11月2日消息,麒麟游戏今日宣布旗下3D回合制网游《梦幻聊斋》11月19日开启不删档内测。针对3D化可能带来的风险,《梦幻聊斋》制作人朱家亮今日接受腾讯游戏专访时表示,3D回合制市场容量不低于2D回合制,对抗性玩法的品质将决定该领域未来的增量。 据朱家亮介绍,《梦幻聊斋》将于本月19日开启不删档内测,玩家可以通过激活码登陆方式体验包含帮会玩法、师徒系统、结婚系统等全新内容。如果经济系统测试效果理想,预计将在3周后展开大规模开放测试。 据腾讯游戏了解,今年国内市场已推出多款3D回合制网游,但并未像《梦幻西游》、《问道》等2D作品一样成功。即便是国内回合制鼻祖网易,其4月推出的《创世西游》仍在不删档测试以打磨产品,迟迟未敢公测。 在朱家亮看来,回合制游戏3D化的风险主要来自于改变了玩家操作习惯,减少了玩家交流时间,同时一机多开带来的技术门槛,也影响到游戏流畅性以及玩家身临其境体验。 针对3D化带来的用户门槛,朱家亮向腾讯游戏表示,《梦幻聊斋》纯鼠标操作,并对全视角进行了优化,减缓过度拉视角。其2D操作3D画面,即便是低配置电脑也可保证多开流畅。比如,10寸上本网,显存256兆,物理内存1G以下均可保持三开流畅。 “《梦幻聊斋》单组服务器满负荷运行4000人大概需要30多兆带宽,而麒麟拥有的百兆级交换机将保证服务器流畅运行”。朱家亮称。 朱家亮认为,目前国内3D回合制网游至少存在300万总在线人数的市场空间。在其看来,3D回合制市场容量不低于2D回合制,而对抗性玩法的品质将决定该领域未来增量。 据朱家亮透露,未来《梦幻聊斋》将花3-6个月的时间完善三方面内容:其一,考虑到周六日是回合制玩家上线高峰,将丰富周末活动内容;其二,丰富帮会活动内容;其三,丰富对抗性玩法,比如PK和PVP玩法已进入制作阶段。 (挖贝网)
梦幻聊斋制作人:3D回合市场容量不会低于2D
时间: 2024-10-16 00:32:26
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近日,坊间传言,国内当红男星.电视剧<宫>的男主角冯绍峰或将首次触电网络游戏,携手电视剧<夏家三千金>女主角"杨真真"的扮演者张檬一同代言Q版回合制网游<梦幻聊斋>,上演一场"峰檬恋"的好戏. 据悉,因出演2011年开年穿越大戏<宫>,凭借在剧中出演专情的八阿哥,冯绍峰一举走红国内,成为时下少男少女的新偶像.然而冯绍峰这次或将移"晴"别恋,不再与<宫>中"晴川"的扮演
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当2001年<石器时代>正式掀起中国网游市场第一波高潮时,任谁也想不到网络游戏在接下来的12年间会成为如此庞大的一个产业(据IDG年度产业报告数据显示,2011年国内客户端市场规模已经达到了366.9亿元).而就在这么大规模的市场中,曾经诞生过<石器时代>.<梦幻西游>.<问道>等作品的回合制细分市场,却逐渐迷失.根据相关报道,2011年客户端网游用户数量已达1.2亿人,其中回合制用户比例仅为16%,约为1 900万人.创新是回合制的发展方向从2001年掀开
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第九城市宣布旗下3D回合制网游<王者世界>停运,该游戏将于2012年6月15日关闭服务器.官网和官方论坛,网易亦于19日宣布停运<创世西游>,3D回合制网游市场反应不乐观. 3月16日第九城市在公告里称由于与韩方合同到期的关系,将在6月15日停止<王者世界>在中国地区的运营. <王者世界>由韩国Ndoors公司研发,中国大陆地区由第九城市运营,2010年1月27日开启公测. 回合制网游3D化起步的时间要晚于其他类型的游戏,在MMORPG.FPS.竞速等类型的
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网易、麒麟角逐3D回合:吃米饭还是尝芥末需对口
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