最近加紧学C#,同时又想再看看算法。谁要咱们在科研口,就是一个自己的时间多,当然money也就少些了。
书买了不少,什么《21天学通C#》、《C#Primer》还有《Microsoft .Net框架程序设计(修订版)》。当然这些书的选择是本人看了不少书评后才买的,看了看都是不错的选择,好书!
书虽好但也要人用心来看啊,本人利用业余时间基本已浏览一遍,更细的知识点就要在以后的学习中好好掌握了。
说到这里,说出来你死都不会相信我在单位还是个小头,平日里受尽老老少少、上上下下的“气”,只有下班后在书中找到一刻安宁。读书的目的至于此可见已是一种悲哀了。
我下定决心,不论单位的事和家里的事有多忙,每周写一篇学习周记,而非日记,日记是肯定没有时间来写的了。
先易后难,看了一下很久前买的一本《程序员高级程序员级 程序设计(第二版)》这本书上有不少好的算法例子,它们原来都是用C写的,我用C#重写一遍,在做一个小工具展示一下,这样比较直观。
第一个我们来看看P96上的生成魔方阵问题。
魔方阵是指元素为自然数1,2,…,N2 的N×N方阵,每个元素值均不相等,每行、列及主、副对角线上各N个元素之和都相等。
对奇阶魔方阵,可用Dole Rob算法生成,其过程为:从1开始,以此插入各自然数,直到N2为止。选择插入位置原则为:
a. 第一个位置在第一行的正中;
b. 新位置应当处于最近一个插入位置右上方,但如右上方位置已超出方阵上边界,则新位置取应选列的最下一个位置;如超出右边界则新边界取应选行的最左一个位置;
c. 若最近一个插入元素为N的整数倍,则选下面一行同列的位置为新位置。
本算法的实现就需要用到二维整数数组实现方阵。
核心算法如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ //这部分为生成魔方阵的Dole Rob算法。
int count,curi,curj;
int i,j;
int[,] magic=new int[3,3];
string a;
curi=0;
curj=1;
for(count=1;count<=9;count++)
{
magic[curi,curj]=count;
if((count%3)==0)//最近一个插入元素为阶数的整数倍,则选下面一行同列上的位置为新位置。
{
curi+=1;
continue;
}
curi=curi-1;
curj=curj+1;
if(curi<0)
curi+=3;
else if(curj==3)
curj-=3;
}
textBox1.AppendText("\n");//下面在textBox1中显示生成的魔方阵
for (i=0;i<3;i++)
{ textBox1.AppendText("\n");
for(j=0;j<3;j++)
{ a = Convert.ToString(magic[i,j]);
textBox1.AppendText(a);
textBox1.AppendText(" ");
}
textBox1.AppendText("\n");
}
label1.Text="本例中的魔方阵的阶数这里取3,当然也可以增加控制阶数的控件,为了简单这里不再给出。";
}
图1 点击“生成魔方块”按钮前
图2 点击“生成魔方块”按钮后
在重写改算法时,有几个问题给我印象很深:
a. magic[curi,curj]是这样写,而不是写成magic[curi],[curj],后者是c的写法。
b. a = Convert.ToString(magic[i,j])这一句很关键,否则结果无法在textBox1中显示,convert类是在system命名空间中的,它的一些方法转换数据类型起来很有用。为什么要转换,因为textBox1.AppendText(a)中a一定要为string类型。
c. C#语言里是严格区分大小写的。
好了,就写到这里吧,你别说做你喜欢的事情即使累心里也甜甜的。
明天又要………,当老百姓最快活但老百姓的奖金毕竟少些,矛盾啊,嘿嘿,J。