[原创]侯佩日记摘录之一:2000年10月1+x日 关键字:侯佩,日记,摘录之一 四周是极度的黑,我还得以不死,张狂的窥探这个世界.坚强的意志弥补了我即将衰变退化的躯干,我小心的寻找着,搜索着- 终于,我发现了,一种极强的本能欲望驱使着我,暴露的青筋,跳动着的液体,我贪婪的吮吸着,吮吸着,我只有获得才能生存,而思考 使我谨慎和封闭.我没有沟通的对象,更多的时间是沉眠和幻想,而黑暗却滋养着我的敏锐,沉侵在美妙的黑宙中,使我更容易思考,而又越发的丑陋起来,连我也开始恶心自
0 引言 最近我看到不少兄弟在问关于 HLA 学习的事,他们大多买了<<汇编语言编程艺术>>这本书,作者是美国的 Randall Hyde.这本书写的总的来说还是不错的.刚开始的时候比较简单,有些简单的地方又说的略显啰嗦.但如果你耐心看一段时间就能体会其中乐趣.虽然该书有些地方讲的让初学者感到困惑:比如讲到 类和对象汇编实现的时候,开始的一大部分用来做上机实操时得到关于类方法的执行都是会出错的,因为有个关键地方没有设置,即: VMT(classname); mov(&tB
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口. 在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式如下: 我这里划分了2个子窗口,用中间的箭头分割. 注意下面的子窗口中的内容是动态获取的,所以这里留空,但是要保留一个引用的名称. 回到Xcode中,进入对应的类,添
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Xcode项目和版本号相关的有2个地方Version和Build: 如果需要自动更新版本号有2种方法,都需要写脚本. 一种是用Xcode帮你做好的工具,脚本如下: xcrun agvtool next-version -all 希望进一步了解详情的童鞋可以移步到以下2个地址中查看细节: 使用agvtool 自动化操作version and Build Numb
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) iOS自带的日历应用中,我们最多只能给一个事件设置2个提醒,但是通过代码,我们可以给事件设置任意多个提醒. 给事件设置提醒的代码可以看我写的这篇文章: iOS9中如何在日历App中创建一个任意时间之前开始的提醒(三) 设置多个提醒的方法与此类似,我们只要创建多个提醒,再添加它们到事件中就可以了: EKAlarm *alarm = [EKAlarm alarmW
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 你可以使得当视图控制器(view controller)显示自身的时候显示分享选项控制器.你视图控制器的viewDidAppear方法将在它显示在屏幕上的时候被调用,并且在你App中的所有继承体系中的视图都是如此.这意味着你可以用这个机会在你的视图控制器视图上面显示其他视图. 不要试图在你的视图控制器的viewDidLoad方法中显示活动视图控制器(activ
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文由Ray Wunderlich写成,地址在: http://www.raywenderlich.com/2560/cocos2d-tutorial-for-ios-how
[原创]抢先DriverStudio夺取机器控制权 废话不谈,言归正传! 大家都知道,装了DriverStudio软件(我使用的是v3.2版)的系统在启动时会显示其配置画面,(如图0所示) 图 0 这时操作系统的其他部件还没有运行.那么显示的原理是什么?能不能早于DriverStudio而先执行其他代码呢?答案是肯定的.下面先谈谈原理吧. 原理比较简单,详细的大家
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 不管是以什么方法生成的图片,是从磁盘上读取的,还是从其他对象中取得,或是从当前显存中获取的. 不管是什么类似的图片,是UIImage还是CGImage. 它们的显示尺寸分为2种:一种以点为单位,另一种以像素为单位. 如果你在绘制,缩放或是截取图片时发现生成后的图片有"花屏"的现象,多半是你的图片尺寸弄错了. 如果是UIImage我们可以通过img.s