人民邮电报:给宽带加速来些“润滑剂”

对于消费者来说,他们不关心“光纤化改造”、“ADSL、FTTH”这些宽带技术名词,他们需要的是“很乐意、很舒服地享受无所不在的宽带服务”  本报记者 肖卓  宽带,还在“宽”,发展似在“加速度”。  据工信部统计数据,上半年,我国宽带用户净增1548万户,对比近6年年均1700万的增长数,今年上半年的宽带用户增数就已接近以往一年的水平。持续加码的大额投资、倍数升级的速率、高水准的服务承诺——除了3G,运营商将大部分精力放在了宽带发展上。在固网语音下滑、3G补贴压力巨大的情形下,宽带亦不负众望成为拉动运营商收入的中坚力量。  即使上半年表现抢眼,但宽带仍因为入户光纤部署困难、应用内容缺乏、客户对服务提升感知度不强等问题,挑动行业发展神经。在宽带加速度过程中,电信行业和相关运营商不能忽视给予“润滑剂”的适时保养。  投资用在刀刃上  上半年,宽带投资一度成为业内关注焦点,业内专家预计,“十二五”期间,我国电信业总体投资规模将达到2万亿元,其中宽带投资约占总体投资的一半以上。今年上半年,运营商在光纤化改造中的投入就过百亿元,其对产业链条的拉动不可小觑。运营商更为关心的是投资效益,在企业面临激烈市场竞争和成本压力的情况下,宽带上投的钱,要花在刀刃上。  逃不开的经济规律考验,避不开的取舍权衡,只有将网络资源、信息资源以及客户资源的整合效能匹配得当,宽带投资效益才能步入良性轨道。一位运营商技术高层曾表示,我国中部地区宽带投资回收期是11年,西部一些地区甚至几十年都无法回收,长期处于亏本状态。因此,在做好普遍服务的同时,需要注重宽带投资规模与效益之间的磨合和共进,通过统一的商业规划,实现最佳的投入产出。  中国电信相关负责人在接受记者采访时表示,公司对宽带投资的重点和步骤进行有效把控,投资首先会倾向于业务需求比较大的东部地区,而后才会逐步向中西部递进,光纤覆盖进程也将由薄向厚,以业务成熟度为准则。中国联通上半年着重加大了在行业信息化中的宽带投入,其效果颇为显著。  近来,山西驻地网的率先共建共享也不失为优化资源投入、提高投资效益的途径,在一些建设难度大、宽带基础设施薄弱的地区,共建共享可以减少企业的重复建设和成本压力,为业务发展赢得更好时机。  质量聚焦感知上  宽带好不好?最有发言权的是用户。宽带的下行带宽再宽、速度再快,还需要用户来有效使用。宽带发展的质量,要靠用户感知来衡量。  上半年,多地运营商出台高等级宽带服务承诺,包括无条件受理装机、7×24小时宽带专家坐席服务等,宽带的安装、修障时限甚至精细到分钟。这些承诺落到实处,是良好用户感知的保障之一。上半年,宽带也成了资费下降最快的业务领域之一,降幅达到了21%左右。  对于消费者来说,他们不关心“光纤化改造”、“ADSL、FTTH”这些宽带技术名词,他们需要的是“很乐意、很舒服地享受无所不在的宽带服务”。“我升级了,可上网为什么还是这么慢?”“怎么突然就掉线了?”“我用的宽带怎么比别人的贵?”……显然,网民出现的这些抱怨反映出宽带服务还有需要改善的地方。客户好的感知并非仅是高速率这么简单,应用、终端、售后都是非常重要的环节——“网络是超宽的、速度是超快的、使用上是智能的、价格是优惠的”。  这对运营商提出了系列严峻考验:对业务流程进行优化与再造、对服务队伍进行充实和调优、对装维服务进行强化和提升、对网络质量进行整治和优化、对IT支撑系统进行升级与改造、对生产组织和各类资源进行重组与调整等等。  中国电信提出给予用户一个“无所不在、无所不能”的光速生活新体验,通过统一账号,使用户可以用电脑、家庭网关、天翼手机、PDA等终端快速接入有线宽带、无线宽带和WLAN网络。公司负责人坦言,企业相关运营流程经历了脱胎换骨的改造。  有位运营者说,宽带的家庭应用层面,我们并没有开发出像苹果那样的产品,供家庭用户去使用,我们还要努力。  宽带资费问题近日再度成为社会关注点,企业需要考虑对用户给予必要的回应,在成本可控情况下,为用户提供性价比更高的宽带产品。  光纤通信专家邬贺铨表示,美国5%的网民正在消耗全网50%的宽带资源,这其中90%是非法下载。中国的宽带也面临类似问题,20%的用户占用着80%的网络资源,影响了主体用户的使用体验。对此,运营商在构建一个可管、可控的智能网络的同时,需要探索精细化的流量经营,让更广泛的用户可以“坐享”好宽带。  未来系于国策上  上半年,“智慧城市”签约在各地市全面开花,各级政府在宽带基础设施建设和宽带应用方面给予运营商大力支持;记者采访得知,在各地“十二五”信息化规划中,宽带多被提至首要发展领域。得益于政策利好,上半年宽带发展步入一个更宽的轨道。但是,入户光纤部署困难、
三网融合推进受阻、应用资源缺乏仍成为运营商在各地遇到的头疼问题。  业内专家表示,规避上述现象需要依靠国家政策,全球98个国家和地区正在采用或计划采用国家宽带战略,政府扮演着一个非常重要的角色:对基础设施建设的支持,适度开放电子卫生、电子教育和电子政务来推动宽带公共服务。虽然宽带作为我国战略性新兴产业的重要先导与支柱的地位被进一步强化,但是宽带政策还只有大思路,没有细规划。要实现宽带的一个美好未来,政府扶持、宽带专项资金、普遍服务基金、投融资措施等国策支撑是必不可少的。  工信部在部署下半年工作时,苗圩部长明确提出要研究推动实施“宽带中国”战略,加快宽带网络基础设施建设和业务开发。在宽带未来发展上,我们期待企业行动与国家战略的共鸣。  作为社会信息化的根基、行业发展的驱动力、运营商转型的龙头,我国宽带发展已经进入关键的攻坚期,关注它成长过程中的每一个细节,才是我们观察行业发展应有的态度。

