HTML
语义
HTML5为我们提供了很多旨在精确描述内容的语义元素。确保你可以从它丰富的词汇中获益。
- <!-- bad -->
- <div id="main">
- <div class="article">
- <div class="header">
- <h1>Blog post</h1>
- <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
- </div>
- <p>…</p>
- </div>
- </div>
- <!-- good -->
- <main>
- <article>
- <header>
- <h1>Blog post</h1>
- <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
- </header>
- <p>…</p>
- </article>
- </main>
你需要理解你正在使用的元素的语义。用一种错误的方式使用语义元素比保持中立更糟糕。
- <!-- bad -->
- <h1>
- <figure>
- <img alt=Company src=logo.png>
- </figure>
- </h1>
- <!-- good -->
- <h1>
- <img alt=Company src=logo.png>
- </h1>
简洁
保持代码的简洁。忘记原来的XHTML习惯。
- <!-- bad -->
- <!doctype html>
- <html lang=en>
- <head>
- <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
- <title>Contact</title>
- <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
- </head>
- <body>
- <h1>Contact me</h1>
- <label>
- Email address:
- <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
- </label>
- <script src=main.js type=text/javascript></script>
- </body>
- </html>
- <!-- good -->
- <!doctype html>
- <html lang=en>
- <meta charset=utf-8>
- <title>Contact</title>
- <link rel=stylesheet href=style.css>
- <h1>Contact me</h1>
- <label>
- Email address:
- <input type=email placeholder=you@email.com required>
- </label>
- <script src=main.js></script>
- </html>
可访问性
可访问性不应该是以后再想的事情。提高网站不需要你成为一个WCAG专家,你完全可以通过修复一些小问题,从而造成一个巨大的变化,例如:
- 学习正确使用
alt
属性 - 确保链接和按钮被同样地标记(不允许<div>)
- 不专门依靠颜色来传递信息
- 明确标注表单控件
- <!-- bad -->
- <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>
- <!-- good -->
- <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>
语言
当定义语言和字符编码是可选择的时候,总是建议在文档级别同时声明,即使它们在你的HTTP标头已经详细说明。比任何其他字符编码更偏爱UTF-8。
- <!-- bad -->
- <!doctype html>
- <title>Hello, world.</title>
- <!-- good -->
- <!doctype html>
- <html lang=en>
- <meta charset=utf-8>
- <title>Hello, world.</title>
- </html>
性能
除非有正当理由才能在内容前加载脚本,不要阻塞页面的渲染。如果你的样式表很重,开头就孤立那些绝对需要得样式,并在一个单独的样式表中推迟二次声明的加载。两个HTTP请求显然比一个慢,但是感知速度是最重要的因素。
- <!-- bad -->
- <!doctype html>
- <meta charset=utf-8>
- <script src=analytics.js></script>
- <title>Hello, world.</title>
- <p>...</p>
- <!-- good -->
- <!doctype html>
- <meta charset=utf-8>
- <title>Hello, world.</title>
- <p>...</p>
- <script src=analytics.js></script>
CSS
分号
虽然分号在技术上是CSS一个分隔符,但应该始终把它作为一个终止符。
- /* bad */
- div {
- color: red
- }
- /* good */
- div {
- color: red;
- }
盒子模型
盒子模型对于整个文档而言最好是相同的。全局性的* { box-sizing: border-box; }就非常不错,但是不要改变默认盒子模型的特定元素,如果可以避免的话。
- /* bad */
- div {
- width: 100%;
- padding: 10px;
- box-sizing: border-box;
- }
- /* good */
- div {
- padding: 10px;
- }
流
不要更改元素的默认行为,如果可以避免的话。元素尽可能地保持在自然的文档流中。例如,删除图像下方的空格而不改变其默认显示:
- /* bad */
- img {
- display: block;
- }
- /* good */
- img {
- vertical-align: middle;
- }
同样,如果可以避免的话,不要关闭元素流。
- /* bad */
- div {
- width: 100px;
- position: absolute;
- right: 0;
- }
- /* good */
- div {
- width: 100px;
- margin-left: auto;
- }
定位
在CSS中有许多定位元素的方法,但应该尽量限制以下属性/值。按优先顺序排列:
- display: block;
- display: flex;
- position: relative;
- position: sticky;
- position: absolute;
- position: fixed;
选择器
最小化紧密耦合到DOM的选择器。当选择器有多于3个结构伪类,后代或兄弟选择器的时候,考虑添加一个类到你想匹配的元素。
- /* bad */
- div:first-of-type :last-child > p ~ *
- /* good */
- div:first-of-type .info
当你不需要的时候避免过载选择器。
- /* bad */
- img[src$=svg], ul > li:first-child {
- opacity: 0;
- }
- /* good */
- [src$=svg], ul > :first-child {
- opacity: 0;
- }
特异性
不要让值和选择器难以覆盖。尽量少用id,并避免!important。
- /* bad */
- .bar {
- color: green !important;
- }
- .foo {
- color: red;
- }
- /* good */
- .foo.bar {
- color: green;
- }
- .foo {
- color: red;
- }
覆盖
覆盖样式使得选择器和调试变得困难。如果可能的话,避免覆盖样式。
- /* bad */
- li {
- visibility: hidden;
- }
- li:first-child {
- visibility: visible;
- }
- /* good */
- li + li {
- visibility: hidden;
- }
继承
不要重复可以继承的样式声明。
- /* bad */
- div h1, div p {
- text-shadow: 0 1px 0 #fff;
- }
- /* good */
- div {
- text-shadow: 0 1px 0 #fff;
- }
简洁
保持代码的简洁。使用简写属性,没有必要的话,要避免使用多个属性。
- /* bad */
- div {
