智能手机的逐渐普及使得“手游”成为近一两年来游戏行业的最为重要的关键词。2014年年初,多家知名页游公司或宣布与手游公司合并,或逐渐转型偏向手游。不可否认,从2013年起,手游的发展便立刻抢走页游公司的风头,甚至不少人认为,手游的出现便意味着页游“生命”的终结。然而,凡事都没有绝对。依据相关调查,在过去的一年中,页游用户增长虽然缓慢,但其整体市场收入却并没有受到大的影响。也正因为此,部分人认为页游未来仍有“翻身”机会,关键是看如何寻找新的出路。
海外市场或许会有大作为
面对国内手游的不断冲击,部分页游公司将关注点从国内移至海外。事实上,中国自主研发的网络游戏在海外市场的销售情况远远超过国内市场的销售情况。与中国人偏重海外一样,老外似乎对中国页游兴趣度不小。所以对于“困境”中的页游来说,或许调转方向就能够“柳暗花明又一村”。页游进军海外已然刻不容缓。
将精品转化为创新
任何人都不能否认,同今天的手游一样,曾经的页游同样是炙手可热的焦点。事实上,任何一个新兴行业都会从快速崛起经过激烈竞争,再进入到行业洗牌,而最终留下的无疑是为数不多的成功者。显然,现阶段的页游已经进入行业洗牌阶段,现在剩下的研发团队基本都已经完成了原始资本的积累,也因为此,不少页游“大牛”提出“精品化运营”的概念。然而,当竞争者实力相当,精品化自然会成为各家标配,所以与其因“求同”而自寻烦恼,不如在创新中“求异”获得生存。
加快3D页游研发进程
以无端为特点的页游,其玩家群体最主要的组成便是工作之余消遣的职场人。换句话说,无端这一特点也预示了玩家的可流动性。所以,要想减缓玩家的流失,就必须要高人一等、快人一步。就全球游戏发展现状而言,3D的出现已经呈现出必然的发展趋势。而目前国内游戏而言,大多数人都将精力放在手游之上,而页游的3D显然比手游可能性更大。
岂凡网络CEO、金牌制作人曹凯表示:“2015年将是页游的复兴之年。”确实,页游的未来发展究竟如何不能仅凭一时的得失而决定,页游的未来还是需要不断的找寻新的突破口、不断在摸索中前进。相信在不就的将来,“复苏”的页游会以崭新的姿态带领整个游戏行业进入新一轮的高速增长期。