浙大学生创办网页游戏公司一年游戏收入1.5亿元

浙大计算机系03届毕业生陈博2008年创立杭州乐港科技有限公司,开发一款叫《热血三国》的网页游戏,两年不到,注册用户超过6000万,2009年度游戏收入1.5亿元。在1月18日举行的杭州大学生创业企业聚会上,杭州市市长蔡奇评价这家公司:大学生创业的典型,值得肯定。  《热血三国》游戏,不需要安装客户端,随时上网随时玩。2008年12月,《热血三国》的注册玩家数1000万;2009年6月,玩家突破4000万,同时在线人数达70万。  2009年底,《热血三国》被Google评为“2009年度十大最受欢迎的网络游戏”。  乐港科技有限公司创立时只有5人,员工平均年龄25岁。经过一年多时间发展,公司已有320人,成长为中国最大的网页游戏公司。(都市快报记者 徐斌)

时间: 2024-10-31 14:47:26

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记者 徐斌 本报讯 浙大计算机系03届毕业生陈博2008年创立杭州乐港科技有限公司,开发一款叫<热血三国>的网页游戏,两年不到,注册用户超过6000万,2009年度游戏收入1.5亿元.在1月18日举行的杭州大学生创业企业聚会上,杭州市市长蔡奇评价这家公司:大学生创业的典型,值得肯定. <热血三国>游戏,不需要安装客户端,随时上网随时玩.2008年12月,<热血三国>的注册玩家数1000万:2009年6月,玩家突破4000万,同时在线人数达70万. 2009年底,<

苏宁云商 发布一季报,公司一季度实现营业收入228.69亿元

苏宁方面解释说,业绩下滑主要是由于一季度宏观经济增速放缓,消费景气度持续低迷,企业发展面临较大的外部压力.此外,由于2013年一季度节能补贴激励政策施行,收入基数相对较高. 在店面方面,2014年1-3月,苏宁在大陆市场公司新开店面12家,关闭调整店面32家.截至2014年3月31日,公司在大陆地区拥有连锁店面1565家(旗舰店329家,中心店422家,社区店728家,县镇店72家,乐购仕店面12家,红孩子店面2家. 综上,第一季度苏宁实现营业收入228.69亿元,较去年同期下降15.93%,其

2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元

2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元.网页游戏自身无需加载就可以玩,不存在机器配置不够的问题,切换极其方便,成为人们填充碎片化时间的最好方式.未来,网页游戏只有在内容上下功夫,打造出精细化游戏产品,才能提升用户的粘性和产品认可度. 中国网页游戏市场的用户规模正不断增长.据艾瑞咨询最新数据显示,2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,未来仍有进一步增长的空间. 移动互联网时代,网页游戏因能够填补人们的碎片化时间而颇受欢迎,市场规模不断扩大,竞争

公司一季度营业收入6.43亿元,同比增长约34%

百视通4月27日晚间发布了2014年一季度财报.公司一季度营业收入6.43亿元,同比增长约34%,归属于百视通股东的净利润1.83亿元,同比增长约25%:经营活动产生的净现金流为73.5万元,同比增长约102%.据财报显示,百视通一季度营业收入的增长主要来源于IPTV.OTT业务的点播收入以及广告收入的增长. 百视通是国内第一家广电新媒体上市公司,由上海文广新闻传媒集团(SMG)和清华同方股份公司合资组建,主营业务包括IPTV.OTT.互联网电视以及包括手机电视在内的移动互联网业务. 在IPTV

乐视网2011年年报:公司实现营业收入5.99亿元

昨日,乐视网(300104,股吧)发布2011年年报.报告期内,公司实现营业收入5.99亿元,同比增长151%:净利润1.31亿元,同比增长87%:基本每股收益0.60元.分配预案为每10股转增9股派现0.73元. 值得注意的是,在乐视网业务收益构成中,网络视频基础服务收入4.8亿元,占总收入比重80%,位居业务第一,比去年增长68%.其中,网络高清视频服务收入贡献1.2亿,网络视频版权分销贡献3.56亿,网络超清播放服务贡献672万元.其次,视频平台广告发布收入1.14亿元. 乐视网同日还公布

网易2010年全年在线游戏收入达49亿元

2月24日消息,网易今天发布了截至2010年12月31日的2010 财年第四季度及全年未经审计财务报告.据报告显示,2010年第四季度网易总收入达17亿元人民币(2.55亿美元),其中,在线游戏服务收入达 14亿元人民币(2.16亿美元).2010年全年网易总收入为57亿元人民币(8.58亿美元),其中,在线游戏收入为49亿元人民币(7.49亿美元).网易CEO兼董事丁磊指出,网易以强劲的第四季度业绩结束其2010财政年度,在线游戏和广告服务的环比和同比收入 都有稳步的增长,并表示游戏今年的首要

乐视网公司实现营业收入5.99亿元

[财经网(博客,微博)专稿]记者 张潮宇 乐视网(300104,股吧)(300104.SZ)3月14日晚间发布的2011年报,公司实现营业收入5.99亿元,同比增长151%:净利润1.31亿元,同比增长87%:基本每股收益0.60元.公司拟每10股转增9股派现0.73元. 对于业绩增长原因,乐视网归结于国家政策的有力推动,网络视频行业发展规模去年大幅度快速增长.当期公司主营业务收入整体较上年同期增长151.22%,网络视频基础服务收入较上年同期增长206.33%,视频平台增值服务收入同比增长42

群兴玩具拟14.4亿购游戏公司腾讯可套现近5亿

7月21日晚间,群兴玩具发布公告披露定增预案,公司拟以增发股份及现金方式收购<全民英雄>开发商.游戏企业星创互联100%股权,总交易价格14.4亿元.上礼拜,群兴玩具发布业绩报告,20 14年上半年营业总收入2.23亿元,同比下降19.59%:实现净利润1602.04万元,同比减少30 .81%.公告称,受主营业务出口形势影响,营业收入较上年同期有所下降,故利润总额随之有所下降,今后计划加大投资力度,布局互联网文化蚕业,挖掘互联网问产业领域的投资计划.在停牌五个多月之后,收购游戏公司成为群兴玩

EA与社交游戏公司Zynga达成游戏诉讼案和解协议

http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间2月16日,EA和社交游戏公司Zynga周五提交文件,撤销去年的一桩诉讼案,内容是EA指控Zynga旗下社交游戏The Ville复制了EA游戏The Sims.文件称,双方将各自承担自己的司法费用. Zynga发言人称:"EA和Zynga已了结各自诉讼,就此前提交给加利福尼亚州北区法庭的诉讼案达成和解."The Ville已不再运营,但并非由于司法程序,而是