- transition: all 1s;
- top: 50%;
- margin-top: -10px;
- padding-top: 5px;
- padding-right: 10px;
- padding-bottom: 20px;
- padding-left: 10px;
- }
- /* good */
- div {
- transition: 1s;
- top: calc(50% - 10px);
- padding: 5px 10px 20px;
- }
语言
英语表达优于数学公式。
- /* bad */
- :nth-child(2n + 1) {
- transform: rotate(360deg);
- }
- /* good */
- :nth-child(odd) {
- transform: rotate(1turn);
- }
浏览器引擎前缀
果断地删除过时的浏览器引擎前缀。如果需要使用的话,可以在标准属性前插入它们。
- /* bad */
- div {
- transform: scale(2);
- -webkit-transform: scale(2);
- -moz-transform: scale(2);
- -ms-transform: scale(2);
- transition: 1s;
- -webkit-transition: 1s;
- -moz-transition: 1s;
- -ms-transition: 1s;
- }
- /* good */
- div {
- -webkit-transform: scale(2);
- transform: scale(2);
- transition: 1s;
- }
动画
视图转换优于动画。除了opacity
和transform,避免动画其他属性。
- /* bad */
- div:hover {
- animation: move 1s forwards;
- }
- @keyframes move {
- 100% {
- margin-left: 100px;
- }
- }
- /* good */
- div:hover {
- transition: 1s;
- transform: translateX(100px);
- }
单位
可以的话,使用无单位的值。如果使用相对单位,那就用rem
。秒优于毫秒。
- /* bad */
- div {
- margin: 0px;
- font-size: .9em;
- line-height: 22px;
- transition: 500ms;
- }
- /* good */
- div {
- margin: 0;
- font-size: .9rem;
- line-height: 1.5;
- transition: .5s;
- }
颜色
如果你需要透明度,使用rgba。另外,始终使用十六进制格式。
- /* bad */
- div {
- color: hsl(103, 54%, 43%);
- }
- /* good */
- div {
- color: #5a3;
- }
绘画
当资源很容易用CSS复制的时候,避免HTTP请求。
- /* bad */
- div::before {
- content: url(white-circle.svg);
- }
- /* good */
- div::before {
- content: "";
- display: block;
- width: 20px;
- height: 20px;
- border-radius: 50%;
- background: #fff;
- }
Hacks
不要使用Hacks。
- /* bad */
- div {
- // position: relative;
- transform: translateZ(0);
- }
- /* good */
- div {
- /* position: relative; */
- will-change: transform;
- }
JavaScript
性能
可读性,正确性和可表达性优于性能。JavaScript基本上永远不会是你的性能瓶颈。图像压缩,网络接入和DOM重排来代替优化。如果从本文中你只能记住一个指导原则,那么毫无疑问就是这一条。
- // bad (albeit way faster)
- const arr = [1, 2, 3, 4];
- const len = arr.length;
- var i = -1;
- var result = [];
- while (++i < len) {
- var n = arr[i];
- if (n % 2 > 0) continue;
- result.push(n * n);
- }
- // good
- const arr = [1, 2, 3, 4];
- const isEven = n => n % 2 == 0;
- const square = n => n * n;
- const result = arr.filter(isEven).map(square);
无状态
尽量保持函数纯洁。理论上,所有函数都不会产生副作用,不会使用外部数据,并且会返回新对象,而不是改变现有的对象。
- // bad
- const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
- merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
- // good
- const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
- merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }
本地化
尽可能地依赖本地方法。
- // bad
- const toArray = obj => [].slice.call(obj);
- // good
- const toArray = (() =>
- Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
- )();
强制性
如果强制有意义,那么就使用隐式强制。否则就应该避免强制。
- // bad
- if (x === undefined || x === null) { ... }
- // good
- if (x == undefined) { ... }
循环
不要使用循环,因为它们会强迫你使用可变对象。依靠array.prototype
方法。
- // bad
- const sum = arr => {
- var sum = 0;
- var i = -1;
- for (;arr[++i];) {
- sum += arr[i];
- }
- return sum;
- };
- sum([1, 2, 3]); // => 6
- // good
- const sum = arr =>
- arr.reduce((x, y) => x + y);
- sum([1, 2, 3]); // => 6
如果不能避免,或使用array.prototype
方法滥用了,那就使用递归。
- // bad
- const createDivs = howMany => {
- while (howMany--) {
- document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
- }
- };
- createDivs(5);
- // bad
- const createDivs = howMany =>
- [...Array(howMany)].forEach(() =>
- document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
- );
- createDivs(5);
- // good
- const createDivs = howMany => {
- if (!howMany) return;
- document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
- return createDivs(howMany - 1);
- };
- createDivs(5);
这里有一个通用的循环功能,可以让递归更容易使用。
参数
忘记arguments
对象。余下的参数往往是一个更好的选择,这是因为:
你可以从它的命名中更好地了解函数需要什么样的参数
真实数组,更易于使用。
- // bad
- const sortNumbers = () =>
- Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
- // good
- const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
应用
