Windows 2000的推出是许多人盼望已久的事情,它带来的多种新特性令人为之兴奋不已。对于一名程序设计人员来说,最关注的一些问题有:在Windows 2000操作系统中将组件对象模型(COM)与Microsoft事务服务器(MTS)合二为一,命名为COM+;全新的应用程序接口(Application Programmer Interface)特性,等等。
那么,这一切对于软件开发人员来说意味着什么呢?如何能够在新的视窗系统下高效地编写可靠的桌面应用程序和分布式应用程序?本章将向读者介绍有关的问题。
首先,本章讲解了组件化程序设计的基本概念,随后详细地论述了如何从组件编程的角度,利用C#定义和实现接口,为我们设计组件级的应用程序。
接口是一种新的、基于组件的编程概念。如果读者有过一些COM方面的基础知识,对阅读本章将有一定的帮助。
15.1 组件编程技术
15.2 接口的定义
15.3 接口的成员
15.4 接口的实现
15.5 抽象类与接口
时间: 2024-10-04 21:21:16