Twitter营收和用户数量双双回暖,第四季度甚至要开始盈利了

美国时间10月26日Twitter放出了自己的2017Q3财报。每股受益0.1美元高出此前分析师预测的0.07美元,总营收5.9亿美元,同样高出分析师此前预计的5.86亿美元。

随着财报公布,Twitter也更新了一则坏消息:之前统计活跃用户数时,把一些第三方app发送的消息也统计进了在线用户活动中,导致2014Q4以来都高估了自己的用户数目。

不过这也挡不住更好的消息,Twitter的广告收入以年增长8%的速度持续上升,数据授权业务收入提高了22%。在校正数据后,相比去年,日活跃用户增加14%,月活跃用户增加4%;目前总月活跃用户为3.3亿人,其中美国6900万,全球2.61亿。

据雷锋网了解,Twitter在一封致股东的信中表示,Q4公司有很大可能盈利。

Twitter盈利潜能变大的主要因素之一是它会减少付给员工的基于股份的补偿金,当然最重要的还是用户规模的增长。

一直以来Twitter都被诟病用户活跃度不够高、盈利点少,这次终于翻身了!受业务上强势表现的感染,Twitter股价也大幅上涨了超过14%

本文作者:杨晓凡

本文转自雷锋网禁止二次转载,原文链接

时间: 2024-10-12 11:37:25

Twitter营收和用户数量双双回暖,第四季度甚至要开始盈利了的相关文章

报告称2012年Twitter营收或增长近一倍

2月1日消息,据国外http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/31646.html">媒体报道,市场研究机构eMarketer最新报告预测,2012年Twitter营收有望达到2.599亿美元,高于2011年的1.395亿美元. 2013年有望达到3.995亿美元,3721.html">2014年为5.4亿美元.2012年营收同比增长83%,到2014年年增长率或降至36%. 对于一个名声不小但3年前还没有盈利模式的公司来说,这是一个巨

Twitter三季度净亏6460万美元 营收增长一倍

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 腾讯科技 明轩 10月16日编译 Twitter周二提交给美国证券交易委员会(SEC)的S-1修订文件显示,这家公司第三季度的营收同比增长了一倍以上. 文件显示,Twitter第三季度营收达到1.686亿美元,较上年同期的8230万美元增长105%;净亏损为6460万美元,不及上年同期的净亏损2160万美元.此外,Twitter用户仍呈上涨之

阿里巴巴集团第四季度营收261.79亿元,同比增长40%

摘要: 阿里巴巴集团 (NYSE:BABA)今日发布财报.财报显示,阿里巴巴集团第四季度营收261.79亿元(约42.19亿美元),同比增长40%.净利润59.83亿元(约9.64亿美元),同比下滑28%. 阿里巴巴 第四季净利 阿里巴巴集团 (NYSE:BABA)今日发布财报.财报显示,阿里巴巴集团第四季度营收261.79亿元(约42.19亿美元),同比增长40%.净利润59.83亿元(约9.64亿美元),同比下滑28%. 阿里巴巴第四季净利润同比下滑28%,主要是由于股权奖励开支增加.所得税

搜狐视频高层动荡 平台黏性与营收大幅下滑

11月13日, 一场"现场抗议"搅乱了视频行业的平静.搜狐视频CEO张朝阳打头,联合优酷土豆.腾讯等针对百度与.快播的盗链盗播发起了起诉.但百度就网络打击盗版一事进行专项回应后,各大视频网站在晚间集体失声. 盟友的沉默给"带头大哥"搜狐视频带来了莫大的压力.这场闹剧将搜狐视频推到台前,在业界和公众的探究的目光中,搜狐视频的各种问题随之暴露. 高层"宫斗" 高管流失严重 今年7月,因抑郁症闭关近2年的张朝阳,一"出关"便做出了最

凤凰网公布2011年Q4财报:广告营收同比增长101%

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 北京时间2012年3月7日,凤凰网(即"凤凰新媒体"纽约证券交易所代码: FENG)公布了2011年第四季度及全年财务报告.财报显示,截至2011年12月底的第四季度,凤凰网净广告营收为人民币1.5亿元,同比增长100.5%.第四季度总营收增加至人民币2.8亿元,同比增长77.2%.凤凰网第四季度净利润增加至人民币3560万元,同比增长210.5%. 广告收入持续快速增长 凤凰网第四季度扣除广告代理服务费后的净广告营收为人民币1.5亿元,

用户数量过多竟成社交网络绊脚石

在如今的互联网时代,网络效应是互联网创业企业梦寐以求的.在一个具有网络效应的平台上,用户数量越多,带给用户的价值也就越多.Facebook.Twitter.LinkedIn.YouTube.Skype等平台在这种动态发展过程中受益匪浅. 2012年,我们见证了第一个用户数量超过10亿的社交平台的出现.然而,随着社交网络的不断扩大.网民数量不断增加,不少人开始质疑社交网络的持续性,也有人认为社交网络太大了反倒不好用. 为了探索社交网络的未来,需要找出与网络效应相关的价值,以及导致网络效应产生副作用

用户数量过多竟成当今社交网络最大的威胁?

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网络效应是互联网创业企业梦寐以求的.在一个具有网络效应的平台上,用户数量越多,带给用户的价值也就越多.Facebook.Twitter.LinkedIn.YouTube.Skype等平台在这种动态发展过程中受益匪浅. 2012年,我们见证了第一个用户数量超过10亿的社交平台的出现.然而,随着社交网络的不断扩大.网民数量不断增加,不少人开始质疑社交网络的持续性,也有人认为社交网络太大了反倒不好用. 为了探索社交网络的未来,需要找出与网络效应相关的价值

巨人网络第四季度净营收

和讯科技消息 北京时间3月6日,巨人网络今日公布的截至12月31日的2011财年第四季度和全年未经审计的财报显示,巨人网络第四季度净营收为人民币4.948亿元(约合7860万美元),同比增长34.4%:归属于股东的净利润为人民币2.464亿元(约合3920万美元),同比增长6.6%. 2011年第四季度要点: 2011年第四季度净营收为4.948亿人民币(约合7860万美元),环比增长8.1%,同比增长34.4%. 2011年第四季度毛利润为4.271亿人民币(约合6790万美元),环比增长8.

《糖果粉碎传奇》营收虽减,玩家2014贡献13亿美元

2月15日消息,据英国<卫报>报道,虽然消除类游戏<糖果粉碎传奇>(Candy Crush Saga)在过去的一年营收大减,但是其玩家仍旧在内购中为该游戏贡献了13亿美元. <糖果粉碎传奇>是开发商King.com推出的一款消除类移动端游戏.虽然游戏下载免费,但是内购却让开发商赚得盘满钵满.据King的财报显示,2013年下半年,玩家们在该款游戏中内购了价值10.4亿美元的装备.加上2014年贡献的13亿美元,仅仅在过去的18个月内,<糖果粉碎传奇>的内购创