忘掉apply()。使用操作符。
- const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
- const person = ["John", "Doe"];
- // bad
- greet.apply(null, person);
- // good
- greet(...person);
绑定
当有更惯用的做法时,就不要用bind() 。
- // bad
- ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));
- // good
- ["foo", "bar"].forEach(func, this);
- // bad
- const person = {
- first: "John",
- last: "Doe",
- greet() {
- const full = function() {
- return `${this.first} ${this.last}`;
- }.bind(this);
- return `Hello ${full()}`;
- }
- }
- // good
- const person = {
- first: "John",
- last: "Doe",
- greet() {
- const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
- return `Hello ${full()}`;
- }
- }
函数嵌套
没有必要的话,就不要嵌套函数。
- // bad
- [1, 2, 3].map(num => String(num));
- // good
- [1, 2, 3].map(String);
合成函数
避免调用多重嵌套函数。使用合成函数来替代。
- const plus1 = a => a + 1;
- const mult2 = a => a * 2;
- // bad
- mult2(plus1(5)); // => 12
- // good
- const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
- const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
- addThenMult(5); // => 12
缓存
缓存功能测试,大数据结构和任何奢侈的操作。
- // bad
- const contains = (arr, value) =>
- Array.prototype.includes
- ? arr.includes(value)
- : arr.some(el => el === value);
- contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false
- // good
- const contains = (() =>
- Array.prototype.includes
- ? (arr, value) => arr.includes(value)
- : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
- )();
- contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false
变量
const
优于let
,let
优于var。
- // bad
- var me = new Map();
- me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");
- // good
- const me = new Map();
- me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");
条件
IIFE 和return 语句优于if, else if,else和switch语句。
- // bad
- var grade;
- if (result < 50)
- grade = "bad";
- else if (result < 90)
- grade = "good";
- else
- grade = "excellent";
- // good
- const grade = (() => {
- if (result < 50)
- return "bad";
- if (result < 90)
- return "good";
- return "excellent";
- })();
对象迭代
如果可以的话,避免for…in。
- const shared = { foo: "foo" };
- const obj = Object.create(shared, {
- bar: {
- value: "bar",
- enumerable: true
- }
- });
- // bad
- for (var prop in obj) {
- if (obj.hasOwnProperty(prop))
- console.log(prop);
- }
- // good
- Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));
map对象
在对象有合法用例的情况下,map通常是一个更好,更强大的选择。
- // bad
- const me = {
- name: "Ben",
- age: 30
- };
- var meSize = Object.keys(me).length;
- meSize; // => 2
- me.country = "Belgium";
- meSize++;
- meSize; // => 3
- // good
- const me = new Map();
- me.set("name", "Ben");
- me.set("age", 30);
- me.size; // => 2
- me.set("country", "Belgium");
- me.size; // => 3
Curry
Curry虽然功能强大,但对于许多开发人员来说是一个外来的范式。不要滥用,因为其视情况而定的用例相当不寻常。
- // bad
- const sum = a => b => a + b;
- sum(5)(3); // => 8
- // good
- const sum = (a, b) => a + b;
- sum(5, 3); // => 8
可读性
不要用看似聪明的伎俩混淆代码的意图。
- // bad
- foo || doSomething();
- // good
- if (!foo) doSomething();
- // bad
- void function() { /* IIFE */ }();
- // good
- (function() { /* IIFE */ }());
- // bad
- const n = ~~3.14;
- // good
- const n = Math.floor(3.14);
代码重用
不要害怕创建小型的,高度可组合的,可重复使用的函数。
- // bad
- arr[arr.length - 1];
- // good
- const first = arr => arr[0];
- const last = arr => first(arr.slice(-1));
- last(arr);
- // bad
- const product = (a, b) => a * b;
- const triple = n => n * 3;
- // good
- const product = (a, b) => a * b;
- const triple = product.bind(null, 3);
依赖性
最小化依赖性。第三方是你不知道的代码。不要只是因为几个可轻易复制的方法而加载整个库:
- // bad
- var _ = require("underscore");
- _.compact(["foo", 0]));
- _.unique(["foo", "foo"]);
- _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
- // good
- const compact = arr => arr.filter(el => el);
- const unique = arr => [...Set(arr)];
- const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));
- compact(["foo", 0]);
- unique(["foo", "foo"]);
- union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
作者:小峰
来源:51CTO