问题描述 Java 绘制地球模型如何做 Java 如何用OPENGL绘制一个可以一用鼠标放大缩小,旋转的地球模型? 解决方案 有现成的地球仪下载,用3dmax建模,然后载入你的程序 时间: 2025-01-24 17:39:35
问题描述 安卓程序 做个类似java手册的程序该怎么做 做个类似java,安卓手册的程序(安卓程序)该怎么做,数据是本地的,如何实现,需要用到数据库吗 解决方案 最简单的是使用javadochttp://baike.baidu.com/link?url=hasRrGO0eRzjA_CWEr_Sc6rtaLhKtHENXDxlkkUdJxjCWLfZ0F6HQnyJRMTbqbCjMhoTq3v8LBFHqHnBelCCgK
问题描述 java 新手求助,老师让做个课程表 建一个课程表. 星期四:三,四节:计算与软件工程:仙2-407: 通过命令行方式完成对课程的增.删.改.查.显示. Add 星期四:三,四节:计算与软件工程:仙2-407://如果成功 显示"已添加到文件中" Remove 星期四:三,四节:计算与软件工程:仙2-407://如果成功 显示"已从文件删除" Update 星期四:三,四节:计算与软件工程:仙2-408://如果成功 显示"已更新文件"
问题描述 JAVA抽象类(新手求解) 子类继承了一个抽象类,抽象类中没有无参构造函数,有有参构造.请问子类能实例化么?如果能,怎么做? 解决方案 子类构造方法中使用super()传参,指定一个父类的构造器 假如父类构造器是private修饰的那就没办法继承了. 解决方案二: 能,可以直接使用无参,也可以使用父类的有参构造 解决方案三: 首先,你应该先了解继承的原理,继承的强大在于子类可以继承来自父类的一切可继承的特征和行为,更重要的是子类不仅仅可以继承来自父类的特征和行为,而且还具备自我扩展的能
问题描述 关于C#,C++,asp.net,java ee,java se,vc ++ 开发的一些问题 我现在大二下学期了,暂时还没有分方向的,我先在准备向c++ 方向发展 ,路线大致是这样的: c++ primer 5-> windows程序设计/ vc ++ 程序设计,做一些小程序 -> effect c++ -> more effect c++ -> windows 内核 等等,这样好吗? 以后出去好找工作吗? 我现在学习了 c++ 语言,java 语言,c语言 ,c#语言有
问题描述 JAVA实现距离矢量算法 1.编程实现右图所示简单网络拓扑的距离向量路由算法. 1.1 结点之间的连接关系固定: 1.2 链路开销可以由用户设定. 2.距离向量算法的实现方式: 2.1 可以利用多线程机制:每个结点一个 线程:每隔一段事件利用线程间通信 机制传递距离向量(DV):或是 2.2 每个结点利用单独的进程实现:每隔一 段时间利用Socket实现结点间的距离向量交换: 2.3 距离向量的计算与结点路由表的显示. 3.网络拓扑结构的描述(数据结构),拓扑结构利用文件存储. 4.结
问题描述 Java前端Java编码语法运用 我刚入这行不久,小学生一枚,现在有个Java的问题如下:http://zhidao.baidu.com/question/1242054694549391659.html我挂在百度问答上了,会的大神们可以大体上先看一下,我的问题主要一个是:1.那个用js写的大致方法能否解决我的问题(我自己看了下,大致解决思路是没错的的)2.能解决的话能否帮我转成Java代码形式,用Java语法写个Demo?因为我对Java只是处于初级阶段,很多语法的使用和运用都不知道
2.1 前言 自从上篇[Java 泥水匠] Java Components 之一:Java String (肯定有你不懂的泥瓦匠很快又和你们聊起来了.写的还不错~ 要时刻对自己说: 得到殊荣也是昨天,看在眼里的只有今天.等待明天的只有死亡和坟墓. 回到正题,今天是讲位运算的,肯定有你不知道的.提纲: 2.2 异或基本算法 2.2.1 补充例子异或加密解密 2.3 '按位与'运算 就是那么简单 2.4 从非中,学习原码补码运算 2.5 综合算法现实案例 2.6 总
问题描述 WIN7旗舰版32位如何装java,装java哪个版本好?我是初学者,想以后做安卓系统,请高人指点一下,因为我每次装完都无法建文本文件. 解决方案 解决方案二:装1.7的32位就行了解决方案三:装个1.8的就行了.版本无所谓.主要是技术.解决方案四:要装就装最新的!解决方案五:http://developer.android.com/sdk/index.html32位的DownloadEclipseADTwiththeAndroidSDKforWindows解决方案六:说要装就装最新的
问题描述 Android OpenGL直接绘制生成Bitmap图片 求大神指教一下. 我刚接触openGL时间不长, 我现在在做一个要用到openGL的项目,现在有一个功能的是:把openGL的绘制直接绘到Bitmap里,而不是通过openGL截屏来生成Bitmap. 在网上找了一个博客:http://blog.csdn.net/helldevil/article/details/7513946?reload 写的比较含糊,我完全不知道怎么弄.大神能告诉我一下具体步骤怎么写的吗?或者有更好的办法