连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(3) - 面向过程 vs 面向对象

面向过程

在介绍面向对象之前,我们首先要介绍“面向过程“,首先是因为”面向过程“是软件思想中的鼻祖;其次是因为只有了解了面向过程,你才能更好的了解面向对象!正所谓:知己知彼百战百胜! 

面向过程是一种以“过程”作为中心的编程思想,其中过程的含义就是“完成一件事情的步骤”。 

面向过程其实是一种“机械的思想”,它就像流水线一样,一个阶段衔接一个阶段,每个阶段都有自己的输入、处理、输出,而在流水线上流动的就是我们的原料或者中间产品,每个阶段都有一个机械进行处理,最后的输出就是我们的产品。

 在运用面向过程的方法时,你也需要设计这样一条程序流水线:将程序划分为不同的阶段,设计好各个阶段如何衔接,然后定义好每个阶段需要处理的数据。 

但凡学过编程的都知道这么一个说法:程序=算法 + 数据结构,这个总结其实正好契合了机械化的特征,“算法”=“流水线”,“数据结构”= “原料/中间产品”,“程序”= “产品”。 

面向过程的这种特征其实是和计算机的本质相关的,计算机本质上是一台机器,其核心-CPU处理的是指令流水,简单点说就是01串,要让计算机跑起来,按照CPU的特点进行思考和处理是理所当然的。 

即使我们使用面向对象的语言进行开发,最后转换为CPU能执行的指令,还是面向过程的,所以说,面向过程无处不在,是计算机的基石。 

如下图片是啤酒生产线的全流程图,形象的说明了面向过程的处理方式:

面向对象

面向对象是一种以“对象”作为中心的编程思想,其中对象的含义可以理解为“存在的东西”。 

与面向过程的方法相比,面向对象不再局限于计算机的机器本质,而更加侧重于对现实世界的模拟。面向过程的方法中,有一套设计严格的操作顺序,有一个类似中央控制器的角色来进行统一调度;而面向对象的方法中,并没有明确的中央控制的角色,也不需要指定严格的操作顺序,而是设计了很多对象,并且指定了这些对象需要完成的任务,以及这些对象如何对外界的刺激做出反应。

如果说面向过程像一条流水生产线,那么面向对象就像是一个足球队。没有哪个人能够在一场比赛开始的时候,就精确指定每个队员的每一次跑动,每一次出脚,每一次传球。。。。。。而只能指定队员的角色(前锋、中场、后卫、门将),然后由队员门自己根据情况做出反应。所以世界上有两个一样的生产线,但绝对不会存在两场一模一样的比赛。 

面向对象这种对现实世界的模拟的思想,其本质上就是“人的思想”,这是一个质的飞跃,意味着程序员可以按照人的思想来观察、分析、设计系统。 

什么叫做“人的思想”?你可以放下书本,关上电脑,站起来,环顾四周,你看到的是什么?可能是你的同事、桌子、墙、电脑、花盆;或者是电话、窗子、书本。。。。。。怎么样,这些都是“对象”吧?除了观察目标聚焦于“对象”外,当我们观察人类世界各种事情的运作的时候,我们也不知不觉的聚焦于“对象”。例如,一个公司的运作,由董事长、经理、主管、员工等人分工合作,根据不同的任务或者外界竞争而去做各种各样的事情。 

人大部分的时间都是按照面向对象的方式进行思考的,而且人类世界主要也是按照面向对象的方式进行运转的,所以说,“面向对象”其实更加符合人的思维习惯。 

面向过程中有“程序=算法+数据结构”的经典总结,面向对象也有类似的总结:“程序=对象 + 交互”。其中对象就是具体存在的事物,而交互则是事物之间的相互作用、互动等。 

如下是一张医院的组织结构图,形象的说明了面向对象的处理方式:

==============================================================

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yunhua_lee/article/details/17305945

==============================================================

时间: 2024-12-27 21:50:47

连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(3) - 面向过程 vs 面向对象的相关文章

《JavaScript设计模式》——第2章 写的都是看到的——面向对象编程 2.1两种编程风格——面向过程与面向对象

第2章 写的都是看到的--面向对象编程 第一天的经历使小白深深认识到校园学到的知识与实际工作中的偏差,所以想见识见识公司团队里大家都是如何书写代码并完成需求的.早晨走进公司的时候恰巧遇见了项目经理. 2.1 两种编程风格--面向过程与面向对象 "早!小白,今天是你来的第二天,这一周你熟悉一下我们团队的项目吧."项目经理对小白说. "好呀,项目经理,我也正想跟大家学习学习呢."于是项目经理带着小白将项目中的代码下载下来.可小白打开一看傻眼了:"函数,昨天探讨

