Android应用和iOS应用在游戏内支付及广告收入的差距已经被缩小

尽管Android应用下载量已经超过了iOS应用,但是就向开发者提供的回报率而言,iOS依然是Android的五倍之多。这也意味着,苹果的市场细分策略是向应用开发者支付更高的回报。科技博客Business Insider编辑的数据显示,iOS应用开发者通过下载获取1美元的收入,他们的Android应用只能够获得0.19美元。不过Android应用和iOS应用在游戏内支付及广告收入的差距已经被缩小。iOS应用每获取1美元的游戏内支付和广告营收,Android应用则分别获取了0.43美元和0.77美元。Business Insider从包括应用分析公司Flurry和App Annie等多家公司收集到得数据,表明尽管Android可能赢得市场份额之战,但苹果却赢得了用户参与之战。这也就意味着苹果用户更经常性的使用自己的设备,且更愿意付费购买内容。Facebook广告软件公司Nanigans在上月发布报告称,苹果iOS平台上的广告回报率为Android平台的近1800%。事实上,广告主在Android平台上投放广告的回报率为负值,仅为-10%。Nanigans高级副总裁丹·斯拉根(Dan Slagen)当时曾表示,“受众在iPhone上花费的钱更多,原因是值得他们去这样做。通常情况下,我们不指望着获得一次性的消费者,我们希望能对未来进行投资……因此我们提前支付,寄予未来更好的结果。”经常有报道称,研究结果表明苹果用户在设备上花费的时间更多,且更愿意付费购买内容。网络分析公司Chitika在今年年初的调查发现,每八台接入互联网的平板电脑当中,就有七台是iPad。Flurry提供的数据显示,iPhone用户每下载一款应用平均花费0.19美元,高于Android用户的0.06美元。苹果不仅仅统治着应用市场。苹果iTunes商店还占据了全球数字电视购买67%,数字电影65%,以及数字音乐市场63%的份额。

时间: 2024-07-29 20:55:34

Android应用和iOS应用在游戏内支付及广告收入的差距已经被缩小的相关文章

游戏开发商Rovio推游戏内付费平台

北京时间12月11日早间消息,卡通投掷类游戏"愤怒的小鸟"(Angry Birds)的开发商Idosyncratic Rovio(以下简称"Rovio")周五宣布,该公司将推出一个游戏内付费平台,并计划让所有Android开发者都可使用这个平台. Rovio今天宣布推出"坏小猪银行"(Bad Piggy Bank)付费平台,这是一种游戏内支付模式,允许用户去掉免费版"愤怒的小鸟"中的广告,或是购买这款游戏即将推出的升级功能&q

延展你的想象空间-解读IGA游戏内置营销

网络游戏里到底有没有可挖掘的宝藏? 视为宝藏的资源如何能帮助品牌达到想要的传播目的?是否可以重复并持续的使用游戏内的媒介等资源?怎么让品牌的营销目标在游戏中得以实现?以上这些问题,不管对IGA从业者还是广告主,都是值得思考的问题. 其实,笔者认为,IGA让我们有了更广阔的想象及实现的空间. IGA,也许只是一个业内已经达成默契的专属名词.随着该产业的发展,在笔者看来,其中的含义早已不再是一个简单的游戏内置的广告形式,而是游戏内可以实现的虚拟IMC,既我们所说的Integrated Marketi

百度推出“百度钱包SDK”从应用和游戏内付费切入移动支付领域

摘要: 7月份的时候,央行再次发布了一批第三方支付牌照,当时百度旗下的百付宝成功拿到该牌照,牌照类型为互联网支付.最近百付宝推出了在移动支付领域的首款产品百度钱包SDK. 不过 7月份的时候,央行再次发布了一批第三方支付牌照,当时百度旗下的"百付宝"成功拿到该牌照,牌照类型为互联网支付.最近百付宝推出了在移动支付领域的首款产品--"百度钱包SDK". 不过目前百度钱包SDK主要用于游戏内支付.和传统应用内支付相比y,百度钱包SDK整合了聚合支付.数据分析.计费管理三

