char str[] 与 char *str的区别详细解析_C 语言

复制代码 代码如下:

char* get_str(void) 

    char str[] = {"abcd"}; 
    return str; 
}

char str[] = {"abcd"};定义了一个局部字符数组,尽管是数组,但它是一个局部变量,返回它的地址肯定是一个已经释放了的空间的地址。

此函数返回的是内部一个局部字符数组str的地址,且函数调用完毕后 此数组被销毁,所以你返回的指针也就指向一块被销毁的内存,这种写法是错误的。

复制代码 代码如下:

char* get_str(void) 

    char *str = {"abcd"}; 
    return str; 

char* str = {"abcd"};表示先定义个字符串常量,并将其地址赋给str。
此函数返回的是字符串常量的地址,而像这种字符串都是属于全局的,在编译的时候就已经分配了内存了,只有程序退出的时候才会被销毁,所以返回它的地址是没有问题的,但是你最好返回常量指针,因为你不能去改变字符串常量的值。

复制代码 代码如下:

const char str[] = "abcd";        //abc存储在堆栈中 
const char *str = "abcd";         //abc存储在静态存储区 

准确的说,上面两个“abc"都是存储在静态存储区,即常量区。常量区是可读不可写的。所以任何试图对常量区进行写的操作都是非法的,当然了,这也不是一定不可写的,你可以采取某种渠道改变常量区的内存属性,比如改变pe相关节的属性就可以对常量区进行读写,当然了,这个目前可以忽略。。。

那么为什么str[] = "abc";     
可以写呢?  
答案就在str[] = "abc";会有一个额外的拷贝过程,即把常量区的 "abc"拷贝到栈内存去,所以就可以写了。

总结:
所有以" "或' '包含的字符、字符串都是常量,应该是存储在堆上。

复制代码 代码如下:

char *str = "xxxxx",str指向该常量地址。
char str[] = "xxxxx",str在栈上申请空间,将常量内容复制进来,所以是局部变量。

首先,数组和指针是不同的数据类型,有本质的区别:

复制代码 代码如下:

char str[] = "abcd";  //sizeof(str) == 5 * sizeof(char)
char * str = "abcd";  //sizeof(str) == 4(x86) or 8(x64)

数组可以自动转型成指针,指针不能转成数组。

然后,字符串等价于字符数组,而不等于字符指针。根据上一条,字符串可以自动转型成字符指针。

再然后,"abcd"叫做“字符串常量”,任何类型的常量都是右值(没有名字的临时变量),必须让"abcd"成为左值(有名字的变量),才能够修改"abcd"这个字符串。

复制代码 代码如下:

char str[] = "abcd"; //等号两端是相同的数据类型,右值成为左值
char * str = "abcd"; //等号两端是不同的数据类型,右端自动转型成char*,该char*得到了str的名字,而"abcd"这个char数组仍然没有名字。

char * str是存储在全局静态存储区,所以,虽然是局部变量但函数返回后依然可以拿到正确的值!
char str[] 是存储在栈上的,local variable ,函数返回后,OS就收回空间了,就不复存在了,所以,拿不到正确的结果!

char str[]="name";与char str[5];str="name" 的不同之处在哪,能不能从内存分配的角度讲一讲,我知道数组名字是一个常量地址(指针),第一个为什么对,第二个为什么错?

第二个先定义了一个数组,要知道数组名str是数组分配到的空间的首地址,str="name"应该是等号两边类型不匹配的错误。一般的常量应该没有内存地址的,除非有某个变量指向了该常量。

数组名是地址常量,那么常量当然不允许被重新赋值。
"name"是一个字符串常量他存储在常量存储区,只能用一个指针指向它却不允许改变:char*p;p="name";
一般情况下char str[]="name";数组是在栈上的空间由编译器分配,内容可以由用户改变。

时间: 2024-09-18 23:56:02

char str[] 与 char *str的区别详细解析_C 语言的相关文章

全局变量与局部变量在内存中的区别详细解析_C 语言

一.预备知识-程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(.data),未初始化的全局变量

C语言中auto,register,static,const,volatile的区别详细解析_C 语言

1)auto这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一

C++标准库中sstream与strstream的区别详细解析_C 语言

在C++有两种字符串流,一种在sstream中定义,另一种在strstream中定义.它们实现的东西基本一样. strstream里包含class strstreambuf;class istrstream;class ostrstream;class strstream;它们是基于C类型字符串char*编写的 sstream中包含class istringstream;class ostringstream;class stringbuf;class stringstream;class --

iostream与iostream.h的区别详细解析_C 语言

C++的标准类库被修订了两次,有两个标准 C92和C99,这两个库现在都在并行使用,用 .h 包含的是c92 ,不带 .h 的是c99的头文件,对于普通用户来说这两者没有什么区别,区别是在内部函数的具体实现上.旧的C++头文件是官方明确反对使用的,但旧的C头文件则没有(以保持对C的兼容性).据说从 Visual C++ .NET 2003 开始,移除了旧的 iostream 库.其实编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,所以在可以预计的将来,旧的C++头文件还会嚣张一段时间.如果能明白字符

CreateThread()与beginthread()的区别详细解析_C 语言

我们知道在Windows下创建一个线程的方法有两种,一种就是调用Windows API CreateThread()来创建线程:另外一种就是调用MSVC CRT的函数_beginthread()或_beginthreadex()来创建线程.相应的退出线程也有两个函数Windows API的ExitThread()和CRT的_endthread().这两套函数都是用来创建和退出线程的,它们有什么区别呢? 很多开发者不清楚这两者之间的关系,他们随意选一个函数来用,发现也没有什么大问题,于是就忙于解决

变量定义与声明的区别详细解析_C 语言

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下: 变量的声明有两种情况:(1) 一种是需要建立存储空间的(定义.声明).例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间. (2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明).例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(

c++中#include <>与#include""的区别详细解析_C 语言

首先是区别: <>先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找.所以像标准的头文件 stdio.h.stdlib.h等用这个方法. 而""首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找. 这个用于include自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的. 然后是使用习惯的问题: 假设A是常被包含的文件. 则A中写的应该是一些 常用的函数,和一些宏定义.而且,不能出现main函数.

枚举和宏的区别详细解析_C 语言

枚举常量与宏的区别主要有几点: 1.枚举常量是实体中的一种,但宏不是实体: 2.枚举常量属于常量,但宏不是常量: 3.枚举常量具有类型,但宏没有类型,枚举变量具有与普通变量相同的诸如作用域.值等性质,但宏没有,宏不是语言的一部分,它是一种预处理替换符.枚举类型主要用于限制性输入,例如,某个函数的某参数只接受某种类型中的有限个数值,除此之外的其它数值都不接受,这时候枚举能很好地解决这个问题.能用枚举尽量用枚举,否则在调试的时候你是看不到当时的值的. 4.用宏去定义一个变量如果你定义了一个相同的变量

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析_C 语言

(1)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?(2)static局部变量和普通局部变量有什么区别?(3)static函数与普通函数作用域有什么不同?(4)static函数与普通函数有什么区别? (1)static全局变量与普通的全局变量有什么区别?答:全局变量的说明之前再加以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,