时间: 2024-11-09 00:02:10

人民邮电报:给宽带加速来些“润滑剂”的相关文章

人民邮电报:中国电信业发展才是硬道理

科学发展观,第一要义是发展.对于今日的中国电信业,发展更具特殊意义. 今年首季发展数据一出炉,众人皆惊:电信业主营收入1.7%的增长速度,落后GDP增长(6.1%)4.4个百分点,落后第三产业增加值增长(7.4%)5.7个百分点,创下改革开放30年来电信业增长速度的最低值! 不少人惊呼,电信业怎么啦?质疑声此起彼伏:电信业还是国民经济的先导性行业吗?这样的发展速度,能否继续支撑国家信息化和国民经济发展?曾经一路高歌猛进的电信业是否正遭遇发展的危机? 在原有电信市场逐渐饱和.重组后竞争加剧.金融危

人民邮电报:手机支付统一标准势在必行

标准之争何时休? 李波/漫画 目前,我国移动用户突破8亿户,银行卡发卡总量突破20亿张,电子商务.移动互联网的发展以及智能终端的普及,使得通信与金融两大领域交叉的手机支付业务为各方所看好.在最近召开的"2010年移动支付跨年高层论坛上",各方对我国移动支付的产业规模.商业模式.标准等热点话题进行了热烈的讨论.我国移动支付将走向何方?专家纷纷建言,各方应站在国家战略和惠民利民的高度,求同存异,合作共赢,才是移动支付产业发展的光明之道. 手机支付标准之争早在几年前就已经开始,但那时候手机支

