详解IOS开发之实现App消息推送(最新)_IOS

好久没有写过博客啦,今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触iOS的人会很想了解一下。(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步学会的,但是这些教程的时间都是去年或者更早时期的,对引导新手来说不是很合适)

第一部分

首先第一步当然是介绍一下苹果的推送机制(APNS)咯(ps:其实每一篇教程都有),先来看一张苹果官方对其推送做出解释的概要图。

Provider是给你手机应用发出推送消息的服务器,而APNS(Apple Push Notification Service)则是苹果消息推送服务器。你本地的服务器当需要给应用推送一条消息的时候,先要将消息发出到苹果推送服务器,然后再由苹果推送服务器将消息发到安装了该应用的手机。

接下来再看一张解释图:

根据上图的逻辑我来给大家解释一下:

1.你的IOS应用需要去注册APNS消息推送功能。

2.当苹果APNS推送服收到来自你应用的注册消息就会返回一串device token给你(很重要)

3.将应用收到的device Token传给你本地的Push服务器。

4.当你需要为应用推送消息的时候,你本地的推送服务器会将消息,以及Device Token打包发送到苹果的APNS服

5.APNS再将消息推送给目的iphone

第二部分

1.从证书颁发机构颁发证书

打开你mac的钥匙串访问: 然后点击钥匙串访问

随后它会弹出一个窗口用户电子邮件信息就填写你苹果开发者账号的名称即可(应该是一个邮件名称),点击保存到磁盘的选
项,点击继续,显示如下:

点击存储,文件名为:CertificateSigningRequest.certSigningRequest 随后将他放在一个文件夹中我们取名push吧!

第三部分

访问苹果开发者网址:https://developer.apple.com/

选中MemberCenter选项,进入登陆页面,用你的苹果开发者账号登陆,过一会网页就会自动跳转到下图。

点击红色所选部分内容进行下一步的操作。

选择Certificates选项,设置证书,如图所示先解释一下:

  

Development选项的作用顾名思义就是用来作为开发使用的证书,Production选项则是用来发布产品使用的,名称很陌生是不是,之前的开发者网页是没有这一选项的,可能是苹果把他修改了,用这个名称更加能让人理解吧(字面上解释就是产品么)。两个选项生成证书的步骤是一样的,现在我们使用开发者的选项进行证书的制作,步骤如下:选择Development选项:

点击上面的加号选项,

选择APNS选项(开发么当然是在沙盒环境下了,模拟真实情况),然后Continue

这个AppID我们在下一部分讲如何生成,现在我用的是已经生成好的一个应用ID,继续Continue

这边就要选择在钥匙串访问环节下载下来的CertificateSigningRequest.certSigningRequest文件了,选择并生成:

点击下载,得到aps_development .cer,保存到push文件中去。

第四部分

新建一个AppID,选择网页上的AppIDs,然后点击右上角的 “加号”

App的取名只要按照苹果要求的就可以了

 

然后BundleID是比较重要的,在提交审核以及测试(苹果的TestFlight)和付费环节都需要用到,也只需按照苹果要求来写就好了。

 

接下来就是对你的应用需要使用苹果的哪些服务进行选择就行了,例如广告,游戏中心,推送,付费等等情况。

最后选择“Submit”选项,在下一个界面中选择“done”选项,这样我们设置AppID的步骤我们就完成了。

第五部分:生成Provisioning Profiles

这个配置概要文件分为两种,一种是为开发使用的,还有一种则是为发布到appStore上面。

创建发布版的ProvisioningProfile与开发版的流程相同,点击Development然后点击右上角的加号

会进入选择何种配置概要文件的界面:

 

我们现在时测试,所以选择“IOS App Development”的选项,在下面的Distribution发布选项中有两个选择,“App Store”以及
“Ad hoc”,你可以根据下面的描述选择你发布所需的选项。点击Continue进入下一步。

