使用ResourceManager 类可以在运行时访问资源。
ResourceManager 从具有特定的根目录名的公共源管理多个资源。并从程序集和资源文件检索资源。
默认实现加载所有资源名称,然后按需加载值,把它们存储起来,以供以后使用。
ResouceManger使用的内存比 ResourceSet 类少,假设并非加载所有的资源,但最初检索特定的资源可能要花比较长的时间。此外, ResourceManager 实现支持对象序列化。最后,当不提供特定的本地化资源时,ResourceManager 对象提供回退资源查找,搜索独立于地区和非特定区域性的资源。
ResourceManager rm = new ResourceManager("learn.iconres", Assembly.GetExecutingAssembly());
object obj=rm.GetObject("14");
if (obj == null)
...{
MessageBox.Show("对不起,不能取得对象");
return;
}
Bitmap bmp=(Bitmap)obj;
this.pictureBox1.Image = bmp;
使用ResouceManger容易产生找不到资源的资源的情况,在这种情况下,通常是没有能够加载资源文件,解决这一问题可以
使用Reflector打开程序集在Resouces目录下就能看到每一个资源的名字,然后在程序集中改正来就可以.
通常的错误是将资源文件放在Properties目录下,然后在加入资源时没有写Properties
learn.Properties.cxystring.resources
时间: 2024-10-26 17:06:50