动网吴萌:网页游戏的收入已能比肩客户端

10月29日下午消息,动网先锋总裁吴萌表示,公司未来几年有上市的准备,但并没有公布更为详细的计划。此外吴萌指出,动网先锋网页游戏的生命周期已经可以延至数年,其收入水平已经能够和客户端网游比肩。  动网先锋成立于2002年11月,最初的定位是社区论坛软件服务提供商,两年前转型涉足网页游戏市场。目前,动网先锋的主要业务已是网页游戏的研发和运营。  谈及动网先锋的现状,吴萌表示在今年网游行业普遍成长放缓的情况下,网页游戏领域仍然保持了快速发展。对此,吴萌解释说同质化是所有行业发展中常见的问题,不过通过创新等途径能够解决这一问题,他对网页游戏未来的发展仍然持乐观的态度。  据透露,目前网页游戏领域排名靠前的几家企业都在积极筹备上市,并暗地争当首个上市的网页游戏企业。而吴萌证实动网先锋未来几年也有上市的准备,但并没有公布更为详细的计划。  吴萌指出目前网页游戏产品已经悄然发生变化:运营超过一年以上、月收入仍过千万的产品,已超过6款。这一数据表明网页游戏的生命周期比想像的更长。“一开始大家就认为是三个月或者六个月”,吴萌说动网先锋的网页游戏产品寿命争取要做到三到五年。  此外,吴萌说目前动网先锋网页游戏的收入情况良好,并且已经能够和
客户端游戏的收入水平不相上下,达到千万级别。

时间: 2024-10-24 12:39:26

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