选择你上一步创建的AppID,点击Continue 进行下一步

选择你的开发者账号,Continue进行下一步

在这一步上选择你的设备(你只有在这一步上勾选了你的设备,你才能在设备上用这个签名进行调试)。关于如何将你的设备号添加进去也是非常简单的,选择左侧的"Devices",然后点击右上角的加号,在随后出来的页面上添加你设备的UUID(在XCode中可以查看到)以及name( 可以随便取,自己看的懂就行)然后Register一下,照着流程走到最后一步就完成了。
好咱们继续回到上面的Provisioning Profile配置环节,当你选好了你的设备后点击“Continue”进入下一页,

 

输入一个文件名(最好是起的能看懂是干嘛的,当然也可以随便起),点击“Generate”进入下一个页面,在这个页面中就会有一个下载按钮让你下载这个文件,我们把它下载下来放在Push文件夹中。

第六部分

好了,前期的准备工作都已经做完了,现在让我们开始推送吧!(吼吼)

首先双击我们生成的 “aps_development .cer” 文件,进入钥匙串访问,找到我们的专用秘钥(根据在第二部分中从证书机构颁发证书操作中填写的常用名)

 

我在第二部分填写的是“silicon”,由于换了一台mac之前安装的没有了,之前没有截图,所以随便找了个图给大家看一下,凭大家的聪明才智应该不难理解吧。

然后右击导出,会弹出如下所示的图。

 

将他存储到push文件夹中,命名为“push.p12”,在这一步中导出会让你输入密码并验证,你可以自定义一个密码,例如abc123
现在push文件夹中应该有几个文件“aps_development .cer” ,"push.p12",“CertificateSigningRequest.certSigningRequest”以及刚才下下来的配置概要文件。

接下来我们打开终端将他们生成.pem文件

1.把aps_development .cer文件生成.pcm文件,cd到push文件夹下

 

2.把push.p12文件生成为.pem文件

上边输入的密码则是你导出证书所设的密码,即abc123.接着还会让你输入.pem文件的密码,还是使用abc123好了,防止混淆。这样我们在push文件夹中就又得到了两个文件,PushChatCert.pem和PushChatKey.pem。

3.把PushChatCert.pem和PushChatKey.pem合并为一个pem文件,

 

在push文件夹中又多了一个ck.pem文件,以上我们把需要使用的文件都准备好了

接下来就要测试一下啦,是不是很激动~

为了测试证书工作的状况,我们可以使用“telnet gateway.sandbox.push.apple.com 2195”来检测一下,如果显示下图则表示成功了。

 

然后,我们使用我们生成的证书和私钥来设置一个安全的链接去链接苹果服务器

在终端输入如下命令:openssl s_client -connect gateway.sandbox.push.apple.com:2195 -cert PushChatCert.pem -key PushChatKey.pem

需要输入密码(abc123 我们刚才所设置的)。

然后他会返回一系列的数据,这里我就粘贴一部分啦:

CONNECTED(00000003)
depth=1 /C=US/O=Entrust, Inc./OU=www.entrust.NET/rpa is incorporated by reference/OU=(c) 2009 Entrust, Inc./CN=Entrust Certification Authority - L1C
verify error:num=20:unable to get local issuer certificate
verify return:0
---
Certificate chain
。。。。。(省略)
。。。。。(省略)
。。。。。(省略)
  Start Time: 1416389389
  Timeout  : 300 (sec)
  Verify return code: 0 (ok)
---

测试就到这里啦。。。

第七部分

1.建立推送项目

//
// AppDelegate.m
// TestPushNotifiy
//
// Created by silicon on 14-10-30.
// Copyright (c) 2014年 silicon. All rights reserved.
// 

#import "AppDelegate.h" 

@implementation AppDelegate
@synthesize mainView = _mainView; 

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  if ([application respondsToSelector:@selector(isRegisteredForRemoteNotifications)])
  {
    //IOS8
    //创建UIUserNotificationSettings,并设置消息的显示类类型
    UIUserNotificationSettings *notiSettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound) categories:nil]; 

    [application registerUserNotificationSettings:notiSettings]; 

  } else{ // ios7
    [application registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge                    |UIRemoteNotificationTypeSound                   |UIRemoteNotificationTypeAlert)];
  } 

  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
  // Override point for customization after application launch.
  self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  [self.window makeKeyAndVisible]; 

  self.mainView = [[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainViewController" bundle:nil];
  self.window.rootViewController = self.mainView;
  return YES;
} 

