C#配合Direct3D,如何做到让3D物体表面纹理每秒更换呢?

问题描述

想要从视频截几张图,然后一张张贴在3D物体的表面,但是不知道怎么做,现在只会将一张图片作为纹理。求大神解惑我需要设计的题目是与视频纹理这个概念有关,简单来说就是把视频逐帧贴到3D物体上,但如何在c#上具体实现,完全没有想法,如果有大神给个思路或者部分代码的话,感激不尽。

解决方案

解决方案二:
别沉啊。。。有没有大神给点建议啊?

时间: 2024-09-18 18:36:48

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