Java基础知识回顾--网络编程基础

OSI参考模型       TCP/IP参考模型
 应用层
 表示层              应用层
 会话层
 传输层              传输层
 网络层              网络层
数据链路层         物理+数据链路层
 物理层

IP协议 最大的贡献就是给大家提供了独一无二的IP地址。

A类地址 8位网络号并且0打头,24位主机号;
B类地址 16位网络号并且10打头,16位主机号;
C类地址 24位网络号并且110打头,8位主机号;
D类地址 1110打头,多播地址;
E类地址 1111打头,保留为今后使用。

Socket

/**
*Server端
**/
import java.net.*;
import java.io.*;

public class TestServer {
    public static void main(String args[]) {
        try {
            ServerSocket s = new ServerSocket(8888);
            while (true) {
                Socket s1 = s.accept();
                OutputStream os = s1.getOutputStream();
                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
                dos.writeUTF("Hello," + s1.getInetAddress() +
                        "port#" +s1.getPort() + "  bye-bye!");
                dos.close();
                s1.close();
            }
        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("程序运行出错:" + e);
        }
    }
}
import java.net.*;
import java.io.*;

public class TestClient {
    public static void main(String args[]) {
        try {
            Socket s1 = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            InputStream is = s1.getInputStream();
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            System.out.println(dis.readUTF());
            dis.close();
            s1.close();
        } catch (ConnectException connExc) {
            connExc.printStackTrace();
            System.err.println("服务器连接失败!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

UDP

import java.net.*;
import java.io.*;

public class TestUDPServer
{
    public static void main(String args[]) throws Exception
    {
        byte buf[] = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5678);
        while(true)
        {
            ds.receive(dp);
            ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf);
            DataInputStream dis = new DataInputStream(bais);
            System.out.println(dis.readLong());
        }
    }
}
import java.net.*;
import java.io.*;

public class TestUDPClient
{
    public static void main(String args[]) throws Exception
    {
        long n = 10000L;
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos);
        dos.writeLong(n);

        byte[] buf = baos.toByteArray();
System.out.println(buf.length);

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,  new InetSocketAddress("127.0.0.1", 5678) );
        //client自己占有9999端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
        ds.send(dp);
        ds.close();
    }
}
时间: 2024-09-22 12:34:22

Java基础知识回顾--网络编程基础的相关文章

《非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)》——第1章 网络基础知识回顾1.1 计算机网络基础

第1章 网络基础知识回顾 古语云:"练武不练功,到老一场空",学习网络的基础理论就像练功一样重要.本章主要介绍网络的基础.网络的体系结构.ISO/OSI(International Standard Organization/Open System Interconnection,国际标准化组织提出的开放系统互联)参考模型.TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议),其间穿插大量的实验和技巧,有

《CCNP SWITCH 300-115学习指南》——第1章 基础知识回顾

第1章 基础知识回顾CCNP SWITCH 300-115学习指南在正式进入CCNP SWITCH这门针对园区网交换技术的课程之前,我们首先快速地回顾一遍CCNA中的相关知识点并简要地介绍其中部分技术,以便于本书内容的理解.由于这里提到的所有技术都是独立存在的,如生成树或虚拟LAN(VLAN),因此本章将这些基础知识汇总到一起进行复习,并且在后续章节中将不再重复类似的基础讲解. 如果读者十分了解交换术语,并对交换技术有着基本的认识,建议跳过此章,直接从第2章开始阅读. 本章涵盖如下CCNA基础交

Java的Socket网络编程基础知识入门教程_java

一.TCP/IP简介 TCP/IP协议族是互联网使用的协议,也可以用在独立的专用网络中. TCP/IP协议族包括了IP协议.TCP协议和UDP协议. IP协议使用IP地址来分发报文,但它是尽力而为的服务,报文可能丢失.乱序或者 重复发送.TCP和UDP协议在IP协议基础上增加了端口号,从而在两台主机的应用 程序间建立起透明的连接. 不同的是,TCP协议会对IP层的错误进行修复,它通过握手消息在主机间建立连接, 之后通过在消息中加入序列号来恢复消息中的错误.而UDP只是简单地扩展了IP协议, 使它

Java编程那些事儿9——网络编程基础

对于初学者,或者没有接触过网络编程的程序员,会觉得网络编程涉及的知识很高深,很难,其实这是一种误解,当你的语法熟悉以后,其实基本的网络编程现在已经被实现的异常简单了. 1.4.1 网络编程是什么? 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据. 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网

iOS开发网络篇—网络编程基础(一)

一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.

iOS开发网络篇—网络编程基础

一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.

【JavaScript】javaScript基础知识回顾

我们首先对JavaScript的基础进行回顾. 1.浏览器的对象树 总浏大纲,还是要先看浏览器的对象树: 如1.1浏览器的对象树.png 2.window对象常用方法 alert('信息'):      消息框 prompt('提示信息',默认值): 标准输入框 confirm( ):      确认框 open( ):      打开一个新窗口 close( ):     关闭窗口 3.Form表单对象 访问表单的方式:     *  document.forms[n]     *  docu

java学习笔记14--多线程编程基础1

多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂   多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易 Java是第一个支持内置线程操作的主流编程语言,多数程序设计语言支持多线程要借助于操作系统"原语(primitives)" Threa

从零开始学Python第八周:详解网络编程基础(socket)_python

一,Socket编程 (1)Socket方法介绍 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字是一个双向的通信信道的端点.套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法 在socket模块中的一般语法: s = socket.socket(sock