融资要经过八大关,第六关是如何再一次融资。这个环节,本质上是培养创业企业不断让资本为我所用的能力。登场人物为中国手游CEO肖健,他的公司连续拿到了MTK、第一视频、中国社保基金的投资。以下为肖健在创业家的分享节选。创立中国手游之前,我已经有过三次创业经历,都是以成功出售给上市公司退出。第一家出售给了三星电子,三年后我在深圳创立了一家专门提供图铃下载的公司,后来又被中国网收购了。之后我创立了中国手游的前身,叫汇友数码。在功能手机游戏里边,我们做过调研,发现很多厂商比较重视
预装我们游戏后的回报问题。我提出,是否可以考虑像互联网一样,采取把它的位子买断的方式来合作?比如说它给我100K空间,我能够预装一款游戏或者两款游戏,我给它一个一次性的回报,它可以快速回笼资金,也不会纠结于太多的商业细节。这种思路非常大胆,大胆之余就是资金压力非常大,因为你需要快速地先把未来几个月可能赚到的钱贴给它。我们又发明了40天结算机制,通过这种方式把市场打开了,从当初1个月装不了几万台,变成1个月装100万到200万台。产品的风靡,吸引了另外一个投资人进来,就是MTK。MTK是国产功能手机芯片领域最大的一家公司,当时也在寻找能够帮助他们扩张市场的公司,最后发现我们在这块业务是国内做得最好的。得知这个信息,我们就迅速跟MTK高层密切接触,跟他们讲:和我们这块业务结合,不仅能够帮助你在内地市场获得更大发展,还能够帮助开拓海外市场。MTK经过了详细调研,向我们一共投了1200万美金,是MTK在国内移动互联网领域里面最大的一笔投资。中国手游还有一个非常大的投资人是第一视频,我们的控股母公司,当年是做PC视频业务的,没法跟优酷、土豆竞争,于是转而做互联网上的新视频。我的一个朋友是做投资顾问的,引荐了第一视频的CFO给我认识。我说,如果你的彩票能够放到我们的手机里边,我们可以通过我们的游戏客户端帮你推广,能迅速开拓市场。他们当时就特别感兴趣。详细了解以后,他们发现游戏业务确实是整个移动互联网中变现最快、受众最大的业务,或许能给他们未来的增长提供一个更大的支撑。这能够让第一视频在资本市场讲一个非常好的故事。最后它花了2.4亿元,收了我们70%的股份,同时也和MTK联姻了。在资本市场里,通过这样一个战略性的模式,两家上市公司都被绑到我们这里,成为我们的股东。我们还保留了30%的股份,因为当时整个团队有一个想法:我们之前一直在创业,做的是SP(接入服务提供商),行业本身受政策影响大,有很大的不确定性,所以我们一定不能全卖了。我们希望能够借助上市公司的能量和经验,实现人生的再一次飞跃——通过他们的帮助,分拆重新再上市。其实对于上市公司来说,这也是它愿意看到的——买这家公司,花了比较大的代价,它特别担心这个团队会不会跑了,特别是在移动互联网领域。我们开始重新布局,准备上市。我们研究各项政策以后,觉得在美国介绍上市(即不通过IPO上市)是一个最理想的方式,第一实现了我们拥有一个上市的身份,第二有这样的成功案例。当时参考了一家香港公司,叫太古地产,介绍上市一年之后正式IPO,市值达到几百亿港币。第三,符合我们公司的现状。今天回过头来看,我们选择这样的上市方式,真的是一个非常正确的决定。我们到现在为止也都还没有向资本市场公开地去拿钱,因为我们还不算是一个最漂亮的姑娘,还需要沉淀。但考虑到业务发展对于资金有一定需求,有了上市资质之后,在合适的时间点,我们会来一次非常大规模的IPO。前一段时间,我们密集地进行了一些定向募资,纯财务角度的,都非常快,大概不到一个月。我们当时的股价只有10块钱,现在已经到20块了。后来中国社保基金下定决心,要投一个在美国的案例,认为我们的潜力确实可以带来比较稳健的回报,投了我们1亿元左右。有了这样一个投资者,效果出乎意料,有很多人把我们当成了国家队,引起了很多国外分析师对我们公司的关注,有一些已经把目标股价写到50美金了;另一方面,他们的入股,使我们在海外拿
版权更容易得到信任。这样,我们有了一些渠道方面的战略投资者,又有了一些对资本方面有帮助的投资者,再加上类似于政府基金这样的投资者,在整个资本构成上是非常强大的。现在我们如果要融资,也一定是围绕着公司战略、实际的资本需求来吸收投资者。我们不会随便要别人的钱,能凸显出我们和其他游戏公司资源和资本组合不同的投资人,才是我们最关注的。
中国手游肖健:学会再融资捆绑两家上市公司
时间: 2024-09-21 03:28:27