【C/C++学院】0817-递归汉诺塔 双层递归 /CPP结构体 /面向过程与面向对象的编程模式/类的常识共用体实现一个类的特征/QT应用于类以及类的常识

递归汉诺塔 双层递归 #include <iostream> void han(int n, char A, char B, char C) { static int num = 1; std::cout << "第" << num << "次"; num++; if (n<1) { return; } else { han(n - 1, A, C, B); std::cout << A <&l

面向过程,面向对象,函数式对同一个问题的思考方式

我之所以对函数式代码感兴趣是因为函数式代码富有表现力,可以使用简短.紧凑的代码完成工作,同时能对特定的问题给出优雅的解决方案.现代的编程语言不约而同的朝着面向对象.函数式.动态.解释执行的方向发展,例如Ruby,Swift.而另一些语言则更加强调函数式编程,如F#,Scala,这种语言有着强大的类型推断系统,编写的代码洁程度则令人叹为观止. 在F#编写一个两个数相加的函数,在F# Interactive中输入: 1 let add num1 num2=num1*num2;; F# Interac

面向过程与面向对象的简单比较(个人心得)!

比较|对象|过程|心得 最近打开我以前做的一个项目,系统结构中使用了4个包含文件对登录用户的权限进行判断,属典型的面向过程写法,可能很多朋友以前都写过这样的代码.我把这些代码整理了一下,写成一个权限判断的简单类,以比较一个面各对象和面向过程之间的差异.代码如下(其中省略了部分代码). sesson1.php<?php/* * 功能:取得用户的cookie,以判断用户是否已经登录,并是否具有系统管理员权限 * 程序员:xiangli * 日期:2002-07-19 */ $UserName = $

算24点程序:面向过程与面向对象的C++

1.概述 给定4个整数,其中每个数字只能使用一次:任意使用 + - * / ( ) ,构造出一个表达式,使得最终结果为24,这就是常见的算24点的游戏.这方面的程序很多,一般都是穷举求解.本文介绍一种典型的算24点的程序算法,并给出两个具体的算24点的程序:一个是面向过程的C实现,一个是面向对象的java实现. 2.基本原理 基本原理是穷举4个整数所有可能的表达式,然后对表达式求值. 表达式的定义: expression = (expression|number) operator (expre

[面向过程——老酒换新瓶] (一)开篇:是面向过程还是面向对象?

前几天看到了   KiddLee  的 面向对象分析设计学习与探索(一):开篇    ,一时兴起想写点对照的东东. 我工作(写程序)五年了,一直在用面向过程的思路和方法在写程序,以前是写网站,比较简单了,现在写办公管理方面的软件(比如OA.CRM),感觉自己的方式依然适用,不仅开发速度更快,而且维护起来更加的方便. 当然我并不是说面向对象不好,只是我一直没有感受到它的好处.(注意:我知道不能因为没感受到他的好处就说他不好!) 看到了 KiddLee  的 这篇文章,感觉比较浅显易懂,所以我想写一

013_《Delphi面向对象编程思想》

<Delphi面向对象编程思想> Delphi 教程 系列书籍 (013) <Delphi面向对象编程思想> 网友(邦)整理 EMail: shuaihj@163.com 下载地址: Pdf 作者: 刘艺 [作译者介绍] 丛书名: Borland核心技术丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111127722 上架时间:2003-10-10 出版日期:2003 年9月 开本:16开 页码:476 版次:1-1 内容简介 这是一本纯粹讨论dlephi面向对象编程的力作. 本书以精

java-通俗解释:什么是面向对象?与面向过程区别在哪?

问题描述 通俗解释:什么是面向对象?与面向过程区别在哪? 什么是面向对象?与面向过程区别在哪?用通俗的话语解答,不要理论性的专业术语,最好是拿生活中的熟知的事物去类比解释!!!多谢~ 解决方案 面向对象和面向过程不矛盾,事实上,Java也是面向过程的编程语言. 面向过程是指,允许在程序中定义函数或者方法.也许你觉得奇怪,难道还有语言不能定义函数方法么?早期的basic就不可以,只能用跳转来实现函数调用. 面向对象更近一步,允许你将"过程"(函数.方法)以及它们的上下文相关的数据封装成对

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为(转)

谈谈你对面向对象的理解 面向对象编程,即OOP,是一种编程范式,满足面向对象编程的语言,一般会提供类.封装.继承等语法和概念来辅助我们进行面向对象编程. 面向对象是基于万物皆对象这个哲学观点. 所谓的面向对象就是将我们的程序模块化,对象化,把具体事物的特性属性和通过这些属性来实现一些动作的具体方法放到一个类里面 面向对象的三大特征 继承,封装,多态 一 继承 继承概念:一个类继承另一个类,则称继承的类为子类,被继承的类为父类. 目的:实现代码的复用. 理解:子类与父类的关系并不是日常生活中的父子