《iOS编程指南》——2.3节Mac开发者计划

2.3 Mac开发者计划
iOS编程指南
和加入iOS开发者计划一样,你同样可以加入Mac开发者计划。如果你是认真对待iOS开发的话,这是一个不错的主意。你可以通过这个链接进行注册:https://developer.apple.com/programs/mac/

同样,Mac开发者计划的价格也是年付99美元。如果你希望注册这个计划,使用和iOS开发者计划的同一个Apple ID来注册是个不错的选择。

时间: 2024-10-01 07:39:20

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《iOS编程指南》——2.2节加入iOS开发者计划

2.2 加入iOS开发者计划iOS编程指南如果你打算在App Store上销售你的应用,或者仅仅只是想把它们安装到自己的iPhone,iPod touch或iPad上,那么你需要加入iOS开发者计划.如果你还没注册为苹果开发者,你可以在下面的过程中来完成. iOS开发者计划是按年付费的,在过期前60天可以开始续费.如果你不续费的话,你将无法发布应用.另外苹果会吊销你的开发者证书和发布证书.最后,苹果会将你在iTunes App Store上的所有应用下架. 加入iOS开发者计划有两个选择.大多数

《iOS编程指南》——2.5节准备你的iOS设备

2.5 准备你的iOS设备 iOS编程指南 在设备上部署应用之前,你需要按照图2-5所示的步骤来做相关配置. 如果你已经加入了iOS开发者计划的标准版或者企业版,你现在就可以生成相应的证书和描述文件(Provisioning Profile)了,通过这个证书和描述文件,你才能把下一章中的测试程序安装到你的iOS设备上. 证书和描述文件 Xcode构建工程的时候需要使用开发证书来对二进制文件进行签名,这个开发证书同时也是你作为iOS开发者的唯一标识.Xcode会从Mac OS X的Keychain

《iOS编程指南》——1.1节优点和缺点

1.1 优点和缺点 iOS编程指南 对于苹果发布的SDK,也不是所有人都买账,在有些人看来这简直是技术的退步,他们认为Web应用已经足够好了.因为用Objective-C专门针对iPhone开发的应用很难移植到其他平台,而Web应用只需要开发一套新的CSS模板就可以了. 但用户并不同意这样的观点,他们才不管开发起来难度有多大,他们只关心好不好用.不过说起来Web应用移植起来也没有想象中那样容易.各个平台的应用外观不尽相同,在做到平台兼容的同时还要实现外观的本地化,其实是一件非常困难的事.如果把W

《iOS编程指南》——1.2节发行周期

1.2 发行周期 iOS编程指南 Paul Graham是我最喜欢的布道师之一,他认为基于Web的软件开发技术的到来不仅极大改变了软件的用户体验,也改变了软件的开发体验: 新的开发技术颠覆了传统的软件发行方式.回想一下桌面软件的发行过程简直就像做了一场噩梦,整个公司上上下下都精神高度紧张,前途取决于这一堆繁杂的代码,不敢出一点错.不论是软件的发布过程还是软件产品本身,这一切都改变了,这一点不证自明. --摘自"The Other Road Ahead",作者:Paul Graham 他

《iOS编程指南》——第2章成为一名开发者

第 2 章 成为一名开发者iOS编程指南在你正式开始写代码之前,需要先做些准备.首先你需要安装苹果的集成开发环境Xcode,以及iOS SDK.这些都由苹果公司提供,你可以在Mac App Store直接下载并安装. 然而,如果你希望发布你的应用,或者仅仅只是希望把它们安装到你的设备上,则需要向苹果公司注册为开发者,然后加入iOS开发者计划.接下来你还需要创建.下载并安装一系列的证书和文件,之后才能把你的应用部署到你的iPhone,iPod touch和iPad上去. 开发iOS应用需要一台In

《iOS编程指南》——1.3节做好了用户自然会来

1.3 做好了用户自然会来iOS编程指南在本章的前面,我一直在说Web应用不好做,因为它们对网络的依赖性太强.其实也不完全是这样,HTML5支持离线缓存,可以在很大程度上解决这个问题,尽管会受到比较大的限制.不过,本地化应用的最大优势是App Store所营造的生态圈,相对于Web这个巨大的空间,App Store要小多了,即使现在App Store变得越来越拥挤,但是依然比Web小得多,用户可以很容易在其中找到你的应用,有了用户也就有了收益. 通过App Store这个平台,用户可以更方便地查

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《iOS编程指南》——导读

目 录 第 1 章 为何选择本地化应用1.1 优点和缺点 1.2 发行周期 1.3 做好了用户自然会来 第 2 章 成为一名开发者 2.1 注册成为iOS开发者 2.2 加入iOS开发者计划 2.3 Mac开发者计划 2.4 安装iOS SDK 2.5 准备你的iOS设备 第 3 章 你的第一个iOS应用第 4 章 Objective-C编程第 5 章 基于表视图应用第 6 章 其他视图控制器第 7 章 访问网络第 8 章 处理数据第 9 章 使用传感器第 10 章 地图和定位第 11 章 iC