如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。
一、创建MFC扩展DLL
步骤:
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;
选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”;
选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”;
以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:
Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入
CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";
为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:
DogClass.h头文件:
class CDogClass : public CObject
{
private :
int m_nNum;
CString m_sData;
public:
int ShowDlg();
void Init();
CDogClass();
virtual ~CDogClass();
void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
int GetNum() { return m_nNum; };
void SetData(CString data) { m_sData = data;};
CString GetData() { return m_sData; };
};
DogClass.cpp实现文件:
CDogClass::CDogClass()
{
Init();
}
CDogClass::~CDogClass()
{
}
void CDogClass::Init()
{
m_nNum = 0;
m_sData = "";
}
编辑DogClass.h头文件修改下面一行;
class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
以上完成类的建立,下面建立输出对话框;
Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。
在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:
CDlgDog dlg;
dlg.m_nNum = GetNum();
dlg.m_sData = GetData();
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
SetNum(dlg.m_nNum);
SetData(dlg.m_sData);
return 1;
}
return 0;
然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的,
首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再编译,OK。
二、建立DLL 测试程序
步骤:
新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:
void CTestExportClassDlg::OnButton1()
{
CDogClass dog;
dog.Init();
if (dog.ShowDlg()!=0)
{
CString str;
str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
AfxMessageBox(str);
}
}
从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;
在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往连接程序的导入库中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For选择All Configuration.,然后在下面的页面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;
别忘了把ExportClass.dll复制到系统目录或当前应用程序目录;然后编译就OK了。