盛大游戏联手顺丰打造G2C模式 “幻想快递”

&">nbsp;       【科技讯】8月26日信息,互联网领域的跨界每时每刻都在发生,网游、电商、金融、物流成为中国最大的一盘棋,每颗棋子的移动和布局都暗藏着新的商机。日前,顺丰快递旗下的网购服务社区店“嘿客”联手盛大游戏《最终幻想14》,打造了一款全新的“幻想快递”,并开创了全新的G2C(game to customer)模式。具体什么是G2C?作为各自行业的巨头,顺丰嘿客和盛大的碰撞又将迸发出怎样的商业潜力呢?

G2C是两家公司提出的一个全新概念,即game to customer,具体是说游戏中的虚拟行为可以演化为玩家对于现实物品购买传递的需要。它可以说是联系网游市场与快递行业及真实社区生活的纽带,并使三者发生激烈的化学反应,挖掘出潜在的巨大商业需求,进而完成虚拟与现实、线上与线下的转换。顺丰嘿客本就是社区实体店+网购预售+快速配送结合的产物,其背靠顺丰这一强大的物流巨头逐渐为更多人熟知,此次联手盛大游戏打造“幻想快递”试水G2C模式,也正是其将游戏用户的线上虚拟交易及虚拟关系衍伸至线下的又一尝试....【查看详情】

时间: 2024-10-22 16:01:43

盛大游戏联手顺丰打造G2C模式 “幻想快递”的相关文章

盛大游戏联手蜗牛运营《九阴真经》

新浪科技讯 1月9日下午消息,盛大游戏(微博)与游戏蜗牛今日宣布,双方已经达成深度合作,联手运营游戏蜗牛自主研发的网游产品<九阴真经>.这也被视作盛大游戏即将推出的游戏运营服务开放平台之上,首个行业合作的范例. <九阴真经>是游戏蜗牛历时四年研发的武侠网游,已于去年第四季度开测.此次测试将于四月完成,并计划于今年六月进行公测. 据介绍,区别于以往的研发-运营和联合运营模式,此次盛大游戏和游戏蜗牛联手采用的双核运营模式,强调由蜗牛和盛大利用各自核心优势,联手投入运营,共同处理和满足玩

盛大游戏获2009年度“最佳商业模式”奖

2009年11月21日,"2009年最佳商业模式中国峰会"在北京召开.在这次以"复苏:危机下的商业模式重塑"为主题的峰会上,盛大游戏有限公司(GAME,以下简称"盛大游戏")作为唯一入选的网游企业,斩获了"最佳商业模式TOP10奖项".盛大游戏高级副总裁.游戏制作人陈光代表盛大游戏领奖. 在<商界评论>主办的这次商业峰会上,共评选出了十个"最佳商业模式"的企业,盛大游戏.北大方正.平安等公司位列

盛大游戏联手SE开发《冠军足球经理》网游版

盛大游戏日前宣布与国际知名游戏厂商Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios游戏工作室启动战略合作,共同开发足球网游大作--<冠军足球经理>. Beautiful Game Studios是着名的冠军足球经理系列游戏的开发商,该游戏已经在PSP.iPhone.PC等多个平台上发布,将足球这个全球最流行的运动带给各个平台的用户. "能够成为Square Enix和Beautiful Game Studios的合作伙伴,我们非常高兴"

“安沃游戏”联手盛大发行龙之谷正版手游,破晓之势展开创业

DoNews游戏3月16日消息(编辑曹阳)移动广告平台安沃传媒正式宣布进军移动游戏发行领域,推出独立游戏品牌"安沃游戏".同时,安沃游戏将联手盛大游戏发行<龙之谷>正版授权授手游<龙之谷:破晓奇兵>. 安沃CEO郭伟在发布会上透露,安沃游戏依托安沃移动广告平台超过5亿的用户覆盖资源,日均20多亿次的广告曝光量,对于手游推广多年丰富的经验及数据积累.在整体上,安沃游戏将以"精调.精推"的战略发行精品游戏,每年集中资源主打3-4款产品. 目前,除

盛大游戏李瑜:公司发展至今最满意是团队

盛大游戏CEO李瑜 7月22日上午消息,盛大游戏CEO李瑜在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪科技专访时表示,与盛大游戏共同发展到今天最满意是团队. 以下为新浪科技专访盛大游戏CEO李瑜实录. 新浪科技:与盛大游戏共同发展到今天,你最满意与最遗憾的一件事情分别是什么? 李瑜:最满意的是有成熟的团队与我一起做自己热爱的事业.最遗憾的就是我遇到过一些行业内的人才因为没有合适的条件无法最大化的实现自己的智慧.还好,现在有了18基金这样的平台,我非常期望继续扩大18基金的广度,让更多优秀的人才在这个

盛大游戏在上海音乐厅召开第一届Allstar新品发布盛典

日前,盛大游戏在上海音乐厅隆重召开第一届Allstar新品发布盛典,对行业抛出欲打造"网游导演制"的新的运营理念,即"从产品责任制模式,向制作人模式的运营策略" 转换.这既在情理之中,也在预料之外.情理之中在于,从免费模式.联合运营到20计划.18基金,盛大游戏似乎总在不断为这个行业制造创新话题,此次对产品制作运营格局的改造便也水道渠成.预料之外的是则是,从发布会后媒体的关注集中点来看,外界似乎还未对此新模式可能带来的影响,取得深刻的认知. 传统的网游运营,遵循从&

盛大游戏十年:老游戏仍是营收主力需要新动力

孙进 期待盛大游戏(GAME.NASDAQ)能为其带来中长线收益的投资者可能要失望了.打开趋势图,该公司从去年9月独立分拆上市至今,股价一直在滑落,从上市之初最高点的11美元,一直下滑到现在的5美元多,其间从没有像样的反弹. 事实上,这与盛大的市场份额曲线和新产品推出的曲线相符.盛大游戏是带着中国最大游戏厂商的光环上市的,但就在去年三季度财报公布后,腾讯就开始取代盛大游戏盘踞多年的中国游戏市场份额第一的宝座.腾讯2009年第四季度财报显示,其网游营收达2.2765亿美元,而盛大游戏营收则为1.9

盛大游戏收购连环计先内容后平台

"这次收购与我们之前所有的收购都不一样.以前的收购基本都是游戏内容数量上的增加,而这次是得到一个平台."1月12日下午,在宣布收购美国Mochi Media公司之后,盛大游戏(NASDAQ:GAME) CEO李瑜如此评价. 1月12日,盛大游戏正式宣布与网页游戏分销平台Mochi Media达成收购协议.据悉,盛大将以6000万美元现金加2000万美元股权的形式全资收购Mochi Media,交易预计在今年一季度内完成. Mochi Media于2005年在旧金山成立.主要通过开放的平

盛大游戏Allstar今日召开:转向新运营格局

5月26日下午消息,盛大游戏今日在上海举行首届Allstar年度新品发布盛典,正式发布9款网游新品,并首次公开盛大游戏在新十年网游时代的战略思路.这也是盛大游戏首次将18计划.20计划整合成Allstar平台. 盛大游戏董事长兼CEO谭群钊.盛大游戏总裁凌海等携旗下8大游戏制作人,代表转型中的盛大游戏业务管理团队首次集体亮相.盛大文学CEO侯小强.盛世影业总裁龙丹妮.主持人黄健翔等出席盛典.汪涵担任主持人. 在首届Allstar盛典上,盛大游戏推出9款新产品.其中包括代理运营的<龙之谷>.&l