javascript-three.js如何在加载obj后改变模型?

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js判断图片加载完成后获取图片实际宽高的方法_javascript技巧

本文实例讲述了js判断图片加载完成后获取图片实际宽高的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg&q

jQuery实现图片加载完成后改变图片大小的方法_jquery

本文实例讲述了jQuery实现图片加载完成后改变图片大小的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 要改变图片的大小并不难,可以用jQuery操作css改变.但是前提是要判断图片是否加载完成.主要是通过jQuery的load事件和onreadystatechange来判断其状态. 对于IE6,用onreadystatechange可以直接处理,在IE7中,则需要用定时器来判断图片的readystate状态.而对于FF和Chrome刚可以直接用load事件来判断. 以下是在实例中使用的完整代码: <

用headjs来管理和加载js 提高网站加载速度_javascript技巧

现在有许多成熟的js模块加载器,比如requirejs和seajs等,但是对一些小的项目来说,它们的功能可能太过于"强大",也许我们只是想要有一个能动态加载js的功能,或许我们只是想装B一下,让自己写出的页面没有一大堆的<script src="a.js"></script>这样的东西.前面说的两种js加载器都是更强调模块性,也就是更强调js文件的组织和管理,更适用于大的项目. 就像刚刚说的,我只想有一个js文件加载器,我只需提供给它一个js

JS实现文档加载完成后执行代码_javascript技巧

在执行某些操作的时候,需要当文档完全加载完成之后再去执行,否则可能出现意向不到的情况,先看一段代码实例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> div{ width:200px; height:200px; } </style&g

网页代码加载完成后执行transition

文章简介:网页代码加载完毕再执行transition. 首先给body添加preload这个class,然后给所有的元素执行transition为none,最后通过js判断,加载完毕把body上的preload这个class去掉 <body class="preload"> .preload * { -webkit-transition: none !important; -moz-transition: none !important; -ms-transition: n

javascript广告延迟加载代码或页面内容加载完后加载Js调用内容

 代码如下 复制代码 <!doctype html public "-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.111cn.net/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv=

js的动态加载、缓存、更新以及复用(一)

使用范围: OA.MIS.ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站. 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js.easyUI等.还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了. 目标: 1.  可以方便的引用js文件. 2.  尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件. 3.  如果js文件有更新或者增加.减少几个减少js文件,需要客户端能够自动.立刻更新. 4.  Js

js的动态加载、缓存、更新以及复用(二)

上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js.requrieJS.sea.js.lab.js等.这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦.也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚.因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好. 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范

js的动态加载、缓存、更新以及复用(四)

本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js.以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + "_" + date.getMonth() + "_" + date.getDate() + "_" + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被