php设计模式 Chain Of Responsibility (职责链模式)

复制代码 代码如下:

<?php
/**
* 职责链模式
*
* 为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使用多个对象都用机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它
*
*/
abstract class Handler
{
protected $_handler = null;
public function setSuccessor($handler)
{
$this->_handler = $handler;
}
abstract function handleRequest($request);
}
class ConcreteHandlerZero extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request == 0)
{
echo "0<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerOdd extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if($request % 2)
{
echo $request." is odd<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
class ConcreteHandlerEven extends Handler
{
public function handleRequest($request)
{
if(!($request % 2))
{
echo $request." is even<br/>";
} else {
$this->_handler->handleRequest($request);
}
}
}
// 实例一下
$objZeroHander = new ConcreteHandlerZero();
$objEvenHander = new ConcreteHandlerEven();
$objOddHander = new ConcreteHandlerOdd();
$objZeroHander->setSuccessor($objEvenHander);
$objEvenHander->setSuccessor($objOddHander);
foreach(array(2,3,4,5,0) as $row)
{
$objZeroHander->handleRequest($row);
}

时间: 2024-08-22 18:45:14

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设计模式学习笔记(十九)—Chain of Responsibility职责链模式

由于本人水平有限,写出来的东西也许对初学者有所帮助.如果不小心哪位大侠看了不要见笑,哪里有不正确的地方还请批评指正.好了不说废话了. Chain of Responsibility模式定义: 为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,使多个接受对象都有机会处理请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 我的理解: 在不止一个对象可以处理客户端请求的时候,为了使每个对象都有处理请求的机会,把这些对象顺序地串联起来形成一个链,每个被串联的对象都有一个指向下一个对

php Chain of Responsibility 职责链模式

比如一颗原子弹投下的瞬间,在杀伤范围内的部队或者建筑都会减少血,但是随着距离中心点的远近,受损程度是不同的,而且不同的兵种和建筑受损情况是不同的. 待解决的问题:原子弹投下的瞬间,将杀伤的处理分别交给杀伤范围内的部队或者建筑自己的方法处理. 思路:建立一个接口,让所有的部队或者建筑实现.   职责链模式(Chain of Responsibility)示例:  代码如下 复制代码 <?php //被原子弹攻击的接口 interface NuclearAttacked {     //处理被原子弹

重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)

一.写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二.什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 1.链是一系列节点的集合. 2.链的各节点可灵活拆分再重组. 三.何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着

设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述        你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题

职责链模式(chain of responsibility)

原文地址 一. 写在前面的 这么多的设计模式,我觉得职责链是我第一次看上去最简单,可是回想起来却又最复杂的一个模式. 因此,这个文章我酝酿了很久,一直也没有胆量发出来,例子也是改了又改,可是仍然觉得不够合理.所以希望各位多多指教. 二. 什么是链 文章伊始,先让我们了解这个最基本的概念,什么是链. 我给链下了这样的定义: 链是一系列节点的集合. 链的各节点可灵活拆分再重组. 三. 何为职责链 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链

第22章 职责链模式(Chain of Responsibility)

原文 第22章 职责链模式(Chain of Responsibility) 职责链模式        导读:职责链模式是一个既简单又复杂的设计模式,刚开始学习这个设计模式的时候光示例都看了好几遍.就为了理清里面的逻辑走向.是个值得慢慢品味的设计模式        概述:        使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止.          结构图:          代码举例:公司请假

深入理解JavaScript系列(38):设计模式之职责链模式详解_基础知识

介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者.提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它--也就是该请求有一个隐式的接受者(implicit receiver).根据运行时刻,任一候选者都可以响应相应的请求,候选者的数目是任意

PHP设计模式——职责链模式

声明:本系列博客参考资料<大话设计模式>,作者程杰.        职责链模式(又叫责任链模式)包含了一些命令对象和一些处理对象,每个处理对象决定它能处理那些命令对象,它也知道应该把自己不能处理的命令对象交下一个处理对象,该模式还描述了往该链添加新的处理对象的方法.        UML类图:                  角色:                  抽象处理者(Manager):定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用.这个角色通