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中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 GameLook报道 /昨天(6月23日)上午,中国手游肖健和应书岭致全体员工的一封内部信件曝光,信中对中手游架构调整原因进行了详细说明. 此前行业内对于这次高层任免有两种猜测,一是反腐,另一种猜测是高管内斗.此次信中提到,中手游这次调整是为优化架构和适应市场变化.并且此封二人联合署名信件,也让外界传闻的"高管内斗"不攻自
中国手游肖健、张飞虎获互联网上市企业CEO与CFO奖
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 4月16日,2014第九届艾瑞年度高峰会议在北京国家会议中心举行,2014iResearchAwards金瑞奖颁奖典礼同期举办,中国手游CEO肖健.CFO张飞虎分别获得2013-2014年度中国最具成长力互联网上市企业CEO和CFO奖. iResearch Awards金瑞奖是由艾瑞咨询集团主办,主要表彰过去一年在中国互联网及移动互联网领域有突出表现的创新产品.软件服务.网络应用,以及创新领袖人物,到2014年已经成功举办了九届.其中,"互联网上市
中国手游肖健:采用“介绍上市”方式
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中国手游肖健:专业的运营将加快游戏商业化效率
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中国手游集团CEO肖健向新浪科技表示
1月6日下午消息,中国手游集团CEO肖健向新浪科技表示,中国手游旗下所有分公司将从过去的独立管理变为由集团统筹的扁平化的管理,同时在管理架构上也做出了相应的调整. 中手游集团调整如下: 中国手游集团总裁应书岭负责集团的发行业务,向肖健汇报. 中国手游集团副总裁杜鑫歆负责国内发行业务,向应书岭汇报. 中国手游集团副总裁叶永宁负责集团游戏研发中心,向肖健汇报. 此前叶永宁负责的投资项目将交由其他人负责. 任命谢仁新为中国手游集团首席品牌官,向肖健汇报. 任命李涛为中国手游集团首席人力资源官,向肖健汇
中国手游CEO肖健:发行商的未来之路
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 24日,TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展正式开幕,CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)CEO肖健与会并畅谈发行,发表了<发行商的未来之路>的主题演讲. 肖健在演讲中提到,2013年移动游戏发行商获得了快速发展,2013年月流水千万级游戏产品有60%由发行商完成发行,发行商已成为移动游戏产业非常重要的驱动力.肖健认为,未来发行商的核心竞争力将从以下几个方面体现,包括强大的运营体系.立体化营销能力.强大的区域分销能力或全球化分销能力
中国手游CEO肖健:我们不会随便要别人的钱
<创业家>&i黑马注:融资要经过八大关,第六关是如何再一次融资.这个环节,本质上是培养创业企业不断让资本为我所用的能力.登场人物为中国手游CEO肖健,他的公司连续拿到了MTK.第一视频.中国社保基金的投资.以下为肖健在创业家的分享节选.中国手游CEO肖健:我们不会随便要别人的钱创立中国手游之前,我已经有过三次创业经历,都是以成功出售给上市公司退出.第一家出售给了三星电子, 三年后我在深圳创立了一家专门提供图铃下载的公司,后来又被中国网收购了.之后我创立了中国手游的前身,叫汇友数码. 在
肖健游戏开发者主题演讲,介绍中国手游全球化战略
移动游戏全球化是当今越来越明显的趋势,而中国游戏公司也正在加速全球化布局.正在美国旧金山举办的全球顶级游戏盛会--游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称"GDC")就吸引了不少中国顶尖游戏公司参与.作为二度参展的CMGE中国手游,于美国当地时间3月5日,公司CEO肖健受邀出席大会,并做主题演讲<中国手游助力海外游戏在中国成功发行>(英文:<Secrets of Publishing Mobile Game in China>)
中国手游VS触控科技版权之争触控为上市借机炒作?
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