classObjectOutputStream也是过滤流,使节点流直接获得输出对象。
最有用的方法:WriteObject(Object b)
用流传输对象称为对象的序列化,但并不使所有的对象都可以进行序列化的。只有在实现类时必须实现一个接口:IO包下的Serializable(可序列化的)。此接口没有任何的方法,这样的接口称为标记接口。
Class Studentimplements Serializable
把对象通过流序列化到某一个持久性介质称为对象的可持久化。
Hibernate就是研究对象的可持久化。
ObuectInputStream in =new ObjectInputStream;
Objecto1=in.readObuect();
Students1=(Student)o1;
注意:因为o1是一个对象,因为需要对其进行保存。
Transient用来修饰属性。
Transient int num;
表示当我们对属性序列化时忽略这个属性(即忽略不使之持久化)。
所有属性必须都是可序列化的,特别是当有些属性本身也是对象的时候,要尤其注意这一点。
判断是否一个属性或对象可序列化:Serialver。
Serialver TestObject(TestObject必须为已经编译)
执行结果:如果不可序列化;则出现不可序列化的提示。如果可以序列化,那么就会出现序列化的ID:UID。
java.until.*有
StringTokenizer(参数1,参数2)按某种符号隔开文件
StringTokenizer(s,”:”)用“:”隔开字符,s为对象。
练习:将一个类序列化到文件,然后读出。下午:
1、 网络基础知识
2、 JAVA网络编程
网络与分布式集群系统的区别:每个节点都是一台计算机,而不是各种计算机内部的功能设备。
Ip:具有全球唯一性,相对于internet,IP为逻辑地址。
端口(port):一台PC中可以有65536个端口,进程通过端口交换数据。连线的时候需要输入IP也需要输入端口信息。
计算机通信实际上的主机之间的进程通信,进程的通信就需要在端口进行联系。
192.168.0.23:21
协议:为了进行网络中的数据交换(通信)而建立的规则、标准或约定。
不同层的协议是不同的。
网络层:寻址、路由(指如何到达地址的过程)
传输层:端口连接
TCP模型:应用层/传输层/网络层/网络接口
端口是一种抽象的软件结构,与协议相关:TCP23端口和UDT23端口为两个不同的概念。
端口应该用1024以上的端口,以下的端口都已经设定功能。
套接字(socket)的引入:
Ip+Port=Socket(这是个对象的概念。)
Socket为传输层概念,而JSP是对应用层编程。例:
java.net.*;
(Server端定义顺序)
ServerSocket(intport)
Socket.accept();//阻塞方法,当客户端发出请求是就恢复
如果客户端收到请求:
则Socket SI=ss.accept();
注意客户端和服务器的Socket为两个不同的socket。
Socket的两个方法:
getInputStream():客户端用
getOutputStream() 服务器端用
使用完毕后切记Socket.close(),两个Socket都关,而且不用关内部的流。
在client端,Sockets=new Socket(“127.0.0.1”,8000);
127.0.0.1为一个默认本机的地址。
练习:
1、 客户端向服务器发出一个字符串,服务器转换成大写传回客户端。
大写的函数:String.toUpperCase()
服务器告诉客户端:“自开机以来你是第n 个用户”。pan st�b'o�o����12.0pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-hansi-font-family:"Times New Roman"'>定位。
Mode(“r”:随机读;”w”:随机写;”rw”:随机读写)
练习:写一个类A,JAVAA file1 file2
file1要求是系统中已经存在的文件。File2是还没有存在的文件。
执行完这个命令,那么file2就是file1中的内容。
字符流:reader\write只能输纯文本文件。
FileReader类:字符文件的输出
字节流与字符流的区别:
字节流的字符编码:
字符编码把字符转换成数字存储到计算机中,按ASCii将字母映射为整数。
把数字从计算机转换成相应的字符的过程称为解码。
编码方式的分类:
ASCII(数字、英文):1个字符占一个字节(所有的编码集都兼容ASCII)
ISO8859-1(欧洲):1个字符占一个字节
GB-2312/GBK:1个字符占两个字节
Unicode: 1个字符占两个字节(网络传输速度慢)
UTF-8:变长字节,对于英文一个字节,对于汉字两个或三个字节。
原则:保证编解码方式的统一,才能不至于出现错误。
Io包的InputStreamread称为从字节流到字符流的桥转换类。这个类可以设定字符转换方式。
OutputStreamred:字符到字节
Bufferread有readline()使得字符输入更加方便。
在I/O流中,所有输入方法都是阻塞方法。
Bufferwrite给输出字符加缓冲,因为它的方法很少,所以使用父类printwrite,它可以使用字节流对象,而且方法很多。
练习:做一个记事本
swing/JfileChoose:getSelect file()
InputStreeamReader:把字节变为字符
JAVA中对字符串长无限制 bufferedReader(ir)
()
释放锁标记只有在Synchronized代码结束或者调用wait()。
注意锁标记是自己不会自动释放,必须有通知。
注意在程序中判定一个条件是否成立时要注意使用WHILE要比使用IF要严密。
WHILE会放置程序饶过判断条件而造成越界。
补充知识:
suspend()是将一个运行时状态进入阻塞状态(注意不释放锁标记)。恢复状态的时候用resume()。Stop()指释放全部。
这几个方法上都有Deprecated标志,说明这个方法不推荐使用。
一般来说,主方法main()结束的时候线程结束,可是也可能出现需要中断线程的情况。对于多线程一般每个线程都是一个循环,如果中断线程我们必须想办法使其退出。
如果主方法main()想结束阻塞中的线程(比如sleep或wait)
那么我们可以从其他进程对线程对象调用interrupt()。用于对阻塞(或锁池)会抛出例外InterruptedException。
这个例外会使线程中断并执行catch中代码。
多线程中的重点:实现多线程的两种方式,Synchronized,以及生产者和消费者问题(ProducerConsumer.java文件)。
练习:
① 存车位的停开车的次序输出问题;
② 写两个线程,一个线程打印1-52,另一个线程答应字母A-Z。打印顺序为12A34B56C……5152Z。通过使用线程之间的通信协调关系。
注:分别给两个对象构造一个对象o,数字每打印两个或字母每打印一个就执行o.wait()。在o.wait()之前不要忘了写o.notify()。
补充说明:通过Synchronized,可知Vector较ArrayList方法的区别就是Vector所有的方法都有Synchronized。所以Vector更为安全。
同样:Hashtable较HashMap也是如此。