《Java 7程序设计入门经典》一2.6 运算符

2.6 运算符

Java提供丰富的运算符环境。运算符(operator)是告诉编译器执行特定的算术、逻辑和其他操作的符号。Java有四大类运算符:算术运算符、按位运算符、关系运算符和逻辑运算符。Java也定义许多另外的运算符来处理特殊情况。本章将讲解算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,还会讲解赋值运算符。按位运算符和其他运算符在以后讲解。

时间: 2024-10-26 05:44:41

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《Java 7程序设计入门经典》一导读

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《Java 7程序设计入门经典》一第2章 数据类型和运算符

第2章 数据类型和运算符 本章要点 了解Java的基本数据类型: 使用字面量: 初始化变量: 了解方法中变量作用域的规则: 使用算术运算符: 使用关系运算符和逻辑运算符: 理解赋值运算符: 理解速记赋值: 理解赋值语句中的类型转换: 使用强制类型转换: 理解表达式中的类型转换. 对任意一种编程语言而言,其基础都是数据类型和运算符.Java也不例外.这些元素定义语言的限制,决定它能够用于哪些类型的任务.幸运的是,Java支持一系列丰富的数据类型和运算符,使其适合于几乎所有类型的编程. 数据类型和运

《Java 7程序设计入门经典》一1.4 Java语言

1.4 Java语言 本书使用Java语言来讲解编程的基础知识.虽然其他编程语言也可以用来达到此目的,但是由于以下两个原因,本书选择了Java:首先,它是世界上使用最广泛的计算机语言之一.所以从实际的观点看,它是绝佳的学习语言.其次,它设计和实现了一些特性,这些特性使得对编程基础知识的介绍变得简单. 但是还有第三个原因.Java展现了现代编程的许多特点.对Java的理解可以使你像专业程序员一样看待和思考编程工作.它是这个时代定义的语言之一. 计算机语言演进是一个正在进行的历史过程,而Java是其

《Java 7程序设计入门经典》一3.1 从键盘输入字符

3.1 从键盘输入字符 到目前为止,本书中的示例程序都向用户显示信息,但不从用户接收信息.于是,只使用了控制台输出,没有使用控制台输入(即键盘输入).主要原因在于,许多Java输入需要依赖和使用本书还未讲到的特性.这些特性在后面才会提及.另外,在真实情况下,许多Java程序和applet是图形界面或是窗口界面的,而不是控制台的.因此,本书的例子很少使用控制台输入.但是,有一种控制台输入相对容易使用,那就是从键盘读入字符.因为本章有许多需要用到这个特性的例子,所以在这里讨论它们. 我们将用Syst

《Java 7程序设计入门经典》一3.17 习题

3.17 习题 1.写一个程序,从键盘读入字符,直到接收到一个英文句号(.).程序需要计算输入的空格的个数.在程序结束时输出总结果. 2.请写出if-else-if梯队的一般形式. 3.针对下列程序 其中最后的else子句与哪个if配对? 4.写一个for循环语句,从1000计数到0,步进值为-2. 5.下面的代码片段是否有效? 6.请解释break语句的用途(包括其两种形式.) 7.在下面的代码片段中,break语句执行后会显示什么? 8.下面程序片段的输出是什么? 9.for循环中的迭代表达

《Java 7程序设计入门经典》一2.15 表达式

2.15 表达式 运算符.变量和字面量都是表达式(expression)的组成部分.当在程序中遇到表达式时,会计算该表达式.因为它在前面的程序中已经用过,所以读者可能对表达式已有相当的直观理解.另外,Java的表达式也与代数中的表达式类似.但是,现在还是要讨论表达式的一些方面. 2.15.1 表达式中的类型转换 在表达式中,可能将两种或多种不同类型但互相兼容的数据混合.例如,因为short类型和long类型都是数值类型,所以在表达式中将它们混合使用.当一个表达式中混合不同种类的数据,它们会转换为

《Java 7程序设计入门经典》一2.11 速记赋值运算符

2.11 速记赋值运算符 Java提供了特别的速记(shorthand)赋值运算符,用于简化一些赋值语句代码.让我们从一些例子开始了解速记赋值运算符.赋值语句: 相同.这两个语句都是将x的值减去100赋予变量x. 在Java中,速记运算符可以用于所有的二元运算符(即需要两个操作数的运算符).速记运算符的一般形式为: var op= expression; 于是,算术速记运算符和逻辑速记运算符有以下几种: 因为这些运算符将运算与赋值结合起来,它们正式的名称是复合赋值运算符(compound ass

《Java 7程序设计入门经典》一1.1 计算基础

1.1 计算基础 考虑到你正在修一门编程课程,你可能已经对计算科学的基础知识有了一定的了解.但是,不是所有人都有同样的知识,或某些知识可能是不准确的.为此,在介绍Java语言之前,先介绍计算科学中的一些核心概念.在这个过程中,本章会定义一些关键术语. 1.1.1 计算机的硬件组成 由于计算机最终会运行编写的程序,因此了解计算机各部分运行的基本方式是有帮助的.任意一台计算机都由一系列的部件组成,它们协同运作,形成一个计算机整体.尽管计算机组成的部件随着时间推移不断演进,但是计算机仍有许多共同的关键

《Java 7程序设计入门经典》一2.3 字面量

2.3 字面量 在Java中,字面量(literal)指人类可以阅读的固定值的表示.例如,数100是字面量.字面量也常常称为常量(constant).大多数字面量及其用法非常直观,前面的示例程序中已经以各种形式使用过它们.现在正式地解释它们. Java的字面量可以是任意基本数据类型.每种字面量的表示取决于类型.如前所述,字符常量由单引号包括.例如,'a'和'%'都是字符常量. 整数字面量是没有小数部分的数.例如,10和-10是整数字面量.浮点字面量有小数点,小数点后是小数部分.例如,11.123

《Java 7程序设计入门经典》一3.14 像使用goto语句一样使用break语句

3.14 像使用goto语句一样使用break语句 除了用于switch语句和循环外,break语句也可以用提供像goto语句一样的用法.由于goto语句是一种改变程序流的非结构化方法,因此Java并没有goto语句.使用了很多goto语句的程序一般难以理解和维护.但是,有一些使用goto语句的地方是有用且合理的.例如,在退出一组嵌套很深的循环时就是这样.为了应对这种情况,Java定义了break语句的扩展形式.例如,通过使用这种形式的break语句,可以从多层代码块退出.这些代码块不必是循环或