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)pToken{
  NSLog(@"---Token--%@", pToken);
} 

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{ 

  NSLog(@"userInfo == %@",userInfo);
  NSString *message = [[userInfo objectForKey:@"aps"]objectForKey:@"alert"]; 

  UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil nil]; 

  [alert show];
} 

- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error{ 

  NSLog(@"Regist fail%@",error);
} 

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
  // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
  // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
} 

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
  // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
  // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
} 

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
  // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
} 

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
  // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
} 

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
  // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
} 

@end

在appdelegate.m中加入以上代码,

if ([application respondsToSelector:@selector(isRegisteredForRemoteNotifications)])
  {
    //IOS8
    //创建UIUserNotificationSettings,并设置消息的显示类类型
    UIUserNotificationSettings *notiSettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound) categories:nil]; 

    [application registerUserNotificationSettings:notiSettings]; 

  } else{ // ios7
    [application registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge                    |UIRemoteNotificationTypeSound                   |UIRemoteNotificationTypeAlert)];
  }

由于ios8的推送跟ios7及以下的不一样,所以需要加判断来注册消息推送。

函数:

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)pToken{
  NSLog(@"---Token--%@", pToken);
} 

会接收来自苹果服务器给你返回的deviceToken,然后你需要将它添加到你本地的推送服务器上。(很重要,决定你的设备能不能接收到推送消息)。

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{ 

  NSLog(@"userInfo == %@",userInfo);
  NSString *message = [[userInfo objectForKey:@"aps"]objectForKey:@"alert"]; 

  UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil nil]; 

  [alert show];
} 

这个函数则是当设备接收到来自苹果推送服务器的消息时触发的,用来显示推送消息。

- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error{ 

  NSLog(@"Regist fail%@",error);
} 

当注册失败时,触发此函数。

2.PHP服务端

将simplepush.php这个推送脚本也放在push文件夹中

<?php 

// ??????????deviceToken???????????????
$deviceToken = 'c95f661371b085e2517b4c12cc76293522775e5fd9bb1dea17dd80fe85583b41'; 

// Put your private key's passphrase here:
$passphrase = 'abc123'; 

// Put your alert message here:
$message = 'My first push test!'; 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

$ctx = stream_context_create();
stream_context_set_option($ctx, 'ssl', 'local_cert', 'ck.pem');
stream_context_set_option($ctx, 'ssl', 'passphrase', $passphrase); 

// Open a connection to the APNS server
//??????????
 //$fp = stream_socket_client(?ssl://gateway.push.apple.com:2195?, $err, $errstr, 60, //STREAM_CLIENT_CONNECT, $ctx);
//?????????????appstore??????
$fp = stream_socket_client(
'ssl://gateway.sandbox.push.apple.com:2195', $err,
$errstr, 60, STREAM_CLIENT_CONNECT|STREAM_CLIENT_PERSISTENT, $ctx); 

if (!$fp)
exit("Failed to connect: $err $errstr" . PHP_EOL); 

echo 'Connected to APNS' . PHP_EOL; 

// Create the payload body
$body['aps'] = array(
'alert' => $message,
'sound' => 'default'
); 

// Encode the payload as JSON
$payload = json_encode($body); 

// Build the binary notification
$msg = chr(0) . pack('n', 32) . pack('H*', $deviceToken) . pack('n', strlen($payload)) . $payload; 

// Send it to the server
$result = fwrite($fp, $msg, strlen($msg)); 

if (!$result)
echo 'Message not delivered' . PHP_EOL;
else
echo 'Message successfully delivered' . PHP_EOL; 

// Close the connection to the server
fclose($fp);
?>

deviceToken填写你接收到的token,passPhrase则填写你的ck.pem设置的密码。

此刻就是见证奇迹的时候了,使用终端进入到push文件夹,在终端输入 php simplepush.php

若显示以上提示则表示推送成功了。附上一张成功图。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索ios
, app消息推送
, ios消息推送
app消息推送实现
mqtt实现消息推送、java实现微信消息推送、java实现系统推送消息、app消息推送实现、ios mqtt实现消息推送,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-10 23:40:42