人民邮电报:TD分流GSM网络业务效果显著

从2010年年底开始,中国移动携手中兴.华为.普天等设备供应商,先后对广东深圳.石家庄.武汉.哈尔滨等多个城市的TD设备进行了现代化改造,配合提升发射功率和优化互操作机制等措施,各城市TD网络覆盖水平显著提升. 据不完全统计,TD网络覆盖率(PCCPCH RSCP>-85dBm且C/I>-3dB)平均上升2.24%,最高上升达8.25%:随着覆盖水平的提高,双模终端驻留在TD网的时间明显延长,扭转了TD业务向GSM倒流的趋势:话音话务量平均增长49.01%,最高增长达79.24%,数据业务量平

陈金桥:移动宽带加速社会数字化发展进程

本报记者 钟顺钦 新加坡电信近日推出亚洲首个优质优先移动宽带业务,旨在网络严重负荷时为用户提供更高速更可靠的网络连接,保证用户享受流畅的数据流和高速下载.随着新型联网终端和接入带宽的多媒体应用的爆发性增长下,移动数据使用量迅速激增,在此背景下,移动宽带业务也渐渐走近公众视野.针对移动宽带业务的定义,中国移动宽带发展存在哪些问题,中国如何抓住移动宽带机会等问题,本报记者采访了工信部电信研究院副总工程师.工信部电信经济专家委员会秘书长陈金桥博士. 实现连续.高速网络连接 记者:请陈博士解释何为移动宽

修改Windows注册表系统文件为宽带加速_注册表

随着网络技术的发展,Internet的接入速度越来越快,从最初的56K"猫",一直到10M/100M高速光纤,接入方式多种多样.而作为Internet的末端,Windows操作系统为了支持不同的接入设备,适应不同的网络环境,在程序设置方面也相对保守一些,因此,常有用户反映"宽带不快",一些网络优化软件则应运而生,通过修改Windows操作系统的注册表或相关文件来达到为宽带提速的目的,如Windows优化大师.ADSL超频奇兵等,但效果却不太明显. Speedguid

战斗的华尔兹(人民邮电报专栏《乐游记》之11)

到底要怎么样制造完美的音效呢?不妨回到FC时代,去听听<飞机大战>的音效,每一次射击和毁灭,都让人很有成就感,就好像在舞池里,伴随着华尔兹一起舞动,会有一种天人合一的感觉. 文/张书乐 一次偶然的机会,我进入到了游戏音效工作室,那之后我才知道,原来游戏音效并非是用电脑里现成的一堆音效素材拼凑了事,而是一个很有动感的活儿. 阿威是带我进入这个工作室的音效师.在工作室里,我没有看到堆积如山的各种显示器或音响,看到的仅是一个用隔音泡沫封闭的小屋和一个麦克风,四周放了一把伞.一块大大的铁皮.一些破鞋子

超级玛丽之父也曾经失败过(人民邮电报专栏《乐游记》之12)

正如宫本茂所言,设计师酝酿三五年,并花上一两年创造出来的游戏,总会受到欢迎,而且最可能被主要目标市场所接纳,就如有深厚美国文化底蕴的简单游戏<大金刚>那样. 文/张书乐 "创造一个游戏,通常要花个一两年的时间.不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,甚至五年了."http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9655.html">超级玛丽(又称"马里奥")之父宫本茂的这句名言,据说在不少游

曾被音乐改变的游戏(人民邮电报专栏《乐游记》之10)

为什么以前的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6722.html">游戏音乐好听?其实从工作方法的差异中就能找到答案.往昔的音乐人和游戏设计师往往是"同吃同住同劳动"的,游戏和音乐融合到了一起,轰轰烈烈地谈着"恋爱". 张书乐 "DEMO发给游戏公司一个星期后,对方才答复价格贵.品质一般!" "给了几百字的游戏故事背景和两三张草图,就要我们制作一个DEMO,还要人活吗?&qu

玩好一款游戏很重要(人民邮电报专栏《乐游记》之15)

游戏的最大妙用就在于,它或许能指导我们的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/38214.html">现实生活,又或者能帮我们获得更好的生活,或许你不相信,但文章中的故事,确确实实发生过,而且是那么的正常. 文/张书乐 年龄大了以后,我发现外语真的很管用.某日中午,我在午睡,朋友在微信上给我发了个单词"relex".被弄醒的我,半天没有回过神来,毕竟快十年没有和"英格里希"(Engliash)打过什么实质性的