网游市场爆发巨头争夺战

“客户端网游市场突破百亿。”昨日,易观智库发布的《2011年第4季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,中国网络游戏市场规模达102.91亿元,占据市场前三名的腾讯、网易、盛大等企业占据了65.47%的市场份额。

  易观智库数据显示,2011年第4季度,腾讯、网易、盛大业绩均有增长,主要得益于对于节假日的促销手段。

  易观国际分析师孙梦子表示,游戏巨头厂商们在持续对于自身产品进行丰满的同时,对于其他市场的争夺也打开阵势。

  腾讯对于竞技类游戏的活动举办使得《英雄联盟》、《穿越火线》的市场关注程度不断得到提升,同时高昂的奖金额度,使得市场推广效果倍增。《Q宠大乐斗》、《掌上三国》等产品在移动端的上线,使得腾讯在游戏市场领先者的地位得到进一步巩固。

  同时,盛大对于移动端的投入自3季度起愈发明显,能否成为业务增长点还有待考量。网易在《魔兽世界》的收入及用户量下降的压力下,正通过其他新产品推动收入增长。

  其他厂商方面,空中网射击类游戏《纸片人》表现不俗,逐渐弥补《坦克世界》触顶的缺憾。网龙公司个产品均进行了产品升级,第4季度持续不断的促销活动使得本季度网龙收入上浮明显。另外网龙在移动端的收入也十分亮眼,预计在2012年内优异的表现也将持续。

时间: 2024-09-24 20:34:55

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