详解IOS开发之实现App消息推送(最新)_IOS的相关文章

IOS开发之实现App消息推送(最新)(1)

好久没有写过博客啦,今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触ios的人会很想了解一下.(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步学会的,但是这些教程的时间都是去年或者更早时期的,对引导新手来说不是很合适) 第一部分 首先第一步当然是介绍一下苹果的推送机制(APNS)咯(ps:其实每一篇教程都有),先来看一张苹果官方对其推送做出

详解iOS开发中UIPickerView控件的使用方法_IOS

UIPickerView控件在给用户选择某些特定的数据时经常使用到,这里演示一个简单的选择数据,显示在UITextField输入框里,把UIPickerView作为输入View,用Toolbar作为选定数据的按钮.和其他UITableView控件相似,UIPickerView也需要数据源. 我们要实现的效果如下: 下面开始使用的步骤. 1.打开XCode 4.3.2,新建一个Single View Application ,命名为PickerViewDemo,Company Identifier

iOS Remote Notification远程消息推送处理_IOS

远程消息推送处理场景有三种:分别是app还没有运行.app在前台运行以及app在后台运行,下面介绍相关流程及三种场景下处理步骤 1.流程 (1)注册通知 首先是在注册远程消息推送,需要注意的是iOS8及以后的系统中注册方法有所改变(同时证书设置以及push权限也需要开启).这一步的目的是,允许app接收远程消息推送. (2)绑定deviceToken deviceToken相当于设备的一个标识,服务器根据这个标识来进行消息推送. ①当用户同意app接收远程消息推送后,手机会向APNs发起一个请求

APP消息推送到达率评估方案

近期社区里许多开发者问到了移动APP Android端的消息推送到达率的对比方案,正好近期看到了一篇CSDN的博文,介绍了作者所在公司总结的消息推送到达率的评估方案,比较合理,MARK一下,也供广大开发者参考. 原文地址如下:http://blog.csdn.net/asialiyazhou/article/details/60954636

详解iOS开发 - 用AFNetworking实现https单向验证,双向验证_IOS

自苹果宣布2017年1月1日开始强制使用https以来,htpps慢慢成为大家讨论的对象之一,不是说此前https没有出现,只是这一决策让得开发者始料未及,博主在15年的时候就做过https的接口,深知此坑之深,原因就是自身对这方面知识不了解加上网上的资料少,除此外还有博客不知对错就互相转载,导致当时网上几乎找不到能用的代码,这一点,博主说的毫不夸张. 鉴于此,博主一直想填一下这个坑,多增加一些正确的代码,来供广大开发者使用,后来一直被搁置,经过尝试后,博主现将整理好的代码发布在这里,希望能帮到

详解iOS开发中app的归档以及偏好设置的存储方式_IOS

ios应用数据存储方式(归档) 一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中.二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例  YYViewController.m文件 复制代码 代码如下: // //  YYViewController.m //  02-归

详解iOS开发中的转场动画和组动画以及UIView封装动画_IOS

一.转场动画 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 转场动画代码示例 1.界面搭建 2.实现代码 复制代码

详解iOS开发中Keychain的相关使用_IOS

一.Keychain 基础 根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证令牌.苹果自己用keychain来保存Wi-Fi网络密码,VPN凭证等等.它是一个sqlite数据库,位于/private/var/Keychains/keychain-2.db,其保存的所有数据都是加密过的. 开发者通常会希望能够利用操作系统提供的功能来保存凭证(credentials)而不是把它们(凭证)保存到NSUserDefault

详解iOS开发中UITableview cell 顶部空白的多种设置方法_IOS

我知道没人会主动设置这个东西,但是大家一定都遇到过这个问题,下面总结下可能是哪些情况: 1, self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; 这个应该是最常见而且不容易被发现的原因,起因是iOS7在Conttoller中新增了automaticallyAdjustsScrollViewInsets这个属性,当设置为YES时(默认YES),如果视图里面存在唯一一个UIScrollView或其子类View,那么它会自动设置相应的内边距,这样可以让scr