百度推出“百度钱包SDK”,从应用和游戏内付费切入移动支付领域

摘要: 7月份的时候,央行再次发布了一批第三方支付牌照,当时百度旗下的百付宝成功拿到该牌照,牌照类型为互联网支付.最近百付宝推出了在移动支付领域的首款产品百度钱包SDK. 不过 7月份的时候,央行再次发布了一批第三方支付牌照,当时百度旗下的"百付宝"成功拿到该牌照,牌照类型为互联网支付.最近百付宝推出了在移动支付领域的首款产品--"百度钱包SDK". 不过目前百度钱包SDK主要用于游戏内支付.和传统应用内支付相比y,百度钱包SDK整合了聚合支付.数据分析.计费管理三

除了一些iOS的山寨游戏外,还将具备越来越多的游戏软件

美国IT网站PCWorld今天撰文称,凭借针对游戏优化的双核芯片.高分屏以及内置的陀螺仪,顶级Android手机和平板电脑已经成为了完美的游戏设备,而开发者也开始涉足这一领域.以下为文章概要:2011年将成为Android游戏年.两年前,iPhone几乎是唯一一款能够玩大型游戏的手机.去年春天,谷歌将游戏行业元老马克·德洛拉(Mark DeLoura)招致麾下,开始重点开发游戏业务.但是游戏开发者似乎对该平台有所迟疑.在对Android Market进行调查后,我们发现了很多热门iPhone游戏

Android SDK 百度地图通过poi城市内检索简介接口的使用_Android

百度地图 SDK 不仅为广大开发者提供了炫酷的地图展示效果.丰富的覆盖物图层,更为广大开发者提供了多种 LBS 检索的能力.通过这些接口,开发者可以轻松的访问百度的 LBS 数据,丰富自己的移动端地图应用. 目前百度地图 SDK 为开发者提供的检索服务有: POI 检索:可以检索百度 POI 数据信息: 线路规划:利用百度的引擎帮助开发者规划线路: 在线建议检索.短链接分享.地理编码等等.... 本文将以一个很简单的 POI 城市内检索为例,像广大开发者介绍接口的使用. 第一步,选择并下载 SD

Android反超iOS成为美国最流行智能手机平台

今年1月,Android反超iOS成为美国最受欢迎的移动操作系统:而在去年1月,iOS位居榜首 北京时间2月26日早间消息,美国市场调研公司Kantar Worldpanel周一发布了截至1月底12个星期的美国市场智能手机销售数据.最新数据显示,Android超过了iOS,成为美国销量最好的智能手机平台,而Verizon无线则超过AT&T,成为美国最大的智能手机运营商. 在截至1月底的前3个月中,Android手机在美国智能手机销售中占49.4%,较去年同期增长6.4%.iOS排名第二,在所有智

iOS开发商免费游戏赚人气虚拟物品是主财源

新浪科技讯 北京时间7月8日早间消息,市场研究公司Flurry的最新研究显示,在iPhone平台上,如果开发商提供免费游戏下载,并在游戏中销售虚拟物品,那么相对于通过游戏下载收费能获得更多的收入. Flurry跟踪了使用该公司分析服务的超过9万款应用.研究显示,苹果iOS平台上,表现最好的游戏中目前有超过一半采用了免费游戏的模式,这一比例高于今年1月份的39%. Flurry游戏业务总经理杰弗森·瓦拉戴尔斯(Jeferson Valadares)在一篇博客文章中表示,当游戏采用免费模式时,会出现

从仙剑5登陆iOS看移动游戏市场

18元,这是<仙剑奇侠传5>登录iOS之后的"售价",距离之前<仙剑奇侠传98版>PC版的68元,便宜了50元.阔别多年再度相逢的仙剑奇侠传,最终出现在了如今最潮的手机游戏之上,这次不仅仅再是爱好者的一次"移植"而已,而是贴有"大宇"标签的再度进军. 实际上,当<仙剑奇侠传5>再度出现在PC之上时,这部半年上市的大型游戏,并不成功.而原来开发仙剑三和仙剑四的主创人员,不少也跳到另一家游戏厂商上海烛龙.此番,仙5