TCL进军游戏领域 不只是说说而已

【TechWeb报道】TCL多媒体CEO郝义最近热衷于谈论的一个话题不是彩电卖了多少台,也不是净利润有了怎样的浮动,而是一个目前仍有待市场考验新品——TV+游戏电视和T²游戏主机。将游戏与电视相结合被TCL视为一座值得开发的富矿,而以它为辐射中心的整个TCL多媒体现在也到了互联网化全面布局的重要时刻。TCL作为传统家电厂商,早在20年前就已在国内市场立足。但这两年,随着移动互联到来,它对国内彩电市场的认识也在发生深刻变化。2014年3月25日,TCL正式公测游戏电视系列及首款盒子类产品,并与联通、ATET、Gameloft以及京东结成电视游戏平台战略联盟。这预示着彩电企业TCL正式跨界进军游戏产业。T²游戏主机、TV+游戏电视以未来家庭多元化娱乐为方向的定位,还是受到大众消费者的欢迎与认可。4月28日,顶着全球首款安卓游戏主机头衔,T²正式对外开售,64万预约
网友纷至沓来,很多抢购成功的网友在京东官网上表示非常期待T²带来的爽快体验,还有网友为了能在第一时间体验新品,额外加钱支付快递费,下单3小时内就收到了这款新品。选择安卓作为切入点,TCL看重的是该平台上内容的丰富性及可扩展性,T²出现可以为普通大众带来更丰富、实惠的选择,同时,安卓平台上并不缺乏优质游戏内容,在Gameloft、蓝港在线、掌趣科技等游戏厂商的资源支持下,用户可以通过T²体验到最新、最热门的安卓游戏,如《现代战争4》、《王者之剑》等。目前,已经全球首发10款大型游戏,以后每月将至少推出10款大型游戏。郝义在接受媒体采访时如此表示,全球首发大型游戏,这本身就是对玩家的最大吸引,也成为他们乐于为T2买单的最大理由。用传统理念搞营销,做到产品大卖已算成功,但若用互联网标准来衡量,光有这些还不够,互联网思维及营销方式拒绝闭门造车,需要厂商进一步
贴近消费群,以更加互联网化的方式与用户和网民沟通,站在他们的角度去思考问题。同样是在4月28日,TCL在其游戏电视BBS专区、集团内网及智联招聘等平台同步发布招聘信息贴,公开招募首席游戏体验师,体验师的工作内容是在每天试玩国内外多款知名游戏后完成游戏产品体验报告。玩游戏的同时还能赚钱——这件众多游戏玩家儿时常异想天开的事情在今天成为现实。或许有人会理解为这是一种自我炒作的手段,但实际上这种公开招募恰恰体现出了TCL对游戏产品线的态度——重视新生代消费群的声音与需求,TCL的互联网转型并非仅仅停留在口头上。据市场调研公司Newzoo数据显示,2013年全球游戏市场销售规模达到704亿美元,市场规模超千亿美元指日可待。今天,中国游戏行业已经进入诸侯并起、群雄争天下的时代,总体人才需求数量急遽增加,而游戏人才匮乏已经成为阻碍手机游戏行业发展的瓶颈,人才的培养与成长的速度也远远落后于行业发展速度。在TCL看来,游戏体验师与用户体验紧密相连,甚至从某种程度上讲,游戏体验师扮演的就是游戏工作中
首席运营官的角色。中国游戏市场具有巨大的发展机会,尤其是将其直接与电视产品相结合。作为传统家电厂商,TCL最先看到这个机遇,并以此为契机,不断实践公司互联网化的转变,这种转变正在逐渐改变年轻一代受众群体对TCL品牌的传统印象。

时间: 2024-09-28 18:08:42

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