="keywords"content="站长,网页特效,js特效,广告代码,zzjs,zzjs.net,sky,www.zzjs.net,站长特效网"/><

Jquery 弹出层插件实现代码_jquery

直接看代码: 复制代码 代码如下: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Layer.aspx.cs" Inherits="Layer" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/

photoshop制作3D文字教程

在这个教程里我将教童学们如何利用Xara3D来做出3D文字效果,然后在PS中添加装饰.看下面的效果图,效果不错吧,那么就让我们动手吧. 在这个教程里我将教童学们如何利用Xara3D来做出3D文字效果,然后在PS中添加装饰.看下面的效果图,效果不错吧,那么就让我们动手吧. 1.我们利用Xara3D来创建3D的效果,然后导入到PS中.启动Xara3D,新建一个文件. 2.点击Text Options 进入文本编缉框 添加Color options:(颜色选项) Extrusion options:(

通俗易懂的高低频修图实例

  通俗易懂的高低频修图实例:作者对高低频摸索的非常透彻,很多细节的处理都是值得学习的. 高低频其实很早国外就有人在用,后来本人经过多年的改良有了更好的方式.高低频不是用来磨皮而是混合颜色光影.高低频原理把一个图像分成两个图层.一个是颜色光影亮度层 第二个是纹理层,这样的话我们就能修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色. 原图 最终效果 1.在原图上拷贝两层快捷键ctrl+j.对第一层命名为颜色层(这个图层保留颜色亮度光影)对第二个层命名为纹理层(此图层保留纹理). 2.对颜色层进行高斯

FlashMX教程-Load Movie

教程 翻译的来自actionscript的文章,这个教程的侧重点在于,当点击菜单按钮出现停滞现象时,用LOAD MOVIE载入一个小MOVIECLIP从而让用户知道程序正在运行.本教程原文是以FLASH 5.0为范例讲解的,闪客帝国将其改编为FLASH MX...... 这篇是我翻译的来自actionscript的文章,现在拿出来与大家共享,错误之处请指出,loadmovie的问题很多人都问,做网站也经常用到,所以就挑了这样一篇来翻译(不过这个教程的侧重点在于,某些FLASH站点的按钮在点击时会

什么是二层交换机

九十年代初,随着计算机性能的提高及通信量的剧增,传统局域网已经愈来愈超出了自身的负荷,交换式以太网技术应运而生,大大提高了局域网的性能.而二层交换机对交换机技术的发展起到了关键性的作用,但是随着二层交换机技术的成熟,我们已经很久没有见到二层交换机在技术方面取得任何突破了. 什么是二层交换机 最初的第二层交换机是对应于OSI的第二协议层来定义的,因为它只能工作在OSI开放体系模型的第二层--数据链路层.二层交换机可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端