利用Flash8的Action script实现立体三维动画效果,效果还可以。
先看效果:
点击这里下载源文件(解压密码:www.webjx.com)
步骤:
1、新建立Flash文档,然后按Ctrl+J修改属性:
2、然后按Ctrl+F8新建立一个电影剪辑元件:
3、然后选择椭圆工具,设置边的颜色为无色,填充颜色任意,当然你可以选择一种渐变,大小为40*40px,效果如下图:
4、然后在第10帧处插入关键帧,使填充颜色正好倒转,然后做形状动画:
你可以按回车键测试下,这时小球自己转动了!呵呵
5、接着我们回到场景1中来,然后按Ctrl+L打开库,把我们刚才制作的Symbol1元件拖到舞台中,单击选中小球,然后按F9打开动作面板,输入下面指令:
onClipEvent (load) {
y=100;
Angle_Inc=12;
speed=1.5;
radius=200;
xcenter=100;
ycenter=40;
zcenter=100;
Per=150;
angle=0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
x=Math.cos(angle*Math.PI/180)*radius+xcenter;
z=Math.sin(angle*Math.PI/180)*radius+zcenter;
scale=Per/(Per+z);
_x=x*scale+xcenter;
_y=y*scale+ycenter;
_xscale=_yscale=scale*50;
duplicateMovieClip(this,"ball"+0.1,angle/Angle_Inc);
angle+=speed;
if(angle>359){
angle-=360;
}
}
上述代码不给大家全部解释了!只挑几个重点部分稍微说明一下
Angle_Inc = 12;设置的是深度,在屏幕上你就会看到30小球(360/12=30),如果你设置Angle_Inc = 15,那么就会看到24个小球(360/15=24)。
duplicateMovieClip (this, "ball"+0.1, angle/Angle_Inc);
是duplicateMovieClip(target, new name, depth) 函数,复制影片的函数。如何使用你可以查看相应的ActionScript手册。
好了就这么简单,按Ctrl+Enter测试吧!