深入C++可见性与生命期的区别详解_C 语言

变量的可见性(即作用域)和生命期既有区别,又有联系。

一个变量在程序的某处没有可见性,但生命期任然可以存在,比如局部静态变量的可见性在它所在的函数里面,在函数外部不可访问,但是它的生命期确是整个程序的运行期间;而一个变量生命期结束,它也就没有了可见性,就像局部变量,随着栈空间的释放,它也就不存在了,所以外部无法访问。

决定一个变量的可见性是变量被声明的位置(就像局部静态变量,由于在函数里面声明,所以只能在函数里面可见),而决定一个变量的生命期是变量在内存中的位置(就像静态局部变量不是分配在栈上,而是分配在内存静态存储区,因此生命期也和普通局部变量不一样).

时间: 2024-07-31 04:50:22

深入C++可见性与生命期的区别详解_C 语言的相关文章

C++中静态存储区与栈以及堆的区别详解_C 语言

学习c++如果不了解内存分配是一件非常可悲的事情.而且,可以这样讲,一个C++程序员无法掌握内存.无法了解内存,是不能够成为一个合格的C++程序员的.一.内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同.静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算

解析C++中四种强制类型转换的区别详解_C 语言

C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干

C字符串与C++中string的区别详解_C 语言

在C++中则把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等字符串操作.以下是C字符串和C++中string的区别:  C字符串 string对象(C++) 所需的头文件名称  <string>或<string.h> <string>或<string.h> 需要头文件 原因 为了使用字符串函数 为了使用string类 声明 方式 char name[20]; string name; 初始化方式 char name[20]="

c字符串,string对象,字符串字面值的区别详解_C 语言

一.字符串字面值字符串字面值是一串常量字符,字符串字面值常量用双引号括起来的零个或多个字符表示,为兼容C语言,C++中所有的字符串字面值都由编译器自动在末尾添加一个空字符.字符串没有变量名字,自身表示自身 复制代码 代码如下: "Hello World!" //simple string literal"" //empty string literal"\nCC\toptions\tfile.[cC]\n" //string literal us

深入HRESULT与Windows Error Codes的区别详解_C 语言

在用C++来开发Windows程序时,经常看到下面的判断情况: 复制代码 代码如下: HRESULT hr = ::RegCreateKeyEx(hk, szKeyPath, 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_QUERY_VALUE, NULL, &hk, NULL);if (SUCCEEDED(hr)) { 在代码中,使用SUCCEEDED宏来判断函数RegCreateKeyEx()函数的返回值.有些程序员认为RegCreateKeyEx返回0的时候就

深入c语言continue和break的区别详解_C 语言

自认为C语言还算入门的人,看来还是高估自己了.没想到在这个地方还有这么有趣的东西.有些话看来要仔细深究才能真正入门啊.... ================================================================================ 复制代码 代码如下: #include <stdio.h> int main(void) {    int flag=0;    for(int j=0; j <2; j++) {       if(j=

static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast和const_cast的区别详解_C 语言

C-style cast举例: int i; double d; i = (int) d; 上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变).这就是典型的c-style类型转换. 下面是一个简单的程序: 复制代码 代码如下: #include <iostream>using namespace std; int main(void){         int i;         double d = 11.2

C#中数组、ArrayList和List三者的区别详解_C#教程

在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢. 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. //数组 string[] s=new string[2]; //赋值 s[0]="a"; s[1]="b"; //修改 s[1]="a1";  但是数组存在一些不足的地方.在数组的两个数据间插入数据是很麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长

基于Sizeof与Strlen的区别以及联系的使用详解_C 语言

一.sizeof    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组.指针.类型.对象.函数等.    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小.    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小.实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象.结构或数组所占的空间,返回值跟对象.结构.数组所存储的内容